News: Ghost Keeper

News: Ghost Keeper

English Version Below Wir alle haben vermutlich schon von den Geisterjägern gehört, doch manchmal findet man sich in Computerspielen auf der anderen Seite wieder und wird so vom Jäger zum Gejagten. Allerdings kommt es immer darauf an, wie man die Rolle ausspielt. In Ghost Keeper liegt es an...

News: Forge of the Fae

News: Forge of the Fae

English Version Below Manche Genres erleben ein Auf und Ab, nicht so die JRPGs, dort ist die Fanbase so gefestigt, dass diese eigentlich durchgängig gut laufen, besonders wenn sie sich große Vorbilder genommen haben wie Secret of Mana, Breath of Fire, Final Fantasy, Chrono Trigger und viele...

News: ATMOSFAR

News: ATMOSFAR

English Version Below Aufbauspiele sind ein Genre, das heutzutage stark vertreten ist. Atmosfar geht allerdings viele Dinge etwas anders an als die meisten Vertreter dieser Spiele, aber vielleicht macht es gerade deswegen so viel Laune. Ich muss zugeben, dass ich nur durch Zufall beim...

News: Machine Mind

News: Machine Mind

English Version Below Es gibt viele Management Games, wo wir ganz klein anfangen und im weiteren Verlauf riesige Produktionsketten aus dem Boden stampfen. Manche haben eine friedliche Umgebung, aber immer mehr sind darauf ausgerichtet, dass wir um unser Überleben kämpfen müssen. Machine Mind...

Review: Frosthaven

Review: Frosthaven

English Version Below Oft inspirieren sich Spiele gegenseitig oder werden transferiert. So gibt es Dorfromantik jetzt nicht nur auf dem Computer, sondern auch als Brettspiel. Das passierte auch mit Frosthaven, nur in umgekehrter Richtung, denn dies war erst ein recht umfangreiches Tabletop...

  • News: Ghost Keeper

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    Freitag, 20. März 2026 22:22
  • News: Forge of the Fae

    News: Forge of the Fae

    Freitag, 13. März 2026 18:19
  • News: ATMOSFAR

    News: ATMOSFAR

    Donnerstag, 05. März 2026 19:15
  • News: Machine Mind

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    Mittwoch, 25. Februar 2026 15:30
  • Review: Frosthaven

    Review: Frosthaven

    Sonntag, 22. Februar 2026 15:16

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Gestern Abend war es endlich so weit, der Deutsche Entwicklerpreis wurde in insgesamt 19 Kategorien vergeben. Die Preisvergabe fand während einer Gala statt mit über 400 geladenen Gästen. Meine Glückwünsche an alle Gewinner.

 

Die Gewinner im Überblick:

Bestes Deutsches Spiel
FAR: Lone Sails/ Okomotive (Zürich) + Mixtvision (München)

 

Bestes PC-/Konsolenspiel                 
Railway Empire/ Gaming Minds Studios (Gütersloh) + Kalypso (Worms)

 

Bestes Indie Game
CrossCode/ Radical Fish Games (Saarbrücken) + DECK13 Interactive (Frankfurt am Main)

 

Bestes Mobile Game
supertype/ Philipp Stollenmayer – kamibox (Riedstadt)

 

Beste technische Leistung
Railway Empire/ Gaming Minds Studios (Gütersloh) + Kalypso (Worms)

 

Beste Grafik
Hunt: Showdown/ Crytek (Frankfurt am Main)

 

Beste Story
State of Mind/ Daedalic Entertainment (Hamburg)

 

Bester Sound
Hunt: Showdown/ Crytek (Frankfurt am Main)

 

Bestes Game Design
FAR: Lone Sails/ Okomotive (Zürich) + Mixtvision (München)

 

Beste Marketing Aktion
The Evil Within 2 - Influencer Kampagne/ ZeniMax + Bethesda Softworks (Frankfurt am Main)

 

Most Wanted
Desperados III/ Mimimi Productions (München) + THQ Nordic (Wien)

 

Bester Publisher
THQ Nordic (Wien)

 

Bestes Studio - präsentiert von game – Verband der deutschen Games-Branche e.V.
Paintbucket Games (Berlin)

 

Sonderpreis für Soziales Engagement
Streamer-Sammlung Kinderhospize von Phil & Beppo

 

Hall Of Fame
Stephan Reichart

 

Händler des Jahres
GameStop (Memmingen)

 

Ubisoft Blue Byte Newcomer, Gründer
Aschenputtel – ein interaktives Märchen/ Golden Orb (Witten)

 

Ubisoft Blue Byte Newcomer, Studierende
Out of Place/ Team Out of Place HAW Hamburg

 

Innovationspreis - Sonderpreis der Stadt Köln
DR!FT/ NUKKLEAR + STURMKIND (Hannover)
 

Förderer, Sponsoren und Partner des Deutschen Entwicklerpreises 2018: Ministerpräsident des Landes Nordrhein-Westfalen, Film- und Medienstiftung Nordrhein-Westfalen, Stadt Köln, game, Blue Byte, Crytek, Assemble Entertainment und SAE Institute.


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