English Version Below Es ist jetzt schon Ende Oktober und ich hänge immer noch leicht hinterher mit den ganzen Games von der Gamescom. Besonders auch aufgrund der zahlreichen Spiele, die ich mir in der Indie Arena Booth angeschaut hatte. Einer der Termine war mit Neoludic Games, die mir mit...
English Version Below Nachdem letzte Woche die Polaris in Hamburg Thema war, gibt es heute ein Review. Fata Deum hatte ich mir auch schon auf der Gamescom angeschaut und mich ausführlich mit einem der Entwickler unterhalten. Das Spiel bringt ein Genre zurück, welches schon lange brach liegt,...
English Version Below Wie auf jeder Messe, von der ich berichte, sitze ich auch bei dieser jetzt, Sonntag früh, in der Halle und schreibe, sozusagen, meine News über die Eindrücke, die ich gewinnen konnte. Doch sind es eben meine Eindrücke, und so kann es natürlich sein, dass Besucher dies...
English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...
English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...
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Command & Conquer – Tiberium Alliance: Kostenloses Browserspiel
Electronic Arts arbeitet an einem kostenlosen Browser-Strategiespiel: „Command & Conquer – Tiberium Alliance“.
Electronic Arts im Zweifrontenkrieg: Der Spielehersteller arbeitet nicht nur an „Generals 2“, sondern auch an einem weiteren Spiel aus dem „Command & Conquer“-Universum. Auf der offiziellen Seite kündigt der US-Verleger jetzt „Tiberium Alliance“ an. Das Besondere: Der Titel kommt nicht in den Handel, sondern erscheint als kostenloses Browserspiel. „Command & Conquer – Tiberium Alliance“ setzt nach Herstellerangaben auf HTML 5, wodurch es möglich sein soll, von jedem beliebigen Internetbrowser aus auf das Spiel zuzugreifen. Verantwortlich für die Entwicklung zeichnet das deutsche Studio EA Phenomic, das mit „Spellforce“, „Battleforge“ und kürzlich mit dem Browserspiel „Lord of Ultima“ sein Strategiespiel-Können unter Beweis stellte. Einen Starttermin nannte Electronic Arts nicht. Aktuell nimmt das Unternehmen auf der Webseite zum Spiel Anmeldungen zu einer geschlossenen Testphase an, die am 15. Dezember 2011 startet.
Quelle: Computerbildspiele.de


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Last Update: 25.05.2015
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