English Version Below Das Jahr ist gut vorangekommen und viele große und kleine Titel sind bereits erschienen und viele liegen noch vor uns, so auch The Subminer. Auch wenn das Spiel kaum jemand auf dem Schirm haben dürfte, so liegt das kleine Indie Team, Tech Turtles, doch gut in der Zeit und...
English Version Below Schon das Wochenende nach der CAGGTUS hat es mich auf die nächste Messe verschlagen. Sie findet erst zum zweiten Mal statt und ist damit noch eine sehr junge Veranstaltung, die es natürlich schwer hat, vor allem in so einer kleinen Stadt wie Parchim. Die Rede ist von der...
English Version Below Für manche gehen 70 Stunden Dauerzocken zu Ende, für andere der dritte Tag der CAGGTUS. Für beide Parteien war es eine lange Zeit und jede Menge Spaß. Dies war also die vierte CAGGTUS, und es sieht so aus, als gäbe es kein Ende. Zum Glück, denn mit der Gamescom Lan hat die...
English Version Below Schon lange bin ich ein Fan von guten rundenbasierten Strategiespielen. Alles begann mit den guten alten X-Com-Spielen, damals noch auf DOS. Mittlerweile ist schon einiges an Zeit vergangen und die Technik hat sich weiterentwickelt, doch noch immer gibt es Studios wie...
English Version Below Ich weiß noch genau, wie mich schon der erste Teil fasziniert hatte, und als er dann im Game Pass erschien, habe ich mir das Game direkt angeschaut und durchgespielt. Dieses Mal konnte ich noch meine Connections spielen lassen und Planet of Lana 2 nicht nur schon auf der...
EOS Shortnews
Star Citizen Multipayer
Bald ist es soweit, die Weltraumsimulation Star Citizen vom Entwickler Cloud Imperium Games bekommt nun endlich sein wohlverdientes Multiplayerupdate, dass uns als Clan endlich erlaubt einen Eindruck des Spiels zu bekommen. Zwar gab es schon seit langem einen Multiplayermodus, jedoch war es nahezu unmöglich mit einem Freund auf einen gemeinsamen Server, zu kommen und selbst wenn man es dann schließlich schaffte, war die vorhandene Tech Demo noch recht limitiert. Dies soll sich ab Mai diesem Jahres ändern. Nicht nur wird es möglich sein mit Freunden auf einen gemeinsamen Server zu joinen, das fps Modul soll dann auch freigeschaltet werden.
Ich selbst habe mir schon versucht einen frühzeitigen Eindruck von Star Citizen zu bilden und muss feststellen, dass ich durchaus von der Komplexität, die das Spiel jetzt schon hat, beeindruckt bin. Schon seit langem habe ich keine Simulation mehr gespielt die mich dazu zwingt die ganze Tastatur in beschlag zu nehmen. Da wundert es nicht das dass jetzt noch unfertige Spiel schon jetzt ein eigenes Crontrolpad hat.
Ob aus Star Citizen also noch etwas wird, wird sich spätestends beim Release zeigen. Jedoch können wir wenigstens schon jetzt das Spiel zum Teil genießen. Statt hier zu sitzen und einen Text zu lesen solltet ihr also die Zeit bis zum Release nutzen um das Spiel und seine Mechaniken schonmal zu lernen.
THE END
Sam


| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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