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News (Allgemein)

Hallo und Willkommen zu den News. Was bei Horizon vielleicht auffallen mag ist das es sich um ein PlayStation Titel handelt, aber die Hoffnung für eine Multi-Platformumsetzung stirbt zuletzt. Trotzdem handelt es sich um ein Videospiel und deswegen kann ich es mit guten Gewissen auch auf unserer Seite mal unter die Lupe nehmen.

Horizon: Zero Dawn ist ein ehrgeiziges Projekt eines doch recht bekannten Spielentwicklerfirma. Die Firma Guerrilla Games ist eigentlich für eine ganz andere Spiele reihe bekannt. Es handelt sich dabei um Killzone. Am Ende der mehrteiligen Killzone Serie entschloss sich die Firma einen Vote innerhalb ihrer Firma unter den Angestellten zu starten, wie es denn nun in Zukunft weiter gehen sollte. Die Angestellten entschlossen sich ein großes Risiko einzugehen und mit der Entwicklung von Horizon zu beginnen.

Mal wieder ist Sonntag und ich habe mal wieder Nachrichten aus der Welt der Computerspiele. Heute mit ein wenig Abwechslung. Denn heute dreht sich mal nichts um Computerspiele an sich, sondern um ein paar gewisse Computerspieler die dem einen oder anderen bekannt sein dürften. Gemeint sind damit natürlich die mit erfolgreichsten YouTuber Deutschlands, die am gestrigen Samstag dem 12.12.2015 zum spenden aufgerufen haben.

Wie ihr vielleicht schon mitbekommen habt gibt es bei unserem Adventsgewinnspiel einfache wie auch recht schwere Suchspiele. Damit ihr gerade für diese nicht die Motivation verliert werden wir euch in diesen News einige der Gewinne vorstellen.
Wir haben wieder eine Menge Computerzubehör für euch heraus gesucht, wie zum Beispiel Mäuse und Headsets. Doch dies ist noch nicht alles, als Hauptgewinn steht dieses Mal unter anderem ein Lenovo Tab und für die Bastler unter euch ein Raspberry PI Starter Bundle.

adventsgewinnspiel_2015

Wilkommen zu den Nachrichten am Sonntag, heute das Thema No Man's Sky. Wer noch nicht davon gehört hat weiß hinterher auf jeden Fall ein wenig mehr. Erstmal zum Grundlegenden. No Man's Sky wird entwickelt von Hello Games. Dies ist eine kleine Britische Spieleschmiede, die von Sean Murray und Grant Duncan gegründet wurde. Was dabei am meisten erstaunt, ist das die bisherigen Spiele kaum Ähnlichkeiten mit ihrer Neuentwicklung aufweist. Den eigentliche ist Hello Games durch Joe Danger und dessen Nachfolger bekannt.

adventsgewinnspiel_2015

Hallo Userin und User!

Wir haben uns dieses Jahr wieder etwas Tolles für euch überlegt!

Diesmal gibt es keine Fragen, sondern Fehlersuchspiele.

Dabei habt ihr 2 Bilder vor der Nase und 4 Antwortmöglichkeiten wie viele Fehler oder Unterschiede in den Bildern sind.
Die Bilder sind vornehmlich aus den Clangames gewählt, von Einfach bis Knifflig ist alles dabei!
Achtet bei den jeweiligen Bildern was genau die Aufgabe ist.

Sammelt die Lösungsbuchstaben der Bilder zusammen und gebt sie gesammelt zum Einsendeschluss am 26. Dezember per PM an MSC ab.

 

Als Gewinne haben wir wieder Tolle Dinge für euch herausgesucht, von Hardware über Games bis hin zu Merchandise ist alles dabei.
Natürlich wenden wir wieder das bewährte Preisklassensystem an, sodass Ihr als Gewinner aus einer Vielzahl von Gewinnen wählen könnt, so ist für jeden etwas dabei.

