English Version Below Das Messejahr läuft, wie ihr ja schon hoffentlich in den News vom 1. Februar gelesen habt. Jetzt ist es auch nicht mehr weit bis meine zweite Runde losgeht, auch wenn man bei der Caggtus nicht wirklich von einer Messe reden kann, da es ja eher einer LAN-Party gleicht, an...
English Version Below Bereits am 26. Januar ist Adaptory erschienen. Das erste Mal hat das Game zur Gamecom meine Aufmerksamkeit geweckt, dann habe ich mir die Demo angeschaut und aus all meinen Informationen schon einmal eine News verfasst. Mittlerweile habe ich die Early Access Version...
English Version Below Es ist so weit, der Start in das Messejahr hat begonnen und die MAG-C legt vor. Am 31. Januar und am 1. Februar hatte die Messe die Tore geöffnet, und auch wenn es sehr kurz war, versucht die MAG-C das Erlebnis so extrem wie möglich zu gestalten, und das lockt viele...
English Version Below Mittlerweile gibt es die verschiedensten Simulationen, und der Bereich, der abgedeckt wird, umfasst eigentlich schon fast alles. Eine deutsche Hausnummer für Simulationen ist bei den Publishern Aerosoft, die zusammen mit Polygon Art eine neue Simulation rausbringen werden,...
English Version Below Immer wieder sind Spiele so erfolgreich, dass sie Nachfolger nach sich ziehen und manchmal mehr als nur einen. Auch Transport Fever ist eines dieser Games, und das verantwortliche Studio arbeitet derzeit am dritten Teil. Dabei ist die Serie noch gar nicht so alt, wie man...
News (Minecraft)
Minecraft 1.8 Bukkit Server Release? UPDATE

Hallo Zusammen,
derzeit machen viele Gerüchte um Bukkit 1.8 die Runde. Manche behaupten 1.7.10 wird die letzte Version bleiben, andere meinen 1.8 wird noch entwickelt und dann wird das Projekt beendet.
Der Hauptgrund für die Einstellung des Projekts sind Bedenken bezüglich der unklaren Rechtslage bezüglich der Mojang-Lizenzbedingungen und den Mojang EULA.
Fraglich ist auch was passiert, wenn weitere Versionen nach 1.8 erscheinen, ob sich andere dem Bukkit Projekt annehmen, oder ob Mojang die Plugin Unterstützung für Original Minecraft Server Software "Vanilla" realisiert. Etwas Hoffnung bleibt auf jeden Fall, da die Mojang Mitarbeiter "Dinnerbone" und "Grumm" ehemalige Bukkit Entwickler sind.
Das Bukkit Projekt ist zwar von Mojang geduldet, aber steht dennoch in direkter Konkurrenz zu Vanilla. Da Bukkit die Möglichkeit für Plugins bietet, erfreut es sich größerer Beliebtheit und hat maßgeblich zur Verbreitung von Minecraft beigetragen.
Rund um die Bukkit Plugins hat sich bereits eine große Kolumne gebildet.
Entstanden sind dabei Plugins wie World Edit, Dynmap, iConomy, ShopCraft, Multiverse, welche wir auch bei uns nutzen.
Aktuell schauen wir uns nach alternativen um, falls kein 1.8 Bukkit erscheinen sollte, allerdings sind die meisten anderen Serversoftwaren nur mit noch älteren Versionen kompatibel oder bieten nicht bzw. nur eingeschränkt die Möglichkeit der Modifikation durch Plugins.
Vanilla kann zwar mit Dynmap erweitert werden, allerdings habe ich noch keine alternativen zu iConomy, ShopCraft, Multiverse und WorldEdit gefunden.
Objekte Kopieren kann der Befehl /clone auch, aber die weiteren Funktionen wie drehen, geometrische Formen und wiederherstellen von Gelände sowie einige weitere Funktionen, sind mit Vanilla nicht möglich.
Nun hat auch noch einer der ehemaligen Entwickler sein geistiges Eigentum an dem Bukkit Projekt geltend gemacht, aktuell sind daher alle Offiziellen Minecraft 1.8 Downloads gesperrt.
Es bleibt auf jeden Fall spannend, wir werden euch auf dem Laufenden halten.
MfG MSC
UPDATE
Auf Wunsch der Community werden wir noch bis 05.10. abwarten und dann eine Entscheidung treffen.
Höchstwahrscheinlich werden wir dann mit Vanilla 1.8 und abgespecktem Service fortsetzen.
Dynmap wird erhalten bleiben, allerdings wird Multiverse und somit die Pixelmap und Hungergames vorerst nicht verwendet werden können, sowie wird das Shop und Bankkonto-System vorerst ebenfalls nicht aktiviert.
Bleibt zu hoffen, dass irgendwann eine Bukkit 1.8 Vollversion geben wird.


| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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