News: Planet of Lana 2: Children of the Leaf

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English Version Below Schon lange ist bekannt, dass Planet of Lana eine Fortsetzung erhält. Wie viele Gamer, habe auch ich den ersten Teil verschlungen und war begeistert, dass der zweite Teil kommt. Auf der Gamescom konnte ich schon selbst mehrere Zonen anspielen und mit dem Entwickler über...

News: Life Below

News: Life Below

English Version Below City Builder gibt es schon einige, doch Life Below verfolgt seine ganz eigene Richtung in dem Genre. Der kleine norwegische Indie-Entwickler Megapop ist noch recht jung, obwohl die Entwickler schon mehr als 20 Jahre Erfahrung in der Branche mitbringen. Das sieht man auch...

Review: The Last Caretaker

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English Version Below Es ist noch nicht lange her, da habe ich von The Last Caretaker berichtet. Ich hatte das Glück, den Entwickler auf der Gamescom treffen zu können, und nach einer kleinen Unterhaltung durfte ich sogar schon etwas reinspielen. Nun ist das Game zwar erst am 6. November...

Review: Simon the Sorcerer Origins

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English Version Below Es ist soweit. Nachdem ich letztes Jahr vielleicht mit meiner Aussage vielleicht etwas daneben lag, von wegen es dauert nicht mehr lang, ist der neue Simon-Teil nun Anfang der Woche am 28. Oktober erschienen. Simon the Sorcerer Origins möchte mit seinem Prequel vor allem...

News: Tiny Book Shop

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English Version Below Es ist jetzt schon Ende Oktober und ich hänge immer noch leicht hinterher mit den ganzen Games von der Gamescom. Besonders auch aufgrund der zahlreichen Spiele, die ich mir in der Indie Arena Booth angeschaut hatte. Einer der Termine war mit Neoludic Games, die mir mit...

  • News: Planet of Lana 2: Children of the Leaf

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    Sonntag, 23. November 2025 14:46
  • News: Life Below

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    Sonntag, 16. November 2025 16:45
  • Review: The Last Caretaker

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    Mittwoch, 05. November 2025 21:42
  • Review: Simon the Sorcerer Origins

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    Samstag, 01. November 2025 20:01
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    Sonntag, 26. Oktober 2025 13:41

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Die versprochenen Änderungen und Erweiterungen halten nun in unserem Minecraft Server Einzug!

 

Dynmap

Einige werden es ja bereits gemerkt haben, die richtige Dynmap läuft nun wieder. Nun können die Spieler leichter Ihre eigene Position und die von anderen auf der Karte finden und sich orientieren.

 

Neues Spawn Gebiet

Das neue Spawn Gebiet ist nun eine große Plattform in einer eigenständigen Welt, auf der ihr in die 4 Richtungen schreiten könnt. Die Anordnung der Farben bleibt wie gewohnt.

Die alte Spawnplattform wurde bereits entfernt.

 

Das Trio: Einkaufszentrum, BitMeralds und Kistenshops

Einkaufszentrum

In dem Spawn Gebiet ist nun auch ein Einkaufszentrum enthalten. Dort sind 56 Shops untergebracht zum freien Gestalten und Waren anpreisen.

In diesem Forenthema könnt ihr euch einen Shop reservieren (vorerst auf einen Shop pro Spieler begrenzt).

Der VIP Shop im EOS Gildenhaus wird entfernt, die übrigen Items werden dann dort angepriesen.

 

Minecraft Server Währung "BitMeralds" (Kurz BiM)

Diese Währung ist nun das allgemeine Zahlungsmittel auf dem Minecraft Server, ihr könnt jeweils einen Smaragd in 100 BitMeralds umtauschen, dies geht in beiden Richtungen.

Jeder startet ab nun mit 1.000 BitMeralds Taschengeld, dies wird bei der ersten Transaktion (+ oder -) gutgeschrieben.

Die BitMeralds werden mit den EOS Coins verknüpft, so könnt ihr EOS Coins für BitMeralds eintauschen um diese in Minecraft zu nutzen.

Es entstehen in den kommenden Tagen an den verschiedensten Stellen "Geldautomaten" wo Ihr die Smaragde gegen 100 BiM eintauschen könnt und umgekehrt.

 

Kistenshops

Mit dem neuen Kistenshop Plugin wird die gesamt Funktionalität abgerundet.
So können auf einfache und Platzsparende Weise Waren zum Verkauf angeboten werden, oder angekauft werden.

Als Zahlungsmittel werden die BitMeralds genutzt.

Die Preise für die Items können von jedem selbst bestimmt werden.

Eine Anleitung wie ihr die Kistenshops erstellt und was es zu beachten gibt findet ihr hier.

 

Ladenflächen im Einkaufszentrum

Die Ladenflächen sind so gesichert, dass nur der Besitzer dort Blöcke setzen und entfernen kann.

Ebenfalls hat der Besitzer das Hausrecht und kann andere Spieler schlagen. Dies geht aber nur so lange, wie sich die Spieler auf seiner Ladenfläche befinden.

Die Kistenshops können nur im Bereich der Ladenflächen benutzt werden.

 

Betten, und Savepoints

Die Funktionalität der Betten zum Speichern der Position nach dem Tod wurde deaktiviert.
Nun übernimmt der Befehl /home diese Funktion. So könnt ihr euren Auferstehungspunkt frei wählen.

 

Schwierigkeitsgrade

Im Spawn Gebiet ist der Schwierigkeitsgrad "Peacefull": es können keine Mobs spawnen, Schaden regenereirt schnell und Spieler können nicht verhungern.

Im Nether und End wurde der Schwierigkeitsgrad auf "Hard" angehoben: Mobs sind stärker, Spieler erleiden schneller Hunger.

 

Public Server und Ränge

Die Whitelist wurde im Zuge des neuen Rechteverwaltungssystems deaktiviert, der Server ist somit Public.

Spieler, die sich neu registrieren erhalten sofort Zugriff (maximal 30 Minuten Verzug).

Gäste können den Server ebenfalls betreten und mit Schaltern und Türen interagieren, aber mit keinen anderen Blöcken/Kisten/Tieren/Loren etc. und können keine herumliegenden Items aufheben.
Gäste können auch andere Spieler nicht schlagen.

Es wurden nun verschiedene Ränge eingefügt. Member haben einen grünen Namen, Moderatoren einen blauen Namen und Administratoren haben einen Roten Namen (Die Ränge sind gleich zu denen auf EOS).
Gäste haben einen Weißen Namen, sowie den Vermerk "[Gast]" vor dem Namen.

Das Rechtesystem erlaubt ein bestimmtes Gebiet als Besitz an einen Spieler (oder merhrere) zu übertragen, so kann die gesamte Behausung gegen Veränderungen durch andere abgesichert werden.

 

Dann mal viel Spaß beim klotzen!
MSC


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Hier sind die Server Regeln.

Last Update: 25.05.2015

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