News: Shadow of the Depth

News: Shadow of the Depth

English Version Below Die Vielzahl der Spiele macht es einem heutzutage schwer, den Überblick zu behalten. Auch mir gehen viele Titel durch die Lappen, und so versuche ich vor allem Indie Games in den Focus zu rücken. Klar, sind diese manchmal nicht so hoch poliert wie ihre teuren Fetter, die...

Review: Winter Survival

Review: Winter Survival

English Version Below Es kamen in den letzten Monaten gleich mehrere Open World Survival Games raus, die alle ihre eigene Richtung verfolgt haben. Viele davon waren Überraschungen, die niemand so richtig auf dem Schirm hatte, wie Enshrouded oder Palworld. Winter Survival fällt ebenfalls mit in...

News: Crown of Greed

News: Crown of Greed

English Version Below Für Gamer brechen spannende Zeiten an. Das liegt vor allem an der sich schnell entwickelnden KI. Klar, mag es an manchen Stellen ein Fluch sein, sie kann aber auch zu vielen interessanten Ideen führen. So kann man die Künstliche Intelligenz als Gegenspieler sehen oder als...

News: Spilled!

News: Spilled!

English Version Below Wie oft haben wir auf dem Handy Werbung von Spielen, in denen wir angeblich Dinge abbauen können, um uns danach Verbesserungen zu kaufen. Jetzt bekommen wir ein Spiel, in dem das nicht nur halbwegs zutrifft, wir bekommen sogar eines, in dem wir der Umwelt helfen. Lente,...

Review: News Tower

Review: News Tower

English Version Below Die Tycoon-Spiele sind zahlreich und decken mittlerweile jede mögliche Sparte ab. Als Fan dieser Games freut mich das natürlich umso mehr, besonders wenn das Spiel so gut gelungen ist, wie News Tower, das der Indie-Entwickler Sparrow Night auf den Weg gebracht hat. Bereits...

  • News: Shadow of the Depth

    News: Shadow of the Depth

    Sonntag, 24. März 2024 10:00
  • Review: Winter Survival

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    Sonntag, 17. März 2024 13:45
  • News: Crown of Greed

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    Sonntag, 10. März 2024 11:11
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    Sonntag, 03. März 2024 10:54
  • Review: News Tower

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    Sonntag, 25. Februar 2024 15:29

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Schon früh war klar, dass die Gamevention dieses Jahr nicht in seiner ursprünglichen Form stattfinden konnte, da die Gefahr durch Corona immer noch im Raum steht. Es liegt halt in der Natur der Sache, dass gerade Großveranstaltungen mit viel Gedränge ein hohes Ansteckungsrisiko bieten. So folgte die Absage schon recht früh. Vor ein paar Monaten wurde sich dann doch dazu entschlossen, die Messe auszutragen und zwar digital. Da es aber zu keiner Vermischung mit dem Gaming, E-Sports, Culture Festival kommen sollte, hat man den Namen #DIGI1 ersonnen.

Um das bestmögliche in der doch recht kurzen Zeit herauszuholen, wurde sich mächtig ins Zeug gelegt. Es ist schon beeindruckend, wieviel Programm und auch Sponsoren dabei zusammengekommen sind. Natürlich wurde mit dem Aftermovie als kleiner Rückblick auf letztes Jahr gestartet, bevor der Bürgermeister Peter Tschentscher noch ein paar Worte an uns gerichtet hatte. Danach startete das Programm erst richtig durch. Ein Super Mario Maker Battle machte den Anfang, gefolgt von einem Super Smash Bros Ultimate Battle. Anschließend ging es mit dem Cosplay-Wettbewerb weiter, in dem die Teilnehmer ihre Videos einschicken konnten. Der Hauptfokus lag dabei auf der Performance. Anschließend ging es wettbewerbslastig weiter mit einem Spaßturnier in Planet Zoo. Danach gab es ein Vorstellungsslot von Bandai Namco mit dem Spiel RAD. Gegen Abend kam dann noch ein kleines Skribbl.io Event, Trackmainia und FIFA mit Niklas Luginsland. Abschluss bildete dann Schlag den Pro in LoL mit BloodyNyuu, bevor die Abmoderation einen in die Nacht verabschiedete.

Unterbrochen wurde das Programm von Charity Slots mit dem wichtigen Thema Inklusion, den kleinen Werbeeinlagen der Sponsoren und den Vorstellungsrunden von den Indie-Spielen, die Titel Aquaryouns-World, Brunch Club und Zula. Überschattet wurde das ganze leider von ein paar kritischen Stimmen, die den Veranstaltern schnell klar werden ließen, dass etwas Gutes tun manchmal nicht so einfach ist. Ich muss dazu aber sagen, dass es meist nur an Einzelnen liegt, die das unnötig komplizieren. So sollten die Spenden zuerst an den gerade in Gründung befindlichen Verein Inklusion und Gaming gehen. Wegen einiger kritischen Stimmen werden nun alle Spenden an CO HE KI e.V überwiesen und die Transaktionskosten übernimmt der Veranstalter. Da CO HE KI, Cosplayer helfen Kindern bereits in Kontakt mit der Messe stand, war dies schnell zu gewährleisten.

Im Augenblick läuft noch der erste Slot des heutigen Sonntag, und noch nachdem die News um 18 Uhr erschienen ist, sind noch ein paar Stunden der #DIGI1 übrig. Es ist leider nicht alles perfekt gelaufen, aber das ist verständlich, schließlich ist es die erste Veranstaltung dieser Art der Gamevention. Von einer Messe zu streamen und eine Messe nur online zu veranstalten, ist eben ein doch recht großer Unterschied. Sollen weitere Veranstaltungen dieser Art folgen, müssten verschiedene Sachen noch geklärt werden. Der wichtigste Punkt aber sollte sein, dass man Twitch mit an Bord holt. Diese werden bestimmt mit Rad und Tat beiseite stehen.

Ich finde es gut, dass sich die Veranstalter trotzdem die Mühe gemacht haben, diese Veranstaltung hochzuziehen, auch wenn sie vielleicht nicht die Beachtung bekommen hat, die sie verdient hätte.

Zum An- und Nachschauen: LINK

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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