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THEMA: Die Story

Die Story 12 Mai 2014 19:05 #2393

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2. Vorschlag: Luigi Veloce, schlechter Rennfahrer und Neffe des mächtigen Piraten Long John Ripper. Er ist der schlechteste Rennfahrer der Galaxis, jedoch gewinnt er jedes Rennen, da ihn alle gewinnen lassen aus Angst vor Konsequenzen durch Long John und seiner Crew.
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Die Story 12 Mai 2014 19:11 #2394

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3. Vorschlag: Helga Astronomus, Kopfgeldjägerin und Heldin der BDE Kopfgeld Gilde. Nachdem der verschlagene Pirat Long John Dipper der TFR Organisation sämtliche Credits, sowie ihren ganzer Stolz "Hodor" geraubt hat, entschloss sich Helga gegen die Piraten vorzugehen. Sie führte die Gilde der Kopfgeldjäger zum Sieg gegen den schändlichen Piraten. Sie sicherte die Idris Frigatte "Hodor" und brachte sie unversehrt zu dem Stützpunkt von TFR zurück. Diese Heldentaten wurden zur Basis des Zusammenschlusses zwischen BDE und TFR.
Letzte Änderung: 12 Mai 2014 19:17 von ZombieAntKillerAlien.
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Die Story 12 Mai 2014 19:21 #2395

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Wie wäre es mit "Persönlichkeiten" die auch wirklich irgendwas mit den alten Clans zu tuen hatten?
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Die Story 12 Mai 2014 19:31 #2396

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Je Zhi ein asiatisch stämmiger Erdemigarant, bereiste die Galaxie um allen Völkern den friedlichen Umgang mit Waffen beizubringen. Er trat der Eos bei.
Traf Helga auf einem intergalaktischen Kongress zum neuesten stand der Forschung im Gebiet der Technik. Sie wussten beide nicht das der jeweils andere in der EOS war.
Und sie lebten Glücklich und zufrieden bis sie es rausfanden.
Letzte Änderung: 12 Mai 2014 19:39 von ZombieAntKillerAlien.
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Die Story 13 Mai 2014 18:13 #2405

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Ich greife mal MSCs Idee auf und erweitere sie um ein paar Daten (und bessere Rechtschreibfehler aus). Ich habe außerdem Bilder aus dem Ellis System eingefügt die euch direkt zeigen sollen was man unter Racing in Star Citizen versteht.

Link zum Ellis System: robertsspaceindustries.com/comm-link/tra...c-Guide-Ellis-System



Ellis IV (Kampos) ist der am stärksten bevölkerte Planet im Ellis System. Die dortige Industrie spezialisiert sich auf Racing.
Ellis III (Green): Dort sind Luxustürme und Mega-Resorts zu finden um die Reisenden, die am Murray Cup interessiert sind, zu beherbergen.

Beide wären ideal für die Ursprünge von EOS.



Jahr 2761
TDi (The Drivers int.) wurde von den Kindern des Ellis System gegründet als eine Racing Vereinigung um am Murray Cup teilzunehmen. Der Hauptsitz war zu diesem Zeitpunkt Ellis IV (Kampos), ein Industrieplanet der sich auf Racing spezialisierte. Von dort aus organisierten sich TDi und bauten ihre eigenen Racer.
Ihr Trumpf war ein selbst entwickelter Schiffstyp namens "Silence", ausgelegt auf hohe Wendigkeit. Eine ganze Weile holte sich TDi mit diesem Schiff einige Siege in der Liga.

Jahr 2765
Ihr stärkster Konkurrent war MW (Most Wanted) von Ellis III (Green). Sie spezialisierten sich auf Luxusracer, die zwar schneller, dafür aber weniger wendig waren als die Racer von TDi. Ihre Schiffsklasse nannten sie "Lightspeed".

