Review: Outbound

Review: Outbound

English Version Below Viele Spiele versuchen in der heutigen Zeit etwas zu entschleunigen, so auch Outbound von dem Indie Studio Square Glade Games. Bereits 2023 hatten sie mit Above Snakes ihren ersten Auftakt, doch in Outbound ist alle noch einmal ganz anders. Ich hatte jetzt die Gelegenheit,...

News: Bluebarry

News: Bluebarry

English Version Below Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk, und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler, der diesen auf LinkedIn teilt. Diese News beruht auf einen der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normalerweise bin ich...

Review: Sintopia

Review: Sintopia

English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...

News: Will: Follow The Light

News: Will: Follow The Light

English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...

News: The Subminer

News: The Subminer

English Version Below Das Jahr ist gut vorangekommen und viele große und kleine Titel sind bereits erschienen und viele liegen noch vor uns, so auch The Subminer. Auch wenn das Spiel kaum jemand auf dem Schirm haben dürfte, so liegt das kleine Indie Team, Tech Turtles, doch gut in der Zeit und...

  • Review: Outbound

    Review: Outbound

    Sonntag, 31. Mai 2026 10:56
  • News: Bluebarry

    News: Bluebarry

    Samstag, 23. Mai 2026 23:56
  • Review: Sintopia

    Review: Sintopia

    Sonntag, 17. Mai 2026 11:18
  • News: Will: Follow The Light

    News: Will: Follow The Light

    Samstag, 09. Mai 2026 23:26
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    News: The Subminer

    Samstag, 02. Mai 2026 22:36

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Die LEVEL UP, das Gaming Festival lockte am 28. und 29. Juni 11.000 begeisterte Besucher ins Messezentrum Salzburg. Auf drei Bühnen mit über 15.000 m² und jede Menge interaktive Formate wurde Salzburg zum Hotspot für die Gaming-Community.

eSports auf der großen Bühne:
Finals, Emotionen und starke Teams

Mit seinem hochkarätigen Line-up auf der eSports Stage zeigte die Messe, dass ebaenfalls internationale Turniere in Österreich angekommen sind. Beim packenden Finale der DACH CS Masters, dem größten deutschsprachigen Counter-Strike-Turnier, triumphierte Berlin International Gaming (BIG) über Bärendienst. 
 
Ebenfalls bewies Breakout erneut, als größtes SSBU-Turnier Österreichs, eindrucksvoll sein Standing innerhalb der Fighting Game Community. Vor Ort erspielte sich Tarik aus über 160 Teilnehmern den Sieg auf der eSports Stage. 
 
Beim Valorant Turnier der eSports Schülerliga (ESSL) kämpften knapp 50 Teams aus ganz Österreich um den Einzug ins Finale auf der großen Bühne. Team VALID konnte sich bei ihrem Bühnendebüt gegen Team BUGIT durchsetzen und den Sieg mit nach Hause nehmen.

Cosplay Stage feiert Premiere
Contests, Talks und viel Kreativität

Der Cosplay Contest war bei der LEVEL UP schon in den Vorjahren einer der beliebtesten Programmpunkte, wie bei ca. jeder Messe dieser art. Dieses Jahr bekam die vielfältige Welt rund um Anime und Cosplay ihre eigene Bühne und ein facettenreichen Programm aus Contests, Panels und Quizzes. 
 
Mit grenzenloser Kreativität verzauberten die Cosplayer das Publikum, das sich während der Contests zahlreich um die Bühne versammelte. Abgerundet wurde das Programm durch Anime-Quizzes und spannende Inputs für interessierte Besucher, die tiefer ins Thema eintauchen wollten. 

Community Stage
Bühne frei für alle

Die Raiffeisen Club Community Stage setzte auch 2025 voll auf Interaktion – und wurde damit zum Hotspot für alle, die selbst Teil des Programms sein wollten. Ob bei Multiplayer-Specials wie LudeCat oder bei Mario Kart-Duellen live auf der Bühne – das Publikum war nicht nur dabei, sondern mittendrin. Ein echtes Highlight: die Challenges gegen Streamer wie Luigikid oder Veni – live, direkt und mit jeder Menge Euphorie und Nahbarkeit. 
 
Gaming Zone
Zocken, entdecken und vernetzen 

In der großen Gaming Zone bot VR-Matches, Simracing-Stationen, einen Kletterturm und jede Menge Möglichkeiten, neue Spielwelten zu erkunden. In der uRage Free2Play Area konnten Besucher auf über 50 Setups aktuelle Games und Multiplayer-Hits spielen, natürlich unkompliziert und ohne Anmeldung. 
 
Ebenfalls wurde die Nintendo Area zum Publikumsmagnet für viele Besucher. Die LEVEL UP war das erste Gaming-Event in Österreich, auf dem die neue Nintendo Switch 2 angespielt werden konnte. Da furfte natürlich Mario Kart World nicht fehlen und einer Demo-Version von Donkey Kong Bananza war auch mit dabei. 
 
In der Indie Games Area, presented by FH Salzburg zeigten über 40 deutsche und österreichische Indie Projekte ihre Spiele. Besucher konnten sich direkt mit den Developern austauschen und ihre zukünftigen Lieblingsgames finden. Pac-Man, Tekken, Zelda feireten in der Retro Area ihr Revival. Dazu moderne Flipper und brandneue Arcade-Maschinen, Nostalgie trifft Hightech. 

Artist Alley
Mit über 85 Künstlern und Händlern war die Artist Alley ein fester Treffpunkt für Kunst- und Fan-Kultur. Zahlreiche liebevoll gestaltete Prints, Fan-Artikel, Schmuck, Buttons und Cosplay-Zubehör luden zum Stöbern und Entdecken ein. 
 
Ready to LEVEL UP? 2026
das Gaming Festival kehrt zurück!

Nach dem großen Interesse und der sichtbaren Weiterentwicklung in diesem Jahr laufen die Planungen für die nächste Ausgabe bereits auf hochturen. LEVEL UP bleibt – mit starken Partnern, frischen Impulsen und dem klaren Ziel, Gaming, eSports und Cosplay in Österreich zu stärken.

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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