English Version Below Noch vor der Gamescom habe ich einen Key für Endzone 2 in der Release-Version bekommen. Da ich allerdings noch nicht viel spielen konnte, habe ich mich dazu entschlossen, dem ganzen noch ein wenig Zeit nach der Gamescom einzuräumen, was jetzt dazu führt, dass ich es...
English Version Below Die Gamescom ist vorüber und nun beginnt der zweite Teil der Arbeit. Nachdem ich mir ca. 20 Games auf der Messe angeschaut habe, möchte ich natürlich darüber berichten, was ich alles gesehen habe. Ich habe mich erst mal dazu entschieden, mit dem Spiel anzufangen, welches...
English Version Below In dem Moment, wo diese News erscheint, liegt die Gamescom 2025 in den letzten Zügen. Es ist, wie immer, ein weinendes und lachendes Auge. Weinend, weil es jetzt wieder für ein Jahr vorbei ist, und lachend, weil man jetzt Zeit hat, die geschundenen Füße auszuruhen und den...
English Version Below Am Montag schon startet die Devcom, genau vor der Gamescom. Leider werde ich es dieses Jahr wohl nicht schaffen, dort zu sein. Doch auch jetzt habe ich schon durch die Devcom eine weitere Connection dazugewonnen, denn Yang Zhou, CEO und vermutlich auch Entwickler bei...
English Version Below Wie so oft, hat ein kleines Indie-Studio meine Aufmerksamkeit eingefangen und mich mit ihrem Game Winter Burrow in den Bann gezogen. Der Entwickler Pine Creek Games hat sich von der Natur inspirieren lassen, und dies merkt man schon an den ersten Bildern. Ich habe schon...
Schon eine Weile hatten wir kein Spiel mehr mit einer eher künstlerischen Ader. Das wird sich mit Growbot jetzt ändern, denn das Spiel von Eabisabi Play zeichnet sich vor allem durch seinen ganz besonderen Art von Style aus. Das kleine Indie Studio befindet sich mittlerweile seit ca. vier Jahren in der Entwicklung von Growbot und nähert sich jetzt langsam der Fertigstellung. Das ist der Grund, warum ich das kleine 2D-Adventure nochmals in Erinnerung rufen möchte.
Zum Inhalt: Wir übernehmen die Kontrolle über den kleinen Roboter Nara. Ein Growbot auf dem Weg zur Kapitänsausbildung. Dafür muss sich Nara auf eine der Raumstationen begeben. Gleich in der ersten Nacht, nachdem wir die Station erreicht haben, werden wir von schnell wachsenden Kristallen angegriffen. Sie scheinen hinter der Energiequelle der Station her zu sein, und nun liegt es an uns, sie aufzuhalten.
Das alles passiert in wunderschönen 2D-Zeichnungen, die ein wenig an Machinarium oder Samorost erinnern. Kernelement ist natürlich das Point and Click Adventure, das sich im Rahmen der fantasiegeladenen Umgebung bewegt. Das ermöglicht natürlich die verücktesten Rätsel. Dafür müssen wir Gegenstände sammeln und diese miteinander oder mit Objekten in der Spielwelt kombinieren.
Getragen wird das alles von der Unity Engine. Diese ist für Spiele dieser Art besonders gut geeignet und unterstützt Entwickler, die mehr im künstlerischen Bereich angesiedelt sind. Die passende Musik sorgt dann für das Gesamtbild, das zumeist sehr knuddelig wirkt.
Ich bin darauf gespannt, ob es Growbot schafft, dieses Jahr zu erscheinen, und ob es den guten Ersteindruck bestätigen kann. Man kann nur hoffen, dass sie es schaffen, die Rätsel bei der verrückten Umgebung so zu gestalten, dass unsere Gehirne da auch hinterherkommen.
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Bis zur nächsten Mal
Pendrago
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Last Update: 25.05.2015
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