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English Version Below Immer wieder sind Spiele so erfolgreich, dass sie Nachfolger nach sich ziehen und manchmal mehr als nur einen. Auch Transport Fever ist eines dieser Games, und das verantwortliche Studio arbeitet derzeit am dritten Teil. Dabei ist die Serie noch gar nicht so alt, wie man...
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News (TERA)
Review zur Arkaningenieurin in TERA

Die neue Arkaningenieurin Klasse ist da!
Sogleich wurde sie angetestet, hier sind bereits ein paar Eindrücke der Fertigkeiten und Spielweise bis Level 45.
Die Anzahl der Fertigkeiten zum Angreifen bewegt sich im unteren Bereich.
Die Trefferfrequenz ist etwas langsamer als beim Bereserker, dafür sind Fertigkeiten zügig nacheinander ausführbar.
Der Cooldown einiger Angriffe ist vergleichsweise länger als bei anderen Klassen.
Die Arkaningenieurin hat 2 Ausweich Skills, eine Rolle ähnlich wie beim Zerstörer und einen Explosionssprung ähnlich wie beim Zauberer. Der Sprung trägt euch ca. 16m weit.
Es gibt keine Blockfertigkeiten, die Plattenrüstung sorgt für gute Verteidigung gegen Angriffe.
Willenskraft Extraleiste wird benötigt um einige Attacken auszuführen.
Mit vollständig gefüllter Leiste und der Attacke Bombardement ist es euch teilwese sogar möglich BAMs mit einem Angriff zu besiegen, zumindest in den unteren Leveln, wenn man die Fertigkeit grade gelernt hat.
Das beschwöhrbare Pet TE1-RA2 heilt euch und greift Gegner an.
Die Arkaningenieurin hat eine hohe Crit Wahrscheinlichkeit, grade gegen kleinere Mobs.
Die Arkaningenieurin hat keine verstärkenden Buffs, nur die Fertigkeit Regeneration welche Mana und Willenskraft etwas auffüllt.
Die Arkaningenieurin verfügt über mehrere Stan Fertigkeiten welche sehr früh erlernt werden können.
Zeitbome: wird gefeuert und explodiert nach 2 Sekunden, wirft Gegner dabei in die Luft (außer Bams).
Selbstzerstörung: alle beschwörten Roboter Pets im Umkreis von 40m explodieren und betäuben Gegner.
Es gibt keine Attacken zum aufladen.
Die Arkaningenieurin hat mit dem Angriff Willensgeschoss die größte Reichweite aller Klassen: 30m.
Dabei werden 2 Energiekugeln Sinuskurvenartig nach vorn gefeuert, die Bahnen Treffen sich bei 15 und bei 30m und richten dort den meißten Schaden an.
Im Grundschaden (Standardangriff) ordnen sich die Waffen der Arkaningeneurin auf Platz 4 zwischen Bogenschütze und Zauberer ein.
In diesem Video kann man die Spielweise beim PvE Grinden ganz gut sehen.


| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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