Halve – Eine mystische Puzzle-Reise auf der Gamescom

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The Survivalists im Test – Überleben mit einer Horde Affen

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HEAT: Fire & Ashes 20v20, neue Panzer und ein Vulkan

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Gamescom 2026: Mein persönlicher Rückblick auf die Messe

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Surviving Deponia angespielt

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  • Halve – Eine mystische Puzzle-Reise auf der Gamescom

    Halve – Eine mystische Puzzle-Reise auf der Gamescom

    Sonntag, 20. September 2026 17:48
  • The Survivalists im Test – Überleben mit einer Horde Affen

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    Mittwoch, 09. September 2026 23:07
  • HEAT: Fire & Ashes 20v20, neue Panzer und ein Vulkan

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    Samstag, 05. September 2026 18:35
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    Sonntag, 30. August 2026 13:04
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    Samstag, 22. August 2026 22:37

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News (Sonstige)

Halve: Zwei Hälften, eine Göttin und jede Menge knifflige Rätsel

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Immer wieder kommen Entwickler auf die Gamescom, die kein großes Budget haben, um einen eigenen Stand zu betreiben. Aber auch diese Indies wollen natürlich ihr Spiel präsentieren, und so trifft man sich dann einfach mal so auf der Messe und sucht sich einen ruhigen Fleck, was auf der Gamescom schon an sich nicht einfach ist, und unterhält sich. Zum Glück gibt es ja Laptops und Handheld PCs, um sich dann auch etwas anzuschauen, sonst würden kleine Rätselperlen wie Halve vermutlich ganz untergehen, welches von gerade Mal fünf Leuten von Moonleaf Studio entwickelt wird.

Fire & Ashes: HEAT startet in die zweite Season mit neuen Panzern, Map und Spielmodus

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Die erste Season von HEAT ist vorbei und sie war ein großer Erfolg. Nun kommt mit Fire & Ashes die zweite Season, und diese bringt neben einem neuen Battlepass weitere Verbesserungen mit sich. So wird es einen neuen Spielmodus geben, der ausschließlich für die größten Karten gilt, der 20 vs 20 Modus. Diese Variante des 10 vs 10 wird es nur im Conquest geben und das wirft noch mehr Spieler auf das Schlachtfeld.

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Gamescom 2026 – Zwischen Indie-Games, Cosplay, Entwicklerterminen und neuen Trends

Es ist wie jedes Jahr, ich sitze am letzten Tag in der Messe in meiner kleinen Ecke, einen Kaffee an meiner Seite und möchte eine kleine Zusammenfassung geben. Alles begann dieses Jahr mit der Gamescom Dev, die tatsächlich einen neuen Namen bekommen hat. So wandelte sich die ehemals Devcom zur Gamescom Dev. Schon letztes Jahr wurde die Umbenennung bekannt gegeben, das ist aber an mir vorbeigegangen. Grund dafür ist, dass es sich so besser in die Marke eingliedert. Das mag aber die meisten nicht interessieren, da sich das Programm zu großen Teilen an Publisher, Entwickler und solche, die es werden wollen, richtet.

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Surviving Deponia angespielt: Was bleibt vom Charme der Point-and-Click-Reihe?

Schon lange bin ich Fan der Deponia-Reihe, doch die Point and Click Adventure sind leider Geschichte. Aber warum nicht das Universum nutzen, dachte sich wohl Daedalic, und so hat Surviving Deponia das Licht der Welt erblickt. Mittlerweile ist der Status des Spiels schon weit fortgeschritten, so laufen schon Playtests, an denen ich auch teilgenommen habe. Sicherlich ist es nicht mehr das, was das Spiel mal gewesen ist, und Poki hat jetzt auch keinen direkten Einfluss mehr auf das Spiel, aber ich wollte dem ganzen einfach mal eine Chance geben.

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Das ich ein Freund von Titeln bin, die auch mal ungewöhnlich sind, habt Ihr sicherlich schon festgestellt. So verhält es sich auch mit Go North. Auf der Suche nach einem Titel für meine Sonntag-News bin ich über die knuddelige Grafik auf das Spiel aufmerksam geworden. Der kleine Indie-Entwickler Gazuntype ist dabei ein klassischer Indie, ganz ohne Publisher, aber vielleicht ändert sich daran noch was.

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