Jahr 2899
Durch einen Systemausfall eines der TDi Schiffe was zu einem Massencrash und dem Tot vieler Beteiligten führte wurde TDi von den Rennen ausgeschlossen. Die Ursachen für diesen Systemausfall sind bis heute nicht geklärt. Böse Zungen behaupten ein Konkurrent habe die Silence Klasse sabotiert.
Der Schiffstyp "Silence" wurde verboten und durfte nicht mehr neu produziert werden.
Auch die Racer Organisation MW, die ebenfalls in den Unfall mit involviert war, wurde von den Rennen verbannt, da diese genau wie TDi maßgeblich für den Massencrash verantwortlich gemacht wurden. Die Lightspeed Klasse wurde offenbar ebenfalls Opfer von Sabotage.

Jahr 2903
Um zu überleben sind TDi dann zum Transportgewerbe gewechselt, und haben sich TFR (The Front Runners) genannt, da der alte Name mit "Negativ Presse" belastet war.
Die ehemaligen Racing Connections kamen dem Ganzen zu gute, weil die alten Racing Schiffe zu schnellen und wendigen Frachtern umgebaut werden konnten.
Da die Frachtschiffe sehr schnell und wendig waren nahmen sie dabei nicht nur legale Aufträge an. Durch gelegentlichen Schmuggel von illegalen Waren in entlegene Gebiete schaffte es TFR zumindest ihre Schulden, die durch den Unfall ihrer Silence Klasse entstanden sind, abzuzahlen.

Jahr 2911
TFR wechselte seinen Hauptsitz zur Erde, da dort mehr Aufträge zu erwarten waren. Zu diesem Zeitpunkt verzichtete TFR komplett auf illegale Tätigkeiten und versuchte ein sauberes Image anzunehmen.

Jahr 2919
Da mit mehr Erfolg auch der Wert der Güter stieg, wurde die damalige Security und Kopfgeldjäger Organisation BDE (Bund Der Elite) angeheuert, die Transporte zu schützen. Gerade im VIP Personentransport bescherte das einen Schwung neuer Aufträge.

Jahr 2929
Nahm die ehemalige Widersacher Organisation MW Kontakt mit TFR auf.
Diese hatten sich ebenfalls mit Transporten über Wasser gehalten.
Entstanden ist der Kontakt zufällig durch häufige Transportaufträge vom Sol System in das Ellis System.

Jahr 2930
Fusionierten alle 3 Unternehmen aufgrund der Praktikabilität zu EOS.
Da dies alles den Ursprung auf der "Silence" Schiffsklasse hatte und dies die Weiterentwicklung dessen war, entstand der Name "Evolution of Silence".
Noch heute operieren manche der BDE Anhänger verdeckt als Kopfgeldjäger.
Dies wird aber von der EOS Obrigkeit bestritten, da EOS "eine weiße Weste trägt".
Als Geschäftsart gibt EOS "SSDD Kurier Business - Schnell Sicher Diskret Direkt" an.
Nebenbei die Erkundung des Alls für weitere Transport-Wege und Ressourcen-Vorkommen.

Jahr 2935
HOP (Hall Of Pain), die wie BDE ebenfalls eine Gilde der Kopfgeldjäger war, und somit auch ein direkter Konkurrent zu BDE, schloss sich EOS an, nachdem die HOP Kopfgeldjägergilde von abtrünnigen Xi'An Aliens unterwandert wurde und die meisten ihrer Mitglieder dabei heimtückisch ermordet wurden.

Die Aliens hatten dabei die gesamten Ressourcen an der Gilde vorbei geschleust und ihr Equipment sabotiert. Nach einem Fehlalarm der von den abtrünnigen Xi'An ausgelöst wurde gab es eine Massenpanik die zu einer überhasteten Evakuierung ihrer damaliegen Raumstation führte. Nachdem die meisten Raumschiffe sabotiert wurden, ist es nicht verwunderlich dass es nur wenige Überlebende gab. Die Überlebenden dagegen schworen Rache an den Aliens und sahen nur eine Möglichkeit: Sie schlossen sich ihren Konkurrenten an um dabei eine Chance zu haben. Ihre Fähigkeiten als Kopfgeldjäger kamen der EOS Organisation selbstverständlich zugute.

