Review: Aquapark Tycoon

Review: Aquapark Tycoon

English Version Below Schon sehr früh kamen die ersten Parksimulatoren oder auch Manager Games auf. Mein erstes war Theme Park, was damals noch unter DOS erschienen ist. Das ist lange her, und schon viele Spiele, die dem Original nacheiferten, sind bereits erschienen. Nun startet Boxelware mit...

Review: Microlandia

Review: Microlandia

English Version Below Manchmal kommt es vor, dass sich Indie-Entwickler bei mir melden, damit ich einen Blick auf ihr Spiel werfe. So auch in diesem Fall. Vor einiger Zeit hatte ich einfach eine Mail von Cristian in meinem Posteingang mit dem Spiel Microlandia, einfach ganz unverbindlich, und...

Review: Whirlight: No Time to Trip

Review: Whirlight: No Time to Trip

English Version Below Wie oft hat man schon gelesen, dass das Genre der Point & Click tot sei,­ und auch ich bin schon mehrmals darauf eingegangen. So sage ich auch diesmal, dass das falsch ist. Die guten alten Point & Click Adventure sind vielleicht nicht mehr so bekannt oder die meist...

News: Wilderdark

News: Wilderdark

English Version Below In letzter Zeit kommen gefühlt immer mehr Horror Games heraus, die in den unterschiedlichsten Genres angesiedelt sind. Wilderdark wird dabei als Survival Horror verstanden, denn neben den grusligen und bedrohlichen Momenten gibt es viele Spielelemente, die von Survival...

News: Go North

News: Go North

English Version Below Das ich ein Freund von Titeln bin, die auch mal ungewöhnlich sind, habt Ihr sicherlich schon festgestellt. So verhält es sich auch mit Go North. Auf der Suche nach einem Titel für meine Sonntag-News bin ich über die knuddelige Grafik auf das Spiel aufmerksam geworden. Der...

  • Review: Aquapark Tycoon

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    Sonntag, 09. August 2026 10:26
  • Review: Microlandia

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    Sonntag, 02. August 2026 17:59
  • Review: Whirlight: No Time to Trip

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    Sonntag, 26. Juli 2026 16:31
  • News: Wilderdark

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    Sonntag, 19. Juli 2026 11:50
  • News: Go North

    News: Go North

    Sonntag, 12. Juli 2026 18:12

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News (Allgemein)

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Immer mehr isometrische Games erscheinen, und es gibt immer mehr Ideen, was man anders machen kann als in den typischen Hack and Slay, wie zum Beispiel in Diablo. Alchemical Works hat dabei seinen ganz eigenen Weg in BattleJuice Alchemist gefunden. Es hat anstelle von zahlreichen Rüstungsteilenund Waffen vor allem Tränke als Ausrüstung im Gepäck. Aber kommen wir dazu, warum wir diese teilweise hochexplosiven Tränke bei uns tragen.

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Manchmal bekommt man das Gefühl, dass den Menschen die verrückten Ideen für neue Computerspiele niemals ausgehen werden. Dungeons of Hinterberg ist vermutlich eines der besten Beispiele für dieses Jahr, denn was sich der Entwickler einfallen lassen hat, was die Story angeht, schafft nicht jeder. Microbird, der kleine österreichische Indie-Entwickler, hatte immerhin seine Heimat als Inspiration, die Alpen, doch Dungeons of Hinterberg dürfte mit dem Original nur noch sehr wenige Gemeinsamkeiten aufweisen.

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Schon letztes Jahr im Februar startete die MAG-C, offiziell, in die erste Runde. Schließlich gab es bis dahin schon die MAG. Nachdem sich Super Crowd aber entschlossen hatte, in Hamburg ihre eigene Veranstaltung zu planen, und sich von der Messe Erfurt getrennt hatte, musste diese nun auf eigenen Beinen stehen und ist mit der MAG-C neu gestartet, vorerst mit einer einzigen Halle. Es mag daran gelegen haben, das Halle Eins zu dem Zeitpunkt belegt war, oder es leichte Unsicherheiten in Bezug auf den Erfolg der Messe gab, doch es kamen über 11.000 Besucher, und nun findet vom 03.- 04. Februar die Messe wieder regulär in zwei Hallen statt. Aber was erwartet uns?

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Wer stand nicht schon mal auf dem Flughafen und hat sich gefragt, ob er es schaffen würde, den Koffer von der Rollbahn in den Frachtraum zu werfen. Das haben sich auch MS Games gedacht und haben sich informiert, ob es schon eine Flughafen-Simulation gibt. Da noch nichts Passendes auf dem Markt war, haben sie sich rangesetzt und haben angefangen, etwas zu programmieren.

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Seit einiger Zeit finden die Strategiespiele immer mehr Anklang, die nicht nur auf Taktik und Mittelalter setzen, sondern auch darauf, eine Dynastie zu gründen und nicht nur mit einem Herrscher die Welt zu erobern. So reiht sich auch Great Houses of Calderia von Resistance Games in den Feldzug ein und bringt ebenfalls seine eigenen Ideen mit. Das ist auch zwingend notwendig, denn um gegen die große Konkurrenz bestehen zu können, muss man aus der Masse herausstechen.

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