English Version Below Bereits am 26. Januar ist Adaptory erschienen. Das erste Mal hat das Game zur Gamecom meine Aufmerksamkeit geweckt, dann habe ich mir die Demo angeschaut und aus all meinen Informationen schon einmal eine News verfasst. Mittlerweile habe ich die Early Access Version...
English Version Below Es ist so weit, der Start in das Messejahr hat begonnen und die MAG-C legt vor. Am 31. Januar und am 1. Februar hatte die Messe die Tore geöffnet, und auch wenn es sehr kurz war, versucht die MAG-C das Erlebnis so extrem wie möglich zu gestalten, und das lockt viele...
English Version Below Mittlerweile gibt es die verschiedensten Simulationen, und der Bereich, der abgedeckt wird, umfasst eigentlich schon fast alles. Eine deutsche Hausnummer für Simulationen ist bei den Publishern Aerosoft, die zusammen mit Polygon Art eine neue Simulation rausbringen werden,...
English Version Below Immer wieder sind Spiele so erfolgreich, dass sie Nachfolger nach sich ziehen und manchmal mehr als nur einen. Auch Transport Fever ist eines dieser Games, und das verantwortliche Studio arbeitet derzeit am dritten Teil. Dabei ist die Serie noch gar nicht so alt, wie man...
English Version Below Es ist bereits 2026 und noch immer habe ich es nicht geschafft, alle Spiele, die ich mir auf der Gamescom angesehen habe, euch vorzustellen. Heute geht es raus in den Weltraum. Shiro Games hat sich da mit dem Titel SpaceCraft so einiges vorgenommen. Mit dem Vorbild von EvE...
News (Sonstige)

Bereits am 26. Januar ist Adaptory erschienen. Das erste Mal hat das Game zur Gamecom meine Aufmerksamkeit geweckt, dann habe ich mir die Demo angeschaut und aus all meinen Informationen schon einmal eine News verfasst. Mittlerweile habe ich die Early Access Version gespielt und bin begeistert, was nicht schon alles dazu gekommen ist, doch das soll noch nicht alles gewesen sein, aber fangen wir lieber von vorne an.


Es ist so weit, der Start in das Messejahr hat begonnen und die MAG-C legt vor. Am 31. Januar und am 1. Februar hatte die Messe die Tore geöffnet, und auch wenn es sehr kurz war, versucht die MAG-C das Erlebnis so extrem wie möglich zu gestalten, und das lockt viele Begeisterte an, besonders aus dem Bereich Anime und Cosplay. Dies merkt man besonders daran, dass die Anzahl der Besucher des Cosplays besonders hoch ist, nicht wie auf Gaming-Messen, wo es doch merklich weniger sind, und, obwohl das Wetter doch sehr kalt ist für ein Cosplay, so ließ sich doch keiner davon abhalten. Schon bevor die Messe öffnete, war der Bereich, wie jedes Jahr, von einer langen Menschenschlange bevölkert, die bis nach 11 Uhr brauchte, sich durch den Eingang zu schlängeln.


Mittlerweile gibt es die verschiedensten Simulationen, und der Bereich, der abgedeckt wird, umfasst eigentlich schon fast alles. Eine deutsche Hausnummer für Simulationen ist bei den Publishern Aerosoft, die zusammen mit Polygon Art eine neue Simulation rausbringen werden, den Park Ranger Simulator. Noch steht nicht ganz fest, wie groß das Interesse sein wird, aber wenn sie eine Fanbase findet, wird es vermutlich weitere Teile geben.


Bereits letztes Wochenende war es wieder so weit: Friendly Fire startete in die elfte Runde: Für mich war es das erste Mal, dass ich es nicht am gleichen Tag schauen konnte, da ich einen anderen Termin hatte, naja, jedenfalls nicht vollständig. Für ein paar Stunden habe ich reingucken können und noch schnell ein wenig Merch für den guten Zweck bestellt. An diesem Samstag habe ich nun die gesamte Sendung nochmal angeschaut und bin immer wieder überrascht, wie unglaublich doch diese Communitys sind.


Wo wir letzte Woche ein Spiel von dem Publisher Thunderful hatten, kommen wir heute schon wieder zu einem Game, das vom Entwickler Sand Sailor Studio stammt. Auch das Studio war dieses Jahr mit auf der Gamescom, mit ihrem Titel ASKA. Das Game ist zwar schon seit 2024 im Early Access, hatte aber ein großes Update im Gepäck. Ich hatte mich mit den Entwicklern getroffen und wollte euch das Spiel kurz vorstellen, besser spät als nie, wie man so sagt.

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Last Update: 25.05.2015
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