Es ist Sonntag und das bedeutet News aus der Spiele Welt. Dies mal gibt es ein paar Informationen zum Spiel Phoning Home. Es stammt aus dem Hause Iron Land. Es handelt sich dabei um einen Indie-Entwickler. Ich mag mich ein wenig weit aus dem Fensterlehnen wenn ich sage das das erste Großprojekt den Entwicklers ist. Ich komme zu dieser Einschätzung Aufgrund der sehr schmalen Information zu der Spieleschmiede, was nichts über die Qualität des Spieles aussagt. Mit Phoning Home möchte Iron Land in den Bereich der Survival-Adventure vorstoßen welche im Augenblick sehr populär sind.

Die TS3 Automatisierung ist nun vollständig abgeschlossen!

Nun werdem jedem Member, der seine TS3 ID auf der EOS Page im Profil hinterlegt, automatisch die Member Berechtigungen gesetzt. In der Nacht wird der TS3 Server ab nun regelmäßig neugestartet und die Berechtigungen gesetzt.

Wenn ihr eure ID eintragt, wirkt sich das erst nach dem Neustart aus, allerdings werden die EOS Admins euch gern die Rechte schon im Voraus geben.

Gleichzeitig ist der Weg geebnet, dass sich jeder Member einen eigenen VIP Channel kaufen kann im EOS Shop.
Dem VIP Channel könnt ihr euren eigenen Namen verpassen (unter Einschränkungen der Nettiquette) und ein Passwort hinterlegen, dass nur Leute den Channel betreten können, die das Passwort ebenfalls haben.
In euren VIP Channel könnt ihr auch Besucher einladen.


PS: die TS3 ID kann nicht von anderen Membern eingesehen werden, sie ist nur für euch selbst sichtbar.

Nach dem es letzte Woche Sonntag spaßig war, wird es diesen Sonntag spannend. Ich muss zugeben das ich dieses Spiel schon längst wieder aus den Augen verloren hatte. Es ist mir erst wieder bewusst geworden, als ich mal wieder meine Augen über die Seiten von Kickstarter hab wandern lassen. Ganz dunkel erinnerte ich mich das ich schon vor geraumer Zeit mal ein Playable Teaser gespielt hatte und doch sehr positiv überrascht war.


Es ist Sonntag und das bedeutet auch diesmal wieder Nachrichten aus der Welt der Computerspiele. Heute im Zeichen von Spiel, Spaß und schnellen Kisten auf Schienen. Es handelt sich dabei nicht um Züge, sondern um Achterbahnen. Schon früh hatte ich das vergnügen eine Themenpark Simulation spielen zu können. Um genau zu sein handelt es sich dabei um Theme Park, das bereits 1994 erschien. Mittlerweile schreiben wir das Jahr 2015 und viele Themenpark Simulationen hat es in dem Zeitraum gegeben, mit mehr oder weniger Erfolg unter den Spielern. Nu traut sich auch Frontier Developments wieder an das heikle Thema heran, denn leicht ist dies Genre nicht zu meistern. 

 

Nu ist es nicht mehr weit, Fallout 4 erscheint am 10. November und alle berichten darüber, also schließ ich mich dem an. Aber das ist nicht der eigentliche Grund. Schon lange bevor den meisten Fallout ein Begriff war, hatte ich den ersten und den zweiten Teil durchgespielt. Das waren noch die Zeiten, als der Gegner noch darauf warten musste, das man den Zug Beenden Knopf drückt. Denn im ersten und zweiten Teil waren die Kämpfe noch Rundenbasiert, was sie keineswegs einfacher gemacht hat. Ich muss gestehen das sie mir wesentlich schwerer vorkamen als der dritte.

Am Anfang war ich sehr skeptisch was bei der Portierung in ein Shooter-RPG rauskommen würde. Das Ergebnis war letztendlich sehr ansehnlich aber fühlte sich denn doch anders an als die alten Fallout Teile. Das ist jetzt nichts schlechtes, den schließlich handelt es sich ja um ein ganz anderes Genre. Daher lohnt ein Vergleich mit dem neuen Fallout 4 nicht wirklich. Was aber durchaus verglichen werden kann, sind die Veränderungen zu Fallout 4. Denn einiges hat sich verändert zum Zeitpunkt als man das erste mal in 3D los gezogen ist, um die Welt außerhalb der Vault zu erkunden und damit meine ich nicht nur das das neue Fallout jetzt in und um Boston spielt.

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Last Update: 25.05.2015

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