English Version Below Es gibt viele Management Games, wo wir ganz klein anfangen und im weiteren Verlauf riesige Produktionsketten aus dem Boden stampfen. Manche haben eine friedliche Umgebung, aber immer mehr sind darauf ausgerichtet, dass wir um unser Überleben kämpfen müssen. Machine Mind...
English Version Below Oft inspirieren sich Spiele gegenseitig oder werden transferiert. So gibt es Dorfromantik jetzt nicht nur auf dem Computer, sondern auch als Brettspiel. Das passierte auch mit Frosthaven, nur in umgekehrter Richtung, denn dies war erst ein recht umfangreiches Tabletop...
English Version Below Das Messejahr läuft, wie ihr ja schon hoffentlich in den News vom 1. Februar gelesen habt. Jetzt ist es auch nicht mehr weit bis meine zweite Runde losgeht, auch wenn man bei der Caggtus nicht wirklich von einer Messe reden kann, da es ja eher einer LAN-Party gleicht, an...
English Version Below Bereits am 26. Januar ist Adaptory erschienen. Das erste Mal hat das Game zur Gamecom meine Aufmerksamkeit geweckt, dann habe ich mir die Demo angeschaut und aus all meinen Informationen schon einmal eine News verfasst. Mittlerweile habe ich die Early Access Version...
English Version Below Es ist so weit, der Start in das Messejahr hat begonnen und die MAG-C legt vor. Am 31. Januar und am 1. Februar hatte die Messe die Tore geöffnet, und auch wenn es sehr kurz war, versucht die MAG-C das Erlebnis so extrem wie möglich zu gestalten, und das lockt viele...
EOS Shortnews
Fläche der Gamescom 2019 groß wie nie
Die Gamescom rückt näher und allmählich stehen die Hallenpläne fest. Da die Besucherzahlen jedes Jahr weiter steigen, möchte die Messe jetzt das hohe Aufkommen besser verteilen und gleichzeitig dem Verlangen der Aussteller nach mehr Fläche nachkommen. Als Lösung wird nun die Halle 11.3 geöffnet und vergrößert die Fläche um 210.000 Quadratmeter welches eine Steigerung um 5% ausmacht. In der Halle sollen vor allem ganz bestimmte Events ihren Platz finden. Auch möchte die Messe die Aufenthaltsqualität verbessern. Breitere Gänge, mehr Flächen zur Entspannung und auch zusätzliche Catering- und Lounge-Zonen sollen dazu beitragen. Auch werden die Hallen wieder einmal umgestellt. Halle 10.2 werden vom neuen Indie Village, der Retro Arena, dem Gamescom Campus und der Family & Friends Zone belegt. Die Merchandise Arena nimmt ebenfalls an Fläche zu und wird jetzt Halle 5.2 und Teile von Halle 5.1 belegen. Den Rest von 5.1 nimmt dann das Cosplay Village ein, was auch durchaus sinnvoll ist, da dann das Village genug ruhe für die Cosplayer bieten dürfte um soziale Kontakte zu knüpfen. Der Außenbereich von Halle 8 hingegen ist wie gewohnt die größte Outdoor Area und auch halle 1 bis 4 sind wie letztes Jahr der Business Bereich.
Bis nächstes Mal
Pendrago
| Quelle: www.gamescom.de |


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Last Update: 25.05.2015
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