Celestay im Test: Ein friedliches Idle Game mit Suchtpotenzial

Celestay im Test: Ein friedliches Idle Game mit Suchtpotenzial

Celestay Review: Entspanntes Angeln, kreativer Turmbau und bezaubernde Musik English Version Below Vor einigen Tagen hatte mich eine E-Mail vom kleinen Indie Studio BUBBLE GUM LLC in Tokio erreicht, mit der Frage, ob ich über ihr kleines Idle Game Celestay berichten möchte. Schwierig, dachte...

Polaris 2026: Rückblick auf Anime, Gaming und Cosplay

Polaris 2026: Rückblick auf Anime, Gaming und Cosplay

English Version Below Polaris 2026 – Ein Rückblick auf drei Tage voller Anime, Gaming und Cosplay Somit ist es leider so weit, das Messejahr 2026 ist zu Ende, jedenfalls für mich. Doch das nächste Jahr ist nicht weit und bereits Ende Januar beginnt dann das Messejahr 2027 mit dem Besuch der...

Woodo im Test – Cozy Puzzle mit Herz

Woodo im Test – Cozy Puzzle mit Herz

Woodo Review: Entspannung, Holzpuzzles und eine liebevoll erzählte Geschichte English Version Below Es gibt viele Spiele, die eine Geschichte erzählen, und einige davon bestehen praktisch nur aus einer Story. Das Gameplay dahinter ist nur Mittel zum Zweck, um diese Geschichte wiederzugeben, so...

Helcast: Nordische Mythologie trifft auf Merge-Puzzle

Helcast: Nordische Mythologie trifft auf Merge-Puzzle

Helcast angespielt: Ein ungewöhnlicher Genremix aus der Welt der nordischen Mythologie English Version Below Dieses Jahr habe ich mich auf der Gamescom auf Indies aus aller Welt konzentriert, deswegen wird da auch noch so einiges kommen, was man so vielleicht noch nicht gesehen hat. Helcast...

Halve – Eine mystische Puzzle-Reise auf der Gamescom

Halve – Eine mystische Puzzle-Reise auf der Gamescom

Halve: Zwei Hälften, eine Göttin und jede Menge knifflige Rätsel English Version Below Immer wieder kommen Entwickler auf die Gamescom, die kein großes Budget haben, um einen eigenen Stand zu betreiben. Aber auch diese Indies wollen natürlich ihr Spiel präsentieren, und so trifft man sich dann...

  • Celestay im Test: Ein friedliches Idle Game mit Suchtpotenzial

    Celestay im Test: Ein friedliches Idle Game mit Suchtpotenzial

    Sonntag, 18. Oktober 2026 14:48
  • Polaris 2026: Rückblick auf Anime, Gaming und Cosplay

    Polaris 2026: Rückblick auf Anime, Gaming und Cosplay

    Sonntag, 11. Oktober 2026 12:36
  • Woodo im Test – Cozy Puzzle mit Herz

    Woodo im Test – Cozy Puzzle mit Herz

    Sonntag, 04. Oktober 2026 10:41
  • Helcast: Nordische Mythologie trifft auf Merge-Puzzle

    Helcast: Nordische Mythologie trifft auf Merge-Puzzle

    Sonntag, 27. September 2026 11:32
  • Halve – Eine mystische Puzzle-Reise auf der Gamescom

    Halve – Eine mystische Puzzle-Reise auf der Gamescom

    Sonntag, 20. September 2026 17:48

Login

Home

Celestay Review: Entspanntes Angeln, kreativer Turmbau und bezaubernde Musik

English Version Below

Vor einigen Tagen hatte mich eine E-Mail vom kleinen Indie Studio BUBBLE GUM LLC in Tokio erreicht, mit der Frage, ob ich über ihr kleines Idle Game Celestay berichten möchte. Schwierig, dachte ich mir, wie schreibt man ein Review über ein so kleines Spiel? Aber ich wollte es trotzdem probieren. Jetzt sind 25 Stunden vergangen, in denen ich das Spiel teils habe laufen lassen, teils aktiv gespielt habe und ich muss gestehen, dass da mehr drinsteckt, als ich anfangs vermutet habe.

Story

Die Welt ist schon vor langer Zeit untergegangen, allerdings fragen wir uns noch nicht warum, es interessiert uns schlicht noch nicht. Wir sitzen auf unserer kleinen Plattform und angeln vor uns hin, friedlich und still. Doch das sollte sich bald ändern, denn je mehr wir Fische und Material auf unserer kleinen Insel sammeln, umso mehr können wir daraus machen. Also fangen wir an, ein Zuhause zu bauen, nicht nur für uns selbst, sondern für jeden, der bleiben möchte.

