English Version Below Nachdem letzte Woche die Polaris in Hamburg Thema war, gibt es heute ein Review. Fata Deum hatte ich mir auch schon auf der Gamescom angeschaut und mich ausführlich mit einem der Entwickler unterhalten. Das Spiel bringt ein Genre zurück, welches schon lange brach liegt,...
English Version Below Wie auf jeder Messe, von der ich berichte, sitze ich auch bei dieser jetzt, Sonntag früh, in der Halle und schreibe, sozusagen, meine News über die Eindrücke, die ich gewinnen konnte. Doch sind es eben meine Eindrücke, und so kann es natürlich sein, dass Besucher dies...
English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...
English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...
English Version Below Weiter geht es mit den Spielen der Gamescom, heute wieder ein kleiner Indie-Titel, der mittlerweile in die zweite Runde geht. ChromaGun 2 hatte mit seinem ersten Teil erfolgreich vorgelegt, dies ist aber schon 10 Jahre her und so wird es wahrlich Zeit für die Fortsetzung....
EOS Shortnews
Deutsche Entwicklerpreis 2018 - Die Sieger sind gekürt
Gestern Abend war es endlich so weit, der Deutsche Entwicklerpreis wurde in insgesamt 19 Kategorien vergeben. Die Preisvergabe fand während einer Gala statt mit über 400 geladenen Gästen. Meine Glückwünsche an alle Gewinner.
Die Gewinner im Überblick:
Bestes Deutsches Spiel
FAR: Lone Sails/ Okomotive (Zürich) + Mixtvision (München)
Bestes PC-/Konsolenspiel
Railway Empire/ Gaming Minds Studios (Gütersloh) + Kalypso (Worms)
Bestes Indie Game
CrossCode/ Radical Fish Games (Saarbrücken) + DECK13 Interactive (Frankfurt am Main)
Bestes Mobile Game
supertype/ Philipp Stollenmayer – kamibox (Riedstadt)
Beste technische Leistung
Railway Empire/ Gaming Minds Studios (Gütersloh) + Kalypso (Worms)
Beste Grafik
Hunt: Showdown/ Crytek (Frankfurt am Main)
Beste Story
State of Mind/ Daedalic Entertainment (Hamburg)
Bester Sound
Hunt: Showdown/ Crytek (Frankfurt am Main)
Bestes Game Design
FAR: Lone Sails/ Okomotive (Zürich) + Mixtvision (München)
Beste Marketing Aktion
The Evil Within 2 - Influencer Kampagne/ ZeniMax + Bethesda Softworks (Frankfurt am Main)
Most Wanted
Desperados III/ Mimimi Productions (München) + THQ Nordic (Wien)
Bester Publisher
THQ Nordic (Wien)
Bestes Studio - präsentiert von game – Verband der deutschen Games-Branche e.V.
Paintbucket Games (Berlin)
Sonderpreis für Soziales Engagement
Streamer-Sammlung Kinderhospize von Phil & Beppo
Hall Of Fame
Stephan Reichart
Händler des Jahres
GameStop (Memmingen)
Ubisoft Blue Byte Newcomer, Gründer
Aschenputtel – ein interaktives Märchen/ Golden Orb (Witten)
Ubisoft Blue Byte Newcomer, Studierende
Out of Place/ Team Out of Place HAW Hamburg
Innovationspreis - Sonderpreis der Stadt Köln
DR!FT/ NUKKLEAR + STURMKIND (Hannover)
Förderer, Sponsoren und Partner des Deutschen Entwicklerpreises 2018: Ministerpräsident des Landes Nordrhein-Westfalen, Film- und Medienstiftung Nordrhein-Westfalen, Stadt Köln, game, Blue Byte, Crytek, Assemble Entertainment und SAE Institute.


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Last Update: 25.05.2015
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