Jahr 2938
Durch gute Konjunktur und große Einnahmen im letzten Jahrzehnt entschloss die Geschäftsführung von EOS sich nun auch im Bereich der Entwicklung und Produktion aufzustellen. Ihren ersten Standort errichteten sie in Terra Prime, der Hauptstadt von Terra, da dies ein guter Industriestandort war. Es wurden sogleich Zulieferverträge geschlossen und Supply-chains aufgestellt. Besonders von Vorteil für EOS: Sie hatten bereits ein voll funktionsfähiges Transportgewerbe was die Verteilung von selbst produzierten Waren enorm vereinfachte. So konnte EOS immer den besten Preis für ihre Waren erziehlen. Ursprünglich wurden nur Ersatzteile für bestehende Raumschiffe erstellt, doch schon bald produzierte EOS auch eigens entwickelte Produkte.

Jahr 2944
EOS weitete seinen Einfluss aus und baute eine zusätzliche Niederlassung auf dem Planeten Terra. EOS errichtete eine neue Fabrik für die Entwicklung, sowie Herstellung von Triebwerken. Diese Triebwerke sollen die Transporter und Explorer noch schneller und profitabler werden lassen. Es wird gemunkelt dass durch die Triebwerke auch neue Racer angetrieben werden sollen mit denen EOS wieder zurück in den Murray Cup will. Ob das nur ein Gerücht ist oder sich bewahrheitet bleibt abzuwarten.

Durch das gemeinsame Kapital der 3 ursprünglichen Organisationen "TFR", "MW" und "BDE" war EOS zudem in der Lage auch ein Flaggschiff zu beziehen. Ihre Idris Frigatte trägt den stolzen Namen "Tranquility" und ist für alle Mitglieder der Organisation ein willkommenes Zuhause. Tranquility ist ein Synonym zu Silence und soll an den Ursprung der Organisation erinnern.
Die Führung von EOS agiert nun nicht mehr von der Erde aus sondern direkt von ihrem Kommandoschiff. Das erlaubt ihnen direkter einzugreifen und auch näher am Geschehen zu sein.

Die Erde bleibt nach wie vor größter Absatzmarkt für EOS. Eine Rückkehr zum Murray Cup wird von der EOS Geschäftsführung nicht ausgeschlossen und Exploration ist ebenfalls ein lukratives Geschäft für EOS. Wie man sieht ist diese Organisation breit aufgestellt und ist in vielen Sparten vertreten.





Nun sollten keine Rechtschreibfehler mehr in der Story sein.

Folgende Dinge sollten noch mit in die Story einbezogen werden:
  1. Kriege zwischen den Fraktionen
  2. Alienrassen die versuchen Einfluss auf EOS zu nehmen
  3. Beziehung zur UEE
  4. Verhältnis von EOS zu anderen Organisationen und Herstellern

Außerdem benötigen wir jetzt eine Charta und ein Manifest das auf die Geschichte aufbaut.

Zur Erklärung:

Charta bedeutet Regelwerk. Dort sind die Regelungen der EOS Organisation beschrieben.

Manifest bedeutet Zielsetzung. Das ist die Firmenphilosophie und Pläne für das Unternehmen. Es kann alles enthalten von kurzfristigen Plänen bis langfristige Ziele. Es soll außerdem enthalten wofür die Organisation steht und warum es wichtig ist ihr beizutreten.
Letzte Änderung: 15 Mai 2014 00:12 von BluFlame.
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Die Story 13 Mai 2014 19:04 #2406

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Ich habe mal noch ein paar Fehler die mir aufgefallen sind verbessert. Falls wir diesen Text verwenden sollten.
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Die Story 13 Mai 2014 19:12 #2407

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Du hast noch eine Satzdopplung bei Jahr 2903.

Du müsstest noch HoP (Hall of Pain) mit einbauen :-)

Sonst gefällt es mir gut.
  • Ich würde aber die Aliens nicht weiter einstricken auf die Geschichte. Bzw. sollte sich der Kontakt auf vereinzelte Kurieraufträge beschränken.

