News: Shadow of the Depth

News: Shadow of the Depth

English Version Below Die Vielzahl der Spiele macht es einem heutzutage schwer, den Überblick zu behalten. Auch mir gehen viele Titel durch die Lappen, und so versuche ich vor allem Indie Games in den Focus zu rücken. Klar, sind diese manchmal nicht so hoch poliert wie ihre teuren Fetter, die...

Review: Winter Survival

Review: Winter Survival

English Version Below Es kamen in den letzten Monaten gleich mehrere Open World Survival Games raus, die alle ihre eigene Richtung verfolgt haben. Viele davon waren Überraschungen, die niemand so richtig auf dem Schirm hatte, wie Enshrouded oder Palworld. Winter Survival fällt ebenfalls mit in...

News: Crown of Greed

News: Crown of Greed

English Version Below Für Gamer brechen spannende Zeiten an. Das liegt vor allem an der sich schnell entwickelnden KI. Klar, mag es an manchen Stellen ein Fluch sein, sie kann aber auch zu vielen interessanten Ideen führen. So kann man die Künstliche Intelligenz als Gegenspieler sehen oder als...

News: Spilled!

News: Spilled!

English Version Below Wie oft haben wir auf dem Handy Werbung von Spielen, in denen wir angeblich Dinge abbauen können, um uns danach Verbesserungen zu kaufen. Jetzt bekommen wir ein Spiel, in dem das nicht nur halbwegs zutrifft, wir bekommen sogar eines, in dem wir der Umwelt helfen. Lente,...

Review: News Tower

Review: News Tower

English Version Below Die Tycoon-Spiele sind zahlreich und decken mittlerweile jede mögliche Sparte ab. Als Fan dieser Games freut mich das natürlich umso mehr, besonders wenn das Spiel so gut gelungen ist, wie News Tower, das der Indie-Entwickler Sparrow Night auf den Weg gebracht hat. Bereits...

  • News: Shadow of the Depth

    News: Shadow of the Depth

    Sonntag, 24. März 2024 10:00
  • Review: Winter Survival

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    Sonntag, 17. März 2024 13:45
  • News: Crown of Greed

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    Sonntag, 10. März 2024 11:11
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    Sonntag, 03. März 2024 10:54
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    Sonntag, 25. Februar 2024 15:29

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Schon lange gab es für Schergen keine Möglichkeit mehr, ihren eigenen Unterschlupf zu planen. Bereits 2004 hatten geniale Bösewichte mit Evil Genius die letzte Chance, ihre Basis einzurichten. Dann wurde der bereits angedachte zweite Teil durch den Untergang von Elixir Studios vereitelt.  Viele Jahre später ist Evil Genius 2 mit Hilfe von Rebellion auf dem Weg der Fertigstellung und wird nun bald erscheinen.

Soviel sich auch geändert hat, so zahlreich sind auch die Parallelen zum ersten Teil. Aber das ist schließlich genau das, was eine Fortsetzung ausmacht. Noch immer sitzen wir auf unserer Insel und sind dabei, die Weltherrschaft an uns zu reißen. Dazu müssen wir aber als erstes einmal eine kleine Basis aufbauen und unsere ersten Helferlein anheuern. Der Bau unserer Strukturen erfolgt sehr klassisch. Wir wählen die Position und Form, setzen dann die benötigten Möbel und Gerätschaften und bestätigen das ganze. Die Besonderheit kommt danach. Die Planungsansicht hat uns erlaubt, faktisch den gesamten Raum im voraus festzulegen. Nach der Fertigstellung verschwindet das alles und unsere Bauarbeiter machen sich auf dem Weg, all das umzusetzen, was wir gerade schon vor Augen hatten.

Aber natürlich stehen uns nicht von Anfang an alle Möglichkeiten offen und so müssen wir uns auf verschiedene Arten Wissen aneignen. So machen wir uns auf den Weg, einen treuen Mitarbeiter unserer fünf großen Kämpfer der Gerechtigkeit zu entführen und ihm sein Geheimnis zu entlocken. Aber Vorsicht, auf eine Aktion erfolgt erfahrungsgemäß eine Reaktion und die kommt in Form eines Agenten auf unsere Insel. Schaffen wir es, unsere Tarnung als Casinos aufrechtzuerhalten, besteht erst einmal keine Gefahr. Können wir den Schein aber nicht wahren, müssen wir auf jeden Fall verhindern, dass der feindliche Agent Bericht erstattet. Das verhindert, dass wir auffliegen, aber natürlich werden die Fraktionen misstrauisch, wenn einer ihrer Agenten verschwindet.

Um uns besser schützen zu können, heuern wir im Gegenzug ebenfalls Agenten mit besonderen Fähigkeiten an, die Standard-Handlanger. So können sie die Guten mit ihrer goldenen Zunge, im besten Fall, davon überzeugen, dass sie sich nur auf einer Urlaubsinsel befinden. Sollte aber das schlimmste eintreten, können sie immer noch zum Schießeisen greifen.

Neben der Basis gibt es aber immer noch eine ganze Welt, die wir unter Kontrolle halten müssen. Wir entsenden daher schnell unsere Minions, um uns mit Geld und Informationen zu versorgen. Je höher das Risiko, um so größer natürlich der Gewinn. Neben unserer Hauptaufgabe, die Welt zu erobern, gibt es noch zahlreiche Nebenquests, die uns den steinigen Weg zu unserem Ziel erleichtern können. Aber Vorsicht, eine Stimme sagt mir, dass am Ende eines solchen Auftrages immer etwas furchtbares passiert.

Grafisch hält sich Evil Genius 2 bei all seinen Machenschaften dicht an seinen Vorgänger. Es ist wie ein spielbarer Comic , was natürlich hervorragend zum Setting passt. Aktionen sind oft übertrieben dargestellt und erinnern eher an Prügeleinen in Comics. Netter Nebeneffekt der Grafik, die Systemanforderungen dürften dementsprechend moderat ausfallen.

Wer also seit 2004 schon auf die Fortsetzung des doch leicht unter dem Radar fliegenden ersten Teils wartet, dürfte am zweiten Teil durchaus Gefallen finden. Zusätzlich sollte jeder, der ein Fan von Aufbau-Strategie-Games ist, Evil Genius 2 im Auge behalten. Lange muss man zum Glück nicht mehr warten, denn bereits am 30. März soll es erscheinen.

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Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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