English Version Below Ich muss zugeben, dass Soulmask nicht unbedingt auf meiner ToDo-Liste ganz oben stand. Doch als das Spiel auf meinem Radar auftauchte, dachte ich mir, warum nicht mal einen Blick riskieren. Gesagt getan, und der Entwickler war so freundlich, mir einen Key zu Verfügung zu...
English Version Below Strategie-Games sind mein Favorit. Einen ganz besonderen Platz nehmen dabei die Rundenstrategiespiele ein, und Capes von Spitfire Interactive hat zusätzlich noch Superhelden, was kann bei dieser Mischung schon schiefgehen. Nachdem ich mir schon die ersten 10 Missionen...
English Version Below Heute wieder mal eine News zu einem interessanten Projekt, dass OpenStreetMap, genau wie der City Bus Manager, auf eine ganz besondere Art und Weise in das Spiel einbaut. Auffällig ist, dass besonders Indies und kleinere Entwickler bis jetzt dieses Feature benutzen, um bei...
English Version Below Homeworld ist schon seit 1999 ein großer Name im Echtzeit-Universum. Bereits vor etwas mehr als 20 Jahren ist der letzte Teil mit Homeworld 2 erschienen. Natürlich war 2003 die Technologie noch lange nicht so weit, wie heute, und so brannte Blackbird Interacive darauf,...
English Version Below Manche Spiele-Genres sterben nie aus, die 2D-Platformer zählen vermutlich dazu. Mehr und mehr tauchen Metroidvania Games auf und bringen ihre eigenen Ideen mit. Man kann schon die Tage zählen, bis ein neues erscheint, aber das ist kein Problem, denn die Fan-Gemeinde ist...
So gesehen, ist es mein zweiter Anlauf mit Rogue Command, denn während der Gamescom hatte ich einen Termin, der aber leider wegen Krankheit ausgefallen ist. Das kann schon einmal vorkommen bei einem so kleinen Studio wie Feneq, das nur aus zwei Freunden besteht. Da die Demo im Augenblick für alle zugänglich ist, habe ich mich kurzerhand dazu entschlossen, mir das Spiel nun endlich genauer anzuschauen, und es ist schon sehr fesselnd.
Nachdem jetzt das Summer Game-Fest fast vorüber ist und uns mit jeder Menge neuer Spiele, die auf uns zukommen, bombardiert hat, ist es jetzt an der Zeit, erst einmal alle Informationen zu sichten und aufzuarbeiten. Anfangen möchte ich mit New Cycle, wobei ich zugeben muss, dass ich das gar nicht so auf dem Schirm hatte, obwohl ich ein großer Fan von Aufbauspielen bin. Jetzt stellen sich vermutlich einige die Frage, warum ich dann nicht vielleicht mit Cities Skylines II anfange. Das ist einfach beantwortet, dazu gibt es noch keine Demo. Schauen wir uns also New Cycle genau an.
Immer wieder gibt es bei den Computerspielen Trends von Genres, die so eine Vielzahl an Titeln hervorbringen. Seitdem die Szene der Indies die Nischen bedient, die bei den großen Entwicklern entstehen, steht man selten vor dem Problem, dass es nichts Neues gibt. Deckbuilding Games gehören nach meiner Meinung stark zu den Gewinnern. Shattered Heaven geht dabei seinen ganz eigenen Weg, denn viele Entwickler haben ihre ganz eigene Vorstellung und möchten diese natürlich umsetzen.
Normalerweise bin ich nicht der Horror Gamer, aber ab und zu schaue ich auch dort einmal rein, um zu sehen, ob es was Neues gibt. Dieses Mal war es sogar bei den News der Fall, dass ich meine Wahl auf zwei Titel eingegrenzt habe, die beide in das Genre passen, jedes mit seinem eigenen Stil. Da von Daymare: 1994 aber eine Demo zu Verfügung stand, habe ich mich für das Prequel vom Vorgänger, der bereits 2019 erschienen ist, entschieden, ohne jedoch Daymare: 1998 gespielt zu haben.
Wem Age of Empire zu wenig Städtesimulation enthält und Banished zu wenig Aktion, für den ist vielleicht Gord genau das richtige. Da das Spiel des polnischen Entwicklers noch nicht erschienen ist, kann man noch nicht genau abschätzen, wohin die Reise geht. Breits im Sommer soll sich dies aber ändern und wir können uns dann ein Bild von dem Game machen. Eines steht jedoch fest, es enthält wesentlich mehr Fantasy als die beiden oben genannten Titel.
Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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