    Die Aliens könnten aber die HoP Organisation unterwandert haben und fast zerstört haben, der Rest ist dann ca. gegen Jahr 2935 mit zu EOS fusioniert.
    Die Aliens könnten ja nach den Konstuktionsplänen von Hodor geträchtet haben...? (ggf. anderen Namen, erinnert sehr an "Hoden")
  • Kriege waren zu der Zeit ja auch nicht mehr.
  • Was ist UUE?
  • Beziehungen zu anderen Herstellern: Direkte Konkurenzprodukte versuchen wir natürlich als minderwertig anzupreisen, nur EOS Produziert das beste.
    Ansonsten würden wir ja eine Zulieferer Rolle einnehmen.1
    Sofern wir überhaupt Produzieren. Finde, dass der Teil nicht zum Rest der Geschichte passt.
Letzte Änderung: 13 Mai 2014 20:58 von MSC.
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Die Story 13 Mai 2014 23:09 #2409

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Also ein Vorschlag für unser Manifest:

Zusammenarbeiten ist ein Anfang;
Zusammenhalt ist ein Fortschritt
und Zusammenarbeit ist ein Erfolg.

Und eine kleine Anregung für die Charta, customized und auf EOS zugeschnitten:

1:Wer nicht da ist kann nicht am Profit beteiligt werden.

2:Wer einen Auftrag an Land zieht, bekommt den 3x Anteil
x = ( Gesamtprofit / Teilnehmer Anzahl + 2) ; alle anderen bekommen 1x.

3:Wenn ein Fehler begangen wird, wird er zugegeben.

4:$ (Money rules)

5:Im Klan sind alle Menschen gleich.
Letzte Änderung: 13 Mai 2014 23:20 von ZombieAntKillerAlien.
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Die Story 14 Mai 2014 00:16 #2410

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Das mit der Alien Infiltration kann ich noch machen.

Kriege gab es zu der Zeit auch nicht, das stimmt. Aber ich dachte vielleicht auf die vergangenen Tage Bezug nehmen. Zum Beispiel könnte doch jemand von EOS ein altes Wrack von einem früheren Schlachtschiff gefunden haben das aus dem Krieg stammt. Dieses haben sie dann wieder zusammengebaut und modernisiert.

UEE ist das Imperium das für die Heimatplaneten der Menschheit steht.
UEE heißt United Empires of Earth, also Vereinigte Erdreiche auf deutsch.
Diese hat sich aus der UPE (United Planets of Earth) geformt. Als die Menschheit anfing das Weltall zu besiedeln haben sie sich zu einer einzigen Nation zusammengeschlossen. Zu der UEE wurde es als der Imperator zum ersten Mal eingesetzt wurde. Ivar Messar war der Tyrann der Messer Ära. Er war der erste Imperator und hat seine Macht missbraucht, weshalb viele Leute kein Vertrauen mehr in die UEE haben.
Die UEE kontrolliert praktisch alle Gebiete die von Menschen besiedelt sind. Es gibt nur sehr wenige freie menschliche Kolonien die nicht unter dem Einfluss der UEE stehen.
Terra will sich zum Beispiel unabhängig von der UEE machen, die UEE lässt das aber selbstverständlich nicht zu.

Zum Namen des Flaggschiffs von EOS: Ich hab den Namen zu Tranquility geändert. Das ist ein Synonym zu Silence und kann somit als "Weiterentwicklung" des ursprünglichen Silence Typs gesehen werden.

Produzieren ist definitiv eine wichtige Einnahmequelle. Man kann seine eigenen Produkte erfinden und herstellen. Dazu braucht man naütrlich Fabriken die man sich kaufen muss. Als Organisation ist es ratsam eine Frabrik zu haben. Zumal es besonders ratsam ist eine Fabrik zu haben wenn man zusäztlich noch ein Transportunternehmen besitzt: So kann man gleich seine Waren in Gebiete transportieren wo der Preis deutlich höher ist um noch mehr Profit zu machen.

