English Version Below Surviving Deponia angespielt: Was bleibt vom Charme der Point-and-Click-Reihe? Schon lange bin ich Fan der Deponia-Reihe, doch die Point and Click Adventure sind leider Geschichte. Aber warum nicht das Universum nutzen, dachte sich wohl Daedalic, und so hat Surviving...
English Version Below Bei manchen Games kann man am Anfang nicht erkennen, was in ihnen steckt, und lernt dann erst im Laufe des Spiels das wirkliche Spiel dahinter kennen. Farming Camp von Innerfire Studios mag auf den ersten Blick wie einer dieser Farmingsimulatoren wirken, verfolgt aber an...
English Version Below Schon sehr früh kamen die ersten Parksimulatoren oder auch Manager Games auf. Mein erstes war Theme Park, was damals noch unter DOS erschienen ist. Das ist lange her, und schon viele Spiele, die dem Original nacheiferten, sind bereits erschienen. Nun startet Boxelware mit...
English Version Below Manchmal kommt es vor, dass sich Indie-Entwickler bei mir melden, damit ich einen Blick auf ihr Spiel werfe. So auch in diesem Fall. Vor einiger Zeit hatte ich einfach eine Mail von Cristian in meinem Posteingang mit dem Spiel Microlandia, einfach ganz unverbindlich, und...
English Version Below Wie oft hat man schon gelesen, dass das Genre der Point & Click tot sei, und auch ich bin schon mehrmals darauf eingegangen. So sage ich auch diesmal, dass das falsch ist. Die guten alten Point & Click Adventure sind vielleicht nicht mehr so bekannt oder die meist...
EOS Shortnews
Star Citizen Multipayer
Bald ist es soweit, die Weltraumsimulation Star Citizen vom Entwickler Cloud Imperium Games bekommt nun endlich sein wohlverdientes Multiplayerupdate, dass uns als Clan endlich erlaubt einen Eindruck des Spiels zu bekommen. Zwar gab es schon seit langem einen Multiplayermodus, jedoch war es nahezu unmöglich mit einem Freund auf einen gemeinsamen Server, zu kommen und selbst wenn man es dann schließlich schaffte, war die vorhandene Tech Demo noch recht limitiert. Dies soll sich ab Mai diesem Jahres ändern. Nicht nur wird es möglich sein mit Freunden auf einen gemeinsamen Server zu joinen, das fps Modul soll dann auch freigeschaltet werden.
Ich selbst habe mir schon versucht einen frühzeitigen Eindruck von Star Citizen zu bilden und muss feststellen, dass ich durchaus von der Komplexität, die das Spiel jetzt schon hat, beeindruckt bin. Schon seit langem habe ich keine Simulation mehr gespielt die mich dazu zwingt die ganze Tastatur in beschlag zu nehmen. Da wundert es nicht das dass jetzt noch unfertige Spiel schon jetzt ein eigenes Crontrolpad hat.
Ob aus Star Citizen also noch etwas wird, wird sich spätestends beim Release zeigen. Jedoch können wir wenigstens schon jetzt das Spiel zum Teil genießen. Statt hier zu sitzen und einen Text zu lesen solltet ihr also die Zeit bis zum Release nutzen um das Spiel und seine Mechaniken schonmal zu lernen.
THE END
Sam


| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
| Teamspeak 3 Serveradresse wie Websiteadresse |
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