News: Indie Arena Booth 2024

News: Indie Arena Booth 2024

English Version Below Es ist bald wieder so weit, noch 30 Tage bis zur Gamescom und somit auch bis zur Indie Arena Booth, kurz IAB. Wie schon die letzten Jahre, so ist die IAB auch dieses Jahr wieder mit am Start und möchte uns jede Menge Indie-Spiele aus den verschiedenen Ländern der Erde...

News: Deliver us Home

News: Deliver us Home

English Version Below Bereits 2016 begann auf Kickstarter für KeokeN eine wilde Reise, in der sie es mit ein wenig Unterstützung der Gronkh Community schafften, Deliver us the Moon zu finanzieren. So begann der Aufstieg, und Anfang 2023 erschien dann Deliver us Mars, dieses Mal mit der Hilfe...

News: RAPOO - Line-up für 2024

News: RAPOO - Line-up für 2024

English Version Below #WERBUNG Diesen Sonntag, wie versprochen, eine ganz spezielle News, und zwar ein Hardware-Spezial. Dieses Mal geht es um Mäuse, und zwar nicht um die der flauschigen Art, sondern logischerweise um die, die an einem Computer hängen, oder, wie in diesem Fall, es...

News: The First Descent

News: The First Descent

English Version Below Nächste Woche erwartet euch ein kleines Special, doch diese Woche bleiben wir noch bei den altbewährten News. Auffällig wurde The First Descent erst so richtig beim Summer Game Fest und der kommende Release ist da natürlich Garant für einen guten Start. Aber was genau...

News: Devcom 2024

News: Devcom 2024

English Version Below Seit mittlerweile sieben Jahren gehört die Devcom zur Gamescom, doch nur wenige der Besucher wissen, dass diese existiert, und das ist bei weitem kein Problem, denn die Developer Conference ist weniger eine Aussteller-, sondern eher eine Fachmesse für den Bereich der...

  • News: Indie Arena Booth 2024

    News: Indie Arena Booth 2024

    Sonntag, 21. Juli 2024 13:48
  • News: Deliver us Home

    News: Deliver us Home

    Sonntag, 14. Juli 2024 08:24
  • News: RAPOO - Line-up für 2024

    News: RAPOO - Line-up für 2024

    Sonntag, 07. Juli 2024 11:42
  • News: The First Descent

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    Samstag, 29. Juni 2024 23:23
  • News: Devcom 2024

    News: Devcom 2024

    Sonntag, 23. Juni 2024 11:25

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News (Allgemein)

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Es ist bald wieder so weit, noch 30 Tage bis zur Gamescom und somit auch bis zur Indie Arena Booth, kurz IAB. Wie schon die letzten Jahre, so ist die IAB auch dieses Jahr wieder mit am Start und möchte uns jede Menge Indie-Spiele aus den verschiedenen Ländern der Erde näherbringen. Da auch Games von unabhängigen Entwicklern immer aufwendiger werden, haben sie auch ein paar große Namen dabei, wie Endzone 2, über die ich ja bereits berichtet habe. Kommen wir jetzt aber erst einmal zu IAB.

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Bereits 2016 begann auf Kickstarter für KeokeN eine wilde Reise, in der sie es mit ein wenig Unterstützung der Gronkh Community schafften, Deliver us the Moon zu finanzieren. So begann der Aufstieg, und Anfang 2023 erschien dann Deliver us Mars, dieses Mal mit der Hilfe eines Publishers. Leider blieb das Spiel finanziell hinter den Erwartungen zurück und so ging es KeokeN die letzte Zeit nicht so gut. Doch sie haben für Deliver us Home den Weg zurück nach Kickstarter gesucht und auch gefunden, so dass nun ihr dritter Teil der Serie finanziert ist und sich nun auf den Weg gemacht hat, um die Vollendung zu erreichen.

English Version Below #WERBUNG

Diesen Sonntag, wie versprochen, eine ganz spezielle News, und zwar ein Hardware-Spezial. Dieses Mal geht es um Mäuse, und zwar nicht um die der flauschigen Art, sondern logischerweise um die, die an einem Computer hängen, oder, wie in diesem Fall, es auch nicht tun, denn Rapoo hat mir sieben Wireless-Gaming-Mäuse aus dem Line-up für 2024 zukommen lassen, damit ich sie mir einmal genauer anschauen kann. Dabei wurde der Fokus besonders auf eine extrem hohe Polling Rate gelegt, der sich durch die gesamte Produktpalette zieht.

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Nächste Woche erwartet euch ein kleines Special, doch diese Woche bleiben wir noch bei den altbewährten News. Auffällig wurde The First Descent erst so richtig beim Summer Game Fest und der kommende Release ist da natürlich Garant für einen guten Start. Aber was genau erwartet uns im Game, und wer sollte sich vielleicht schon einmal in die Startlöcher begeben? Das sind die Fragen, die einen eigentlich beschäftigen.

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Je mehr Spiele es gibt, umso schwieriger ist es etwas komplett Neues zu entwickeln. Daher werden gern einzelne Elemente verschiedener Genres genommen, um daraus ein einzigartiges Spiel hervorzubringen. Genau das macht auch Nikita Sozidar mit Voin. Oft merkt der Entwickler selber noch nicht, was er alles zusammen in einen Topf geworfen hat, und ob  das Spiel dabei herauskommt, was er sich vorgestellt hat, liegt oft am Entwickler selbst.

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