News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

News: Parchimer Buch- & Comicmesse Teil 2

English Version Below Schon das Wochenende nach der CAGGTUS hat es mich auf die nächste Messe verschlagen. Sie findet erst zum zweiten Mal statt und ist damit noch eine sehr junge Veranstaltung, die es natürlich schwer hat, vor allem in so einer kleinen Stadt wie Parchim. Die Rede ist von der...

News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

English Version Below Für manche gehen 70 Stunden Dauerzocken zu Ende, für andere der dritte Tag der CAGGTUS. Für beide Parteien war es eine lange Zeit und jede Menge Spaß. Dies war also die vierte CAGGTUS, und es sieht so aus, als gäbe es kein Ende. Zum Glück, denn mit der Gamescom Lan hat die...

Review: Valor of Man

Review: Valor of Man

English Version Below Schon lange bin ich ein Fan von guten rundenbasierten Strategiespielen. Alles begann mit den guten alten X-Com-Spielen, damals noch auf DOS. Mittlerweile ist schon einiges an Zeit vergangen und die Technik hat sich weiterentwickelt, doch noch immer gibt es Studios wie...

Review: Planet of Lana 2

Review: Planet of Lana 2

English Version Below Ich weiß noch genau, wie mich schon der erste Teil fasziniert hatte, und als er dann im Game Pass erschien, habe ich mir das Game direkt angeschaut und durchgespielt. Dieses Mal konnte ich noch meine Connections spielen lassen und Planet of Lana 2 nicht nur schon auf der...

News: RAEV: Kingdom on the Distant Shores

News: RAEV: Kingdom on the Distant Shores

English Version Below Viele Spiele habe ich auf der Gamescom 2025 gesehen, jedoch habe ich natürlich wesentlich mehr verpasst. Das Game RAEV: Kingdom on the Distant Shores ist nur eines von vielen, jedoch möchte ich es natürlich trotzdem kurz vorstellen, denn es stößt in ein Genre vor, das...

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    Sonntag, 26. April 2026 08:15
  • News: CAGGTUS 2026 - Leider wieder zu Ende

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    Sonntag, 19. April 2026 12:17
  • Review: Valor of Man

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    Sonntag, 12. April 2026 11:44
  • Review: Planet of Lana 2

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    Samstag, 04. April 2026 23:53
  • News: RAEV: Kingdom on the Distant Shores

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    Freitag, 27. März 2026 22:41

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Die versprochenen Änderungen und Erweiterungen halten nun in unserem Minecraft Server Einzug!

 

Dynmap

Einige werden es ja bereits gemerkt haben, die richtige Dynmap läuft nun wieder. Nun können die Spieler leichter Ihre eigene Position und die von anderen auf der Karte finden und sich orientieren.

 

Neues Spawn Gebiet

Das neue Spawn Gebiet ist nun eine große Plattform in einer eigenständigen Welt, auf der ihr in die 4 Richtungen schreiten könnt. Die Anordnung der Farben bleibt wie gewohnt.

Die alte Spawnplattform wurde bereits entfernt.

 

Das Trio: Einkaufszentrum, BitMeralds und Kistenshops

Einkaufszentrum

In dem Spawn Gebiet ist nun auch ein Einkaufszentrum enthalten. Dort sind 56 Shops untergebracht zum freien Gestalten und Waren anpreisen.

In diesem Forenthema könnt ihr euch einen Shop reservieren (vorerst auf einen Shop pro Spieler begrenzt).

Der VIP Shop im EOS Gildenhaus wird entfernt, die übrigen Items werden dann dort angepriesen.

 

Minecraft Server Währung "BitMeralds" (Kurz BiM)

Diese Währung ist nun das allgemeine Zahlungsmittel auf dem Minecraft Server, ihr könnt jeweils einen Smaragd in 100 BitMeralds umtauschen, dies geht in beiden Richtungen.

Jeder startet ab nun mit 1.000 BitMeralds Taschengeld, dies wird bei der ersten Transaktion (+ oder -) gutgeschrieben.

Die BitMeralds werden mit den EOS Coins verknüpft, so könnt ihr EOS Coins für BitMeralds eintauschen um diese in Minecraft zu nutzen.

Es entstehen in den kommenden Tagen an den verschiedensten Stellen "Geldautomaten" wo Ihr die Smaragde gegen 100 BiM eintauschen könnt und umgekehrt.

 

Kistenshops

Mit dem neuen Kistenshop Plugin wird die gesamt Funktionalität abgerundet.
So können auf einfache und Platzsparende Weise Waren zum Verkauf angeboten werden, oder angekauft werden.

Als Zahlungsmittel werden die BitMeralds genutzt.

Die Preise für die Items können von jedem selbst bestimmt werden.

Eine Anleitung wie ihr die Kistenshops erstellt und was es zu beachten gibt findet ihr hier.

 

Ladenflächen im Einkaufszentrum

Die Ladenflächen sind so gesichert, dass nur der Besitzer dort Blöcke setzen und entfernen kann.

Ebenfalls hat der Besitzer das Hausrecht und kann andere Spieler schlagen. Dies geht aber nur so lange, wie sich die Spieler auf seiner Ladenfläche befinden.

Die Kistenshops können nur im Bereich der Ladenflächen benutzt werden.

 

Betten, und Savepoints

Die Funktionalität der Betten zum Speichern der Position nach dem Tod wurde deaktiviert.
Nun übernimmt der Befehl /home diese Funktion. So könnt ihr euren Auferstehungspunkt frei wählen.

 

Schwierigkeitsgrade

Im Spawn Gebiet ist der Schwierigkeitsgrad "Peacefull": es können keine Mobs spawnen, Schaden regenereirt schnell und Spieler können nicht verhungern.

Im Nether und End wurde der Schwierigkeitsgrad auf "Hard" angehoben: Mobs sind stärker, Spieler erleiden schneller Hunger.

 

Public Server und Ränge

Die Whitelist wurde im Zuge des neuen Rechteverwaltungssystems deaktiviert, der Server ist somit Public.

Spieler, die sich neu registrieren erhalten sofort Zugriff (maximal 30 Minuten Verzug).

Gäste können den Server ebenfalls betreten und mit Schaltern und Türen interagieren, aber mit keinen anderen Blöcken/Kisten/Tieren/Loren etc. und können keine herumliegenden Items aufheben.
Gäste können auch andere Spieler nicht schlagen.

Es wurden nun verschiedene Ränge eingefügt. Member haben einen grünen Namen, Moderatoren einen blauen Namen und Administratoren haben einen Roten Namen (Die Ränge sind gleich zu denen auf EOS).
Gäste haben einen Weißen Namen, sowie den Vermerk "[Gast]" vor dem Namen.

Das Rechtesystem erlaubt ein bestimmtes Gebiet als Besitz an einen Spieler (oder merhrere) zu übertragen, so kann die gesamte Behausung gegen Veränderungen durch andere abgesichert werden.

 

Dann mal viel Spaß beim klotzen!
MSC


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Last Update: 25.05.2015

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