News: Altheia: The Wrath of Aferi

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Tag 1 der Gamescom ist zu Ende, und der Schmerz in den Füßen hält sich dezent zurück, jedenfalls noch. Was soll man großartig berichten an einem Tag, an dem grundsätzlich noch nicht so viel passieren sollte. Doch die Gamescom hat für den Mittwoch ja schon seit längerem die Wildcards eingeführt, also durften auch schon ab 13 Uhr Nicht-Business-Besucher die Hallen der Entertainment Area betreten. Unerwarteterweise dürften viele der Besucher, die über Eingang Nord die Messe betreten haben, vor Halle 8 vor verschlossenen Toren und Türen gestanden haben, denn die Bühne der ONL und weiterer Veranstaltungen ist umgezogen. Seltsamer Nebeneffekt, der Außenbereich hinter Halle 8 entfällt dieses Jahr vollständig. Sehr schade, wie ich finde.

Ansonsten gibt es spannende Veränderungen, denn je mehr die großen Publisher des, ich nenne es mal, „westlichen Marktes“ sich von der Gamescom zurückziehen, umso mehr wird der Platz vom asiatischen Markt übernommen. Das ist nicht verwunderlich, denn diese Publisher entdecken mehr und mehr den europäischen Markt für sich, und das bringt auch einige gute Spiele mit sich. Es bleibt abzuwarten, ob dieser Trend anhält, oder wie es sich die kommenden Jahre entwickeln wird. Jedenfalls hat die Messe sich die Kritik anscheinend zu Herzen genommen und der öffentliche Auftritt von Influencern und Nicht-Gaming-Inhalten hat im Vergleich zu letzten Jahr wieder stark abgenommen.

Ich bin noch bis Sonntag auf der Messe und werde vermutlich erst so richtig am Wochenende dazu kommen, mir die Hallen so richtig anzuschauen, da eine Schwämme an Terminen auf mich wartet. Das ist gut für euch, da ich in meinen News mit jeder Menge neuer Spiele aufwarten kann . Für mich heißt es besonders morgen schnell zu sein, denn bei 8 Terminen bleibt nicht viel Zeit.

Also bis morgen
L. Geufke aka Pendrago


 English Version

Day 1 of Gamescom is over, and the pain in my feet is holding back, at least for now. What's there to report on a day when not much is supposed to happen? But Gamescom established wildcards for Wednesday some time ago, so non-business visitors were allowed to enter the halls of the Entertainment Area from 1 pm. Unexpectedly, many of the visitors who entered the trade fair via the North Entrance were probably standing in front of closed gates and doors in Hall 8, as the stage for ONL and other events had been relocated. A strange side effect is that the outdoor area behind Hall 8 has been completely closed this year. A great pity, in my opinion.

There are also some exciting changes, because the more the big publishers from what I call the “Western market” retreat from Gamescom, the more the space is taken over by the Asian market. This is not surprising, as these publishers are increasingly discovering the European market for themselves, and this also brings with it some good games. It remains to be seen whether this trend will continue or how it will develop in the coming years. In any case, the trade fair seems to have taken the feedback seriously and the public appearance of influencers and non-gaming content has decreased significantly compared to last year.

I'm still at the fair until Sunday and will probably only really get around to checking out the halls at the weekend, as I have a huge number of appointments waiting for me. That's good for you, because I can come up with lots of new games in my news. I'll have to be especially fast tomorrow, because with 8 events there's not much time left.

So see you tomorrow
L. Geufke aka Pendrago


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