Was findest du an dem Absatz unpassend?
Ich hab den Absatz mal noch erweitert. ^^
Letzte Änderung: 14 Mai 2014 00:30 von BluFlame.
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Die Story 14 Mai 2014 09:29 #2411

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Ich fand es unpassend, weil der Ubergang zu aprupt war.
Jahrelang Transportieren die nur, und Pötzlich haben sie ne Fabrik.
Da mussten zum Übergang noch 1 2 Sätze dazwischen.
Nach der Änderung ist der Übergang besser :-)

Ggf. es so Ausrichten, dass EOS einen 2. Standort auf Terra gebaut hat, nicht dass alle dahin umgezogen sind (sofern das mit Star Citism vereinbar ist).

Standen/Stehen denn die Planeten im Ellis System auch unter der Kontrolle der UUE?
Wenn ja, würde ich es machen, wie es hierzulande viele mit der GEZ halten, nicht ungebdingt mögen, aber gute mine zum Bösen Spiel machen.
Verlangen UUE Gebühren oder sowas?
Letzte Änderung: 14 Mai 2014 09:30 von MSC.
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Die Story 14 Mai 2014 10:22 #2412

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In dem Artikel zum Ellis System steht ganz oben: "The system is located in a highly developed region of UEE space with strong jump ties to Nexus and Kilian." Damit liegt es mitten im UEE Gebiet.

Das Problem das die Kolonien mit der UEE haben sind weniger die Gebühren die sie verlangen, sondern vielmehr die bevorzugte Position des sol Systems und ganz besonders der Erde. Als Hauptsitz der UEE bekommen die dortigen Unternehmen verstärkt Subventionen sowie best mögliche Sicherheit durch Polizei und Militär während die Kolonien am Rand des UEE Gebietes so gut wie keine Unterstützung bekommen (weder finanziell noch Sicherheit).

Die UEE ist selbst nach der Messer Ära nicht angesehen. Denn selbst nach dem Sturz des Imperators und einsetzen von Kontroll Instanzen zum kontrollieren des Imperators hat die Führung der UEE die alleinige macht ohne Möglichkeit der Kolonien zur Mitbestimmung. Es wird also alles von der Erde aus gesteuert, weshalb die Mehrheit der Kolonien selbstständig sein will.

Die Messer Ära war ungefähr um 2500 und selbst 400 Jahre später handeln die Beamten mit Willkür und eine richtige Pressefreiheit gibt es auch nicht. Man kann das den unzähligen com links entnehmen die es auf der Website gibt.

Das nur zur Erklärung in was für einer Welt Star citizen spielt.

Die Story wird nochmal heute abend überarbeitet.
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Die Story 14 Mai 2014 10:51 #2413

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Alles klar, es wirkt, alsob die Story Macher beabsichtigen, dass es in sehr naher Zukunft einen Krieg zwischen UUE und den Koloniien geben wird.
Das schließe ich aus deinen Worten.

Was ich nicth ganz verstehe, wenn die Kolonien nicht beschützt werden, weil keine Polizei dort ist, wie kann die UUE so viel Macht ausüben, oder werden Ablöseversuche sofort mit dem Militär eingestampft?

Den Leuten, die im UUE Gebiet liegen müsste es ja relativ gut gehen, wenn alles Subventioniert wird. Dort hat man wohl eher nur mit kleineren Rebellen zu tuen.
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Die Story 14 Mai 2014 11:12 #2414

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@ Blu das mit der Triebwerksproduktion ist ja eine nette Idee nur müsste dann ein tiefgründiger Übergang in der Story sein. Sonst ist das wie MSC schon schrieb sehr oberflächlich und abrupt.

@ Zombie...... Deine Charta ist noch nicht gut. Irgendwie ist da zu oft das Wort zusammen Arbeit drinn. Du wolltest da eine Steigerung hinein bringen.

Manifest nun Ähm bitte mehr Vorschläge.
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Die Story 14 Mai 2014 11:52 #2415

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ZombieAntKillerAlien schrieb:
Also ein Vorschlag für unser Manifest:

Zusammenarbeiten ist ein Anfang;
Zusammenhalt ist ein Fortschritt
und Zusammenarbeit ist ein Erfolg.

