English Version Below Das ich ein Freund von Titeln bin, die auch mal ungewöhnlich sind, habt Ihr sicherlich schon festgestellt. So verhält es sich auch mit Go North. Auf der Suche nach einem Titel für meine Sonntag-News bin ich über die knuddelige Grafik auf das Spiel aufmerksam geworden. Der...
English Version Below Als der Trailer zu 1666: Amsterdam über die Bildschirme beim Summer Game-Fest flimmerte, kam es bei manchen zu kleinen Verwechslungen mit anderen Spielen, was durchaus verständlich ist, denn auch ein gewisses Ubisoft-Game, das sehnlichst erwartet wird, hat etwas mit Hexen...
English Version Below Wir kennen den Entwickler IO Interactive zumeist von einem ganz besonderen, recht kahlköpfigen Mann. Mit der Hitman-Reihe ist sozusagen der Entwickler groß geworden, und nun hat er sich an etwas Naheliegendem gewagt, denn mit 007 First Light verlässt IO Interactive seine...
English Version Below Als Fan von Star Trek erlebt man die Tage viele Höhen und Tiefen, aber man sollte froh sein, dass das Franchise nicht ganz von der Bildfläche verschwunden ist, auch wenn das Star Trek von heute sich vielleicht anders anfühlt. Um so spannender ist es, das vermehrt Spiele...
English Version Below Schon vor einiger Zeit habe ich von Life Below berichtet und mittlerweile ist die Vollversion erschienen, und schon seit dem 26 Mai könnt ihr nun selbst das Meer und die Riffe retten. Ich habe jetzt schon ein paar Stunden gespielt und möchte euch an meinen Erfahrungen...
News (Allgemein)

Immer wieder sind Spiele so erfolgreich, dass sie Nachfolger nach sich ziehen und manchmal mehr als nur einen. Auch Transport Fever ist eines dieser Games, und das verantwortliche Studio arbeitet derzeit am dritten Teil. Dabei ist die Serie noch gar nicht so alt, wie man denken würde. Im Jahr 2014 startete Urban Games aus der Schweiz mit Train Fever. Mit Vorbildern wie Railroad Tycoon, Citys in Motion und Open TTD war klar, wo die Reise hingehen würde, und so erblickte 2016 Transport Fever das Licht der Welt. Jetzt, zehn Jahre später, kommt nun bereits der dritte Teil und der hat viel Neues zu bieten.


Es ist bereits 2026 und noch immer habe ich es nicht geschafft, alle Spiele, die ich mir auf der Gamescom angesehen habe, euch vorzustellen. Heute geht es raus in den Weltraum. Shiro Games hat sich da mit dem Titel SpaceCraft so einiges vorgenommen. Mit dem Vorbild von EvE Online wagt sich das Studio an eine echte Mammutaufgabe, wenn man mich fragt, und auch Star Citizen ist eine große Konkurrenz in dem Genre.


Ein frohes und gesundes neues Jahr wünsche ich euch. Heute habe ich mir für meine ersten News im neuen Jahr einen kleinen Indie-Titel ausgesucht, der in einer unscheinbaren Mail in meinem Postfach landete. Das ist bei Weitem nichts ungewöhnliches, denn viele kleine Studios haben keine Finanzen übrig für eine große PR-Abteilung oder eine Firma, die die Werbetrommel rührt, um so mehr sind sie darauf angewiesen, dass man über sie redet. Three River Games (3RG) ist so ein kleines Studio und beweist mit ihrem Airport Baggage Simulator, dass es für alles eine Simulation gibt, oder zumindest in Arbeit ist.


Wie auf jeder Messe, von der ich berichte, sitze ich auch bei dieser jetzt, Sonntag früh, in der Halle und schreibe, sozusagen, meine News über die Eindrücke, die ich gewinnen konnte. Doch sind es eben meine Eindrücke, und so kann es natürlich sein, dass Besucher dies anders wahrgenommen haben. Ein paar Fakten habe ich natürlich auch, bevor ich zu meinen Erlebnissen komme.


Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das kleine Survival Game hat gleich zwei Aspekte, die meine Aufmerksamkeit auf das Spiel lenkten, erstens ist es ein Crafting Survival-Aufbauspiel, und zweitens geht es um das Weltall.

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Last Update: 25.05.2015
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