English Version Below Heute nun endlich das Review zu Skydance’s BEHEMOTH. Es gab gleich zwei Faktoren, warum sich der Artikel verzögert hat. Der erste waren die Feiertage, der zweite hatte vermutlich mit meinem Setup zu tun. Es ist auch immer ein Problem, ein Spiel in VR herauszubringen, da es...
English Version Below Eigentlich wollte ich hier ein weiteres Review bringen, da ich das Spiel aber ausgiebig teste und ich über die Feiertage aber zu wenig Zeit hatte, habe ich mich dazu entschlossen, nochmal eine News rauszubringen und den Test um eine Woche zu verschieben. Das ist aber auch...
English Version Below Bereits 2022 habe ich mir den Straßenmeisterei Simulator genauer angeschaut, weil mich das Thema als Simulation interessiert hat und ich auf dessen Umsetzung gespannt bin, da mir diese als sehr schwierig erschien. Damit hatte ich recht, und daher gab es auch nur wenige...
English Version Below Jetzt ist es schon kurz vor Weihnachten und durch die ganzen News und Reviews haben sich die vielen Infos, die ich auf der Gamescom gesammelt habe, soweit verzögert, dass ich immer noch Spiele übrig habe, über die ich noch nicht berichtet habe. So auch die Simulation Ice...
English Version Below Schon auf der Gamescom schwirrten Gerüchte durch die Luft, das Wargaming zum Ende des Jahres mit was ganz Neuem um die Ecke kommen will. Mittlerweile ist es Dezember und hier sind wir also und haben die Ankündigung von Steal Hunters auf dem Tisch. Ich habe alles gesichtet...
Noch letztes Wochenende hatte ich von herausfordernden Metroidvania-Platformern gesprochen, und diesen Sonntag habe ich dann auch gleich einen ganz besonderen für euch, denn Mandragora macht einiges ganz anders. Zum Ersten versucht das Spiel eine düstere und dunkle Atmosphäre zu schaffen und zum Anderen versucht es, wesentlich mehr RPG-Elemente einzustreuen als alle anderen. Das gelinkt Primal Game sehr gut und lässt auch kaum Wünsche offen.
Seit langem verfolge ich die Entwicklung von VR-Games und versuche auf dem Laufenden zu bleiben. Hin und wieder schaue ich mir daher neue VR-Titel an oder Games, die eine VR-Integration beinhalten. So bin ich auch auf den Titel Vestiges: Fallen Tribes, von WanadevStudio, gekommen und habe einen Key erhalten, um mir das rundenbasierte Deckbuilding Game einmal genauer anzuschauen. Bereits am 3. Oktober ist dieses in den Early Access gestartet und auf Steam erhältlich.
Heute mal ein paar News außerhalb der Reihe, damit ich nach der Gamescom ein wenig aufholen kann. Wer noch nichts von Net.Attack() gehört hat, muss sich nicht schuldig fühlen, denn der Titel von ByteRockers wurde erst zur Gamescom bekanntgegeben. Das ist zwar schon ein wenig her, aber noch nicht so lang. Ich habe es kurz auf der Messe anspielen können und wollte es euch nun vorstellen.
Es ist bereits das zweite Wochenende nach der Gamescom und ich weiß noch nicht, wie ich all die Spiele unterbringen kann, die ich gesehen habe, aber ich mache am besten da weiter, wo ich letzte Woche angefangen habe, bei einer Aufbau-Simulation. Aber dieses Mal geht es nicht in die Vergangenheit, Gegenwart oder Zukunft, denn mit Wizdom Academy tauchen wir in das Fantasy Genre ein. Der Schweizer Entwickler Kipwak schickt uns mit dem Auftrag los, eine Zauberschule zu gründen und zum Erfolg zu führen.
Letzte Woche tobte um diese Uhrzeit noch die Gamescom ,und jetzt habe ich schon die ersten Spiele-Infos für euch. Beginnen wir mit dem kleinem City Builder Citadelum. Hier ist alles ein wenig anders, denn hier bauen wir nicht nur eine Stadt, wir müssen diese auch noch gegen mehrere Gefahren beschützen, und das gestaltet sich schwieriger als man im ersten Moment glauben mag, denn die Bedrohung ist gar göttlich.
Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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