Ich finde die Idee gut, da ich verstehe was du damit ausdrücken willst.
Das dumme ist nur das zusammenarbeiten und Zusammenarbeit im ersten Moment gleich klingt. Ich überlege schon eine Weile habe aber gerade auch keine Idee womit man ein Wort austauschen könnte.
"That is the weapon of the ancient Goddess. The sword that seals the darkness- that only the chosen knight can weild against the Calamity Ganon.”
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Die Story 14 Mai 2014 12:10 #2416

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Arbeit zusammen ist ein Anfang
Kooperation ein Fortschritt
und ein Bündnis ein Erfolg

So könnte man es noch schreiben dann wäre es wie Zombie..... als Steigerung zu betrachten.
Letzte Änderung: 14 Mai 2014 12:18 von MSC. Begründung: Kooperation schreibt man mit "K"
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Die Story 14 Mai 2014 12:15 #2417

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Iwi hat der ganze Ansatz den 'Charme' von "Arbeit macht frei"...
Letzte Änderung: 14 Mai 2014 12:17 von MSC.
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Die Story 14 Mai 2014 12:24 #2418

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lol stimmt irgendwie :D und über den Kapitalismuss darf ich dann auch nicht mehr schimpfen weil wir (zumindest in Star Citisen) auch Kapitalisten sind.
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Die Story 14 Mai 2014 12:59 #2419

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Das was Q geschrieben hat ist gut. Ich würde nur Arbeit zusammen ersetzen durch Zusammenhalt, dann klingt es besser. Dann hat man auch die 3 Schlüsselwörter Zusammenhalt, Kooperation und Bündnis.

MSC, Navi und Q, wenn ihr eine gute Idee für eine Überleitung habt von transport zu Produktion könnt ihr sie gerne hier reinschreiben. Ich könnte mir zum Beispiel vorschlagen dass eos schon lange vorhat zurück zum Murray cup zu gehen und deshalb anfangen Triebwerke für Ihre Flitzer entwickeln. Dabei gehen sie vorsichtig vor, da sie immer noch ein negatives Image haben was racing angeht. Aus diesem Grund produzieren sie erst Triebwerke mit dem Vorwand damit ihre Transporter anzutreiben. Später sollen dann ganze racer mit der neuen Triebwerkstechnik folgen
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Die Story 14 Mai 2014 13:07 #2420

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Musst bedenken, die haben sich 2x umbenannt, und es sind ein paar Jahre Vergangen, so viel Negatives kann da nicht an EOS haften.

Man könnte ja auch einbringen, dass Aliens das Rennen einst manipuliert hatten und dies auch aufgeklärt wurde, aber die Menschen es nicht so schnell vergessen konnten...
TDi sich desshalb dennoch umbenannte und vom Racing zurückzog.

Vielleicht den Unfall 100 Jahre in die Verganenheit schieben, dann ist da nicht so ne riesen Lücke.
Letzte Änderung: 14 Mai 2014 13:08 von MSC.
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Die Story 14 Mai 2014 23:59 #2426

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Update:

Neu: 2935, 2938
Überarbeitet: 2944

Ich hoffe jetzt ist der Übergang besser. Die Länge der Story würde ich jetzt als ideal ansehen. Länger sollte es nicht sein und kürzer auch nicht.

Ich finde man kann das jetzt zu unserer Star Citizen Seite übertragen. Dann natürlich noch auf Englisch übersetzen damit die Spieler aus anderen Ländern es ebenfalls verstehen.

Das einzige das eventuell noch geringfügig geändert werden sollte ist wie gesagt der Bezug zur UEE. Dieser wird nicht weiter erwähnt. Alienkontakt haben wir ja jetzt drin, wenn auch indirekt. Verhältnis zu anderen Organisationen müssen wir uns eventuell noch überlegen, aber nachdem es so viele gibt könnte das schwer werden.

RT-XDs Organisation "Great Toast" könnten wir eventuell noch mit reinbringen. Sie haben uns schließlich eine Partnerschaft angeboten und haben die gleichen Richtungen wie wir: "Exploration" und "Freelancing".
Letzte Änderung: 15 Mai 2014 00:05 von BluFlame.
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