Polaris 2026: Rückblick auf Anime, Gaming und Cosplay

Polaris 2026: Rückblick auf Anime, Gaming und Cosplay

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Woodo im Test – Cozy Puzzle mit Herz

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Woodo Review: Entspannung, Holzpuzzles und eine liebevoll erzählte Geschichte English Version Below Es gibt viele Spiele, die eine Geschichte erzählen, und einige davon bestehen praktisch nur aus einer Story. Das Gameplay dahinter ist nur Mittel zum Zweck, um diese Geschichte wiederzugeben, so...

Helcast: Nordische Mythologie trifft auf Merge-Puzzle

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Halve – Eine mystische Puzzle-Reise auf der Gamescom

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Halve: Zwei Hälften, eine Göttin und jede Menge knifflige Rätsel English Version Below Immer wieder kommen Entwickler auf die Gamescom, die kein großes Budget haben, um einen eigenen Stand zu betreiben. Aber auch diese Indies wollen natürlich ihr Spiel präsentieren, und so trifft man sich dann...

The Survivalists im Test – Überleben mit einer Horde Affen

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Schiffbruch, Crafting und eine Horde fleißiger Affen English Version Below Hin und wieder stolpere ich über schon erschienene Titel, die aber trotzdem nicht an Charme eingebüßt haben, so auch The Survivalists. Als Fan von Sandbox-Games wollte ich einfach mal einen kleinen Blick darauf werfen...

  • Polaris 2026: Rückblick auf Anime, Gaming und Cosplay

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    Sonntag, 11. Oktober 2026 12:36
  • Woodo im Test – Cozy Puzzle mit Herz

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    Sonntag, 04. Oktober 2026 10:41
  • Helcast: Nordische Mythologie trifft auf Merge-Puzzle

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    Sonntag, 27. September 2026 11:32
  • Halve – Eine mystische Puzzle-Reise auf der Gamescom

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    Sonntag, 20. September 2026 17:48
  • The Survivalists im Test – Überleben mit einer Horde Affen

    The Survivalists im Test – Überleben mit einer Horde Affen

    Mittwoch, 09. September 2026 23:07

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News (Sonstige)

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Polaris 2026 – Ein Rückblick auf drei Tage voller Anime, Gaming und Cosplay

Somit ist es leider so weit, das Messejahr 2026 ist zu Ende, jedenfalls für mich. Doch das nächste Jahr ist nicht weit und bereits Ende Januar beginnt dann das Messejahr 2027 mit dem Besuch der MAG-C. Kommen wir nun aber zur Polaris, was eigentlich ein witziger Zufall ist, wenn man bedenkt, dass die beiden Messen früher mal eins waren.

Helcast angespielt: Ein ungewöhnlicher Genremix aus der Welt der nordischen Mythologie

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Dieses Jahr habe ich mich auf der Gamescom auf Indies aus aller Welt konzentriert, deswegen wird da auch noch so einiges kommen, was man so vielleicht noch nicht gesehen hat. Helcast ist eines dieser Indies. Der schwedische Entwickler Ricpau Studios war auf der Gamescom zugegen und hat einen ersten Ausblick geliefert. Es war die erste Möglichkeit, das Game einmal selbst zu spielen, und das Interesse war groß, besonders die umfangreiche Mischung von Gamemechaniken macht es interessant.

Halve: Zwei Hälften, eine Göttin und jede Menge knifflige Rätsel

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Immer wieder kommen Entwickler auf die Gamescom, die kein großes Budget haben, um einen eigenen Stand zu betreiben. Aber auch diese Indies wollen natürlich ihr Spiel präsentieren, und so trifft man sich dann einfach mal so auf der Messe und sucht sich einen ruhigen Fleck, was auf der Gamescom schon an sich nicht einfach ist, und unterhält sich. Zum Glück gibt es ja Laptops und Handheld PCs, um sich dann auch etwas anzuschauen, sonst würden kleine Rätselperlen wie Halve vermutlich ganz untergehen, welches von gerade Mal fünf Leuten von Moonleaf Studio entwickelt wird.

Fire & Ashes: HEAT startet in die zweite Season mit neuen Panzern, Map und Spielmodus

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Die erste Season von HEAT ist vorbei und sie war ein großer Erfolg. Nun kommt mit Fire & Ashes die zweite Season, und diese bringt neben einem neuen Battlepass weitere Verbesserungen mit sich. So wird es einen neuen Spielmodus geben, der ausschließlich für die größten Karten gilt, der 20 vs 20 Modus. Diese Variante des 10 vs 10 wird es nur im Conquest geben und das wirft noch mehr Spieler auf das Schlachtfeld.

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Gamescom 2026 – Zwischen Indie-Games, Cosplay, Entwicklerterminen und neuen Trends

Es ist wie jedes Jahr, ich sitze am letzten Tag in der Messe in meiner kleinen Ecke, einen Kaffee an meiner Seite und möchte eine kleine Zusammenfassung geben. Alles begann dieses Jahr mit der Gamescom Dev, die tatsächlich einen neuen Namen bekommen hat. So wandelte sich die ehemals Devcom zur Gamescom Dev. Schon letztes Jahr wurde die Umbenennung bekannt gegeben, das ist aber an mir vorbeigegangen. Grund dafür ist, dass es sich so besser in die Marke eingliedert. Das mag aber die meisten nicht interessieren, da sich das Programm zu großen Teilen an Publisher, Entwickler und solche, die es werden wollen, richtet.

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