Gameplay

Was soll man bei einem Idle Game großartig zum Gameplay erzählen? Auf jeden Fall mehr, als ich am Anfang dachte. Am Anfang könnte man denken, da sitzt jemand und angelt Fische oder auch Rohstoffe, aber das ist nur ein kleiner Teil, denn die meisten Materialien schwimmen vor unserer Nase und wir müssen aktiv auf diese klicken. Aber keine Angst, sie verschwinden nicht wieder. Hin und wieder müssen wir sie aber einsammeln, denn es gibt nur begrenzt Platz.

Haben wir dann das erste Holz und ein paar Nägel, können wir unseren ersten Mitbewohner losschicken, kleine Hütten zu bauen. Diese baut er aber nicht nebeneinander, denn wir haben nur unsere kleine Plattform, sondern schraubt sie langsam zu einem beeindruckenden Turm in die Höhe. Natürlich werden die Kosten größer, je höher der Turm wird. Doch auch da gibt es Möglichkeiten gegenzusteuern, denn wir können unsere Ausrüstung verbessern, also unsere Angel und unseren Hammer. Doch schnell ist das Maximum der Verbesserungen erreicht, aber wir haben noch die Möglichkeit mit Gebäuden sowie mit einem Lastenaufzug dagegenzuwirken. Sammelnetz und Fischglas helfen uns ebenfalls, sie sorgen für den automatischen Fang von Rohstoffen und Fischen.

Der Ausbau von unserem kleinen Domizil ist aber noch nicht alles. Immer wieder kommen Händler vorbei, die uns mit neuen Ködern oder auch Gebäudeerweiterungen versorgen. Das ist aber immer noch nicht alles. Hin und wieder haben sie Artefakte dabei, die uns Quests geben, oder eine mysteriöse Gestalt kommt vorbei und gibt uns direkt eine Aufgabe. Das Sorgt für Abwechslung und erzählt auch was über die Welt. Viel zu erzählen haben auch ab und zu die Bewohner in unserem Turm, angezeigt durch ein kleines Ausrufezeichen. Das klicken wir dann an und der Text erscheint. Größere Events stoppen auch hin und wieder unseren Ausbau, bis wir diese dann angeklickt haben.

Sollte uns das Angeln übrigens zu lange dauern, können wir den Modus von automatisch auf manuell wechseln und bekommen dann in einem kleinen Minispiel die Möglichkeit, das Angeln zu beschleunigen. Besonders bei der Befischung von  tiefen Regionen reicht die Angelverbesserung nicht aus. Aber Vorsicht, es wird mit wachsender Tiefe immer anstrengender.

Grafik und Sound

Grafisch kommt Celestay mit einem ganz eigenen Stil daher. Viele mögen sagen, es sei Low Poly, aber ich denke das ist falsch, denn es ist nicht pixelig. Ich würde sagen, es ist Low Detail, aber dafür schön gezeichnet. Dann gibt es noch schöne Tag-Nacht-Wechsel, vorbeiziehende Wolken und unterschiedliche Ebenen mit verschiedenen Stimmungen. Alles in der Unity Engine programmiert.

Vom Sound gibt es vor allem eines zu berichten, die schöne Musik, die uns durch das Spiel oder den Alltag begleitet. Ein kleiner Plattenspieler gibt uns die Möglichkeit, verschiedene Musikstücke im Spiel auszuwählen, als Feature ist auch der Komponist vermerkt. Es ist im Spielprinzip verankert, dass wir diese erst nach und nach freischalten können. Meiner Meinung nach ist die Musik mit das Beste am Spiel. Ansonsten gibt es hin und wieder kleine Sounds, die uns auf Events im Spiel hinweisen, oder das leise Klopfen des Hammers, wenn der Turm wieder ein neues Stockwerk bekommt. Eine Sprachausgabe gibt es nicht, würde aber, so glaube ich, auch das Spiel ein wenig stören.

Fazit

Celestay ist ein Kleinod, das vermutlich die meisten nicht kennen werden, was durchaus schade ist, denn es ist vielleicht mit eines der friedlichsten Idle Games, das ich kenne, und bei dem Preis von im Augenblick nicht mal acht Euro kann man da definitiv nichts falsch machen, wenn man etwas ruhiges nebenbei laufen haben möchte. Aber Vorsicht, man wird verlockt es aktiver zu spielen als man manchmal Zeit hat.

