English Version Below Manchmal kommt es vor, dass sich Indie-Entwickler bei mir melden, damit ich einen Blick auf ihr Spiel werfe. So auch in diesem Fall. Vor einiger Zeit hatte ich einfach eine Mail von Cristian in meinem Posteingang mit dem Spiel Microlandia, einfach ganz unverbindlich, und...
English Version Below Wie oft hat man schon gelesen, dass das Genre der Point & Click tot sei, und auch ich bin schon mehrmals darauf eingegangen. So sage ich auch diesmal, dass das falsch ist. Die guten alten Point & Click Adventure sind vielleicht nicht mehr so bekannt oder die meist...
English Version Below In letzter Zeit kommen gefühlt immer mehr Horror Games heraus, die in den unterschiedlichsten Genres angesiedelt sind. Wilderdark wird dabei als Survival Horror verstanden, denn neben den grusligen und bedrohlichen Momenten gibt es viele Spielelemente, die von Survival...
English Version Below Das ich ein Freund von Titeln bin, die auch mal ungewöhnlich sind, habt Ihr sicherlich schon festgestellt. So verhält es sich auch mit Go North. Auf der Suche nach einem Titel für meine Sonntag-News bin ich über die knuddelige Grafik auf das Spiel aufmerksam geworden. Der...
English Version Below Als der Trailer zu 1666: Amsterdam über die Bildschirme beim Summer Game-Fest flimmerte, kam es bei manchen zu kleinen Verwechslungen mit anderen Spielen, was durchaus verständlich ist, denn auch ein gewisses Ubisoft-Game, das sehnlichst erwartet wird, hat etwas mit Hexen...
EOS Shortnews
Deutsche Entwicklerpreis 2018 - Die Sieger sind gekürt
Gestern Abend war es endlich so weit, der Deutsche Entwicklerpreis wurde in insgesamt 19 Kategorien vergeben. Die Preisvergabe fand während einer Gala statt mit über 400 geladenen Gästen. Meine Glückwünsche an alle Gewinner.
Die Gewinner im Überblick:
Bestes Deutsches Spiel
FAR: Lone Sails/ Okomotive (Zürich) + Mixtvision (München)
Bestes PC-/Konsolenspiel
Railway Empire/ Gaming Minds Studios (Gütersloh) + Kalypso (Worms)
Bestes Indie Game
CrossCode/ Radical Fish Games (Saarbrücken) + DECK13 Interactive (Frankfurt am Main)
Bestes Mobile Game
supertype/ Philipp Stollenmayer – kamibox (Riedstadt)
Beste technische Leistung
Railway Empire/ Gaming Minds Studios (Gütersloh) + Kalypso (Worms)
Beste Grafik
Hunt: Showdown/ Crytek (Frankfurt am Main)
Beste Story
State of Mind/ Daedalic Entertainment (Hamburg)
Bester Sound
Hunt: Showdown/ Crytek (Frankfurt am Main)
Bestes Game Design
FAR: Lone Sails/ Okomotive (Zürich) + Mixtvision (München)
Beste Marketing Aktion
The Evil Within 2 - Influencer Kampagne/ ZeniMax + Bethesda Softworks (Frankfurt am Main)
Most Wanted
Desperados III/ Mimimi Productions (München) + THQ Nordic (Wien)
Bester Publisher
THQ Nordic (Wien)
Bestes Studio - präsentiert von game – Verband der deutschen Games-Branche e.V.
Paintbucket Games (Berlin)
Sonderpreis für Soziales Engagement
Streamer-Sammlung Kinderhospize von Phil & Beppo
Hall Of Fame
Stephan Reichart
Händler des Jahres
GameStop (Memmingen)
Ubisoft Blue Byte Newcomer, Gründer
Aschenputtel – ein interaktives Märchen/ Golden Orb (Witten)
Ubisoft Blue Byte Newcomer, Studierende
Out of Place/ Team Out of Place HAW Hamburg
Innovationspreis - Sonderpreis der Stadt Köln
DR!FT/ NUKKLEAR + STURMKIND (Hannover)
Förderer, Sponsoren und Partner des Deutschen Entwicklerpreises 2018: Ministerpräsident des Landes Nordrhein-Westfalen, Film- und Medienstiftung Nordrhein-Westfalen, Stadt Köln, game, Blue Byte, Crytek, Assemble Entertainment und SAE Institute.


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Last Update: 25.05.2015
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