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THEMA: Überlebensmotivation / wer stirbt, zahlt

Überlebensmotivation / wer stirbt, zahlt 19 Okt 2015 10:25 #4121

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Enissie/Nina hatte die Idee: "wer in der Ini stirbt, wirft 1.000 Gold in die Gildenbank".

Der Sinn dahinter ist, dass sich Leute mehr anstrengen sollen nicht zu sterben, allerdings ist es mit manchen Klassen je nach Skill weit schwieriger zu überleben als mit anderen, also sollten wir die Idee noch mal überdenken. Auch aus dem Grund, dass es manche Spieler bereits in den Ruin getrieben hat.
Und die Leute sollen die Inis nicht meiden, weil sie ihnen Angst vor den Kosten bereiten.

Ich wäre dafür, wenn wir dies fortsetzen dass es erst ab dem 10. Ini Besuch gilt (da dann kein 1x seber beleben mehr ist) und auch auf 100 Gold gesenkt wird und max 500 Gold pro Ini Run.
Ausgenommen ist dabei Korsarenfestung. Alternativ können auch Gildenmarken eingezahlt werden (entsprechende Menge muss ich noch ermitteln).

Die "Erlöse" werden für Kristalle, Handwerksgüter und allerlei anderen wichtige Items genutzt (In letzter Zeit verschwinden immer wieder Kristalle, weil die Menge in der Gildenbank zu gering ist).

Was meint Ihr?
Die Leute die bereits eingezahlt haben, dürfen ihre Opfergaben natürlich auch wieder aus der Bank raus nehmen.
"That look on your face tells me that you have no recollection of me, however...
I think you are now ready. Ready to hear what happened 100 years ago."
Letzte Änderung: 19 Okt 2015 19:58 von MSC.
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Überlebensmotivation / wer stirbt, zahlt 21 Okt 2015 23:00 #4126

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Ansich ist die Regel ganz in Ordnung nur eben die 1000 Gold sind dann noch ein wenig viel.

Nur 100 Gold zu zahlen ist da doch besser.
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