+ schöne Grafik
+ bezaubernde Musik
+ interessante kleine Quest
+ Vollbild und Fenster

Negatives ist mir nicht aufgefallen

Bis zum nächsten Mal
L. Geufke aka Pendrago 


English Version 

Celestay Review: Relaxing fishing, creative tower-building and enchanting music

A few days ago, I received an email from the small indie studio BUBBLE GUM LLC in Tokyo, asking if I’d like to write about their little idle game, Celestay. ‘That’s tricky,’ I thought to myself, ‘how do you write a review of such a small game?’ But I wanted to give it a go anyway. It’s now been 25 hours since I received the email, during which time I’ve partly left the game running in the background and partly played it actively, and I have to admit that there’s more to it than I initially thought.

Story

The world came to an end a long time ago, but we’re not yet asking ourselves why, because we simply aren’t interested in it just yet. We sit on our little platform, fishing away, peacefully and quietly. But that’s set to change soon, because the more fish and materials we gather on our little island, the more we can make out of them. So we’re starting to build a home, not just for ourselves, but for anyone who wants to stay.

Gameplay

What’s there really to say about the gameplay in an idle game? Definitely more than I thought at first. At the start, you might think someone’s just sitting there fishing or gathering resources, but that’s only a small part of it, because most of the materials float right in front of us and we have to actively click on them. But don’t worry, they don’t disappear again. Every now and then, though, we have to collect them, as there’s only limited space.

Once we’ve got our first piece of wood and a few nails, we can send our first housemate off to build little huts. He doesn’t build them side by side, though, because we only have our little platform, but instead slowly stacks them up into an impressive tower. Naturally, the costs increase the higher the tower gets. But there are ways to counteract this too, as we can upgrade our equipment, such as our fishing rod and our hammer. We quickly reach the maximum upgrade level, but we still have the option of using buildings and a goods lift to compensate. The collection net and fish tank also help us by automatically gathering raw materials and catching fish.

But the expansion of our little home isn’t the end of it. Traders keep popping round, supplying us with new bait or building extensions. But that’s still not all. Every now and then, they bring artefacts that give us quests, or a mysterious figure turns up and gives us a task straight away. This adds variety and also tells us something about the world. The residents in our tower also have plenty to say from time to time, indicated by a small exclamation mark. We click on this and the text appears. Major events also occasionally halt our expansion until we’ve clicked on them.

Incidentally, if fishing takes too long, we can switch the mode from automatic to manual and then have the chance to speed up the process in a little mini-game. The fishing upgrade isn’t enough, particularly when fishing in deep waters. But be careful, as it gets increasingly strenuous the deeper you go.

Graphics and Sound

Visually, Celestay has a style all of its own. Many might say it’s low-poly, but I think that’s wrong, as it isn’t pixelated. I’d say it’s low-detail, but beautifully drawn. Then there are lovely day-night cycles, passing clouds and different levels with varying atmospheres. All programmed in the Unity Engine.

When it comes to the sound, there’s one thing in particular worth mentioning: the beautiful music that accompanies us throughout the game and in everyday life. A small record player allows us to select different tracks within the game, and the composer is also listed as a feature. It’s part of the gameplay that we can only unlock these tracks bit by bit. In my opinion, the music is one of the best things about the game. Apart from that, there are occasional little sounds that alert us to in-game events, or the soft tapping of the hammer as another floor is added to the tower. There’s no voice acting, but I think that would actually detract from the game a little.

Conclusion

Celestay is a hidden gem that most people probably won’t know about, which is a real shame, as it’s perhaps one of the most peaceful idle games I know, and at a price of not even eight euros at the moment, you definitely can’t go wrong if you’re looking for something quiet to run in the background. But be warned: you’ll be tempted to play it more actively than you sometimes have time for.

+ lovely graphics
+ enchanting music
+ interesting little quests
+ full-screen and windowed modes

I haven’t noticed any negative aspects

Until next time
L. Geufke aka Pendrago


You have no rights to post comments

Kommende Events

Keine Termine

Minecraft Server

minecraft_logo.png

Dieser Clan verfügt über einen eigenen Minecraft Server!

Einfach euren Minecraft Namen mit in das Profilfeld eingeben und ihr könnt den Server betreten!
(Falls es Probleme damit gibt, einfach in der Box melden!)

Hier sind die Server Regeln.

Last Update: 25.05.2015

EOS Serverstatus

Server ist Online! Teamspeak 3
Serveradresse wie Websiteadresse
Server ist Online! Minecraft
v. 1.17.1 (Amplified Modus)

 

Partner

 

Vote 4 Us!

Minecraft Serverliste

Social

Unsere Webseite nutzt Cookies, um bestmögliche Funktionalität bieten zu können. Mit der Nutzung der evolution-of-silence Webseite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies verwenden.