News: Exovia

News: Exovia

English Version Below Es gibt viele Simulationen im Gaming-Bereich. Viele davon sind mit einem Rohstoff-Management-System verbunden, und damit meine ich nicht die Spiele, wo man für eine Mauer ein paar Steine klopfen muss, sondern ein Faktorio mit den verschiedensten Rohstoffen und Produkten,...

Review: Outbound

Review: Outbound

English Version Below Viele Spiele versuchen in der heutigen Zeit etwas zu entschleunigen, so auch Outbound von dem Indie Studio Square Glade Games. Bereits 2023 hatten sie mit Above Snakes ihren ersten Auftakt, doch in Outbound ist alle noch einmal ganz anders. Ich hatte jetzt die Gelegenheit,...

News: Bluebarry

News: Bluebarry

English Version Below Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk, und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler, der diesen auf LinkedIn teilt. Diese News beruht auf einen der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normalerweise bin ich...

Review: Sintopia

Review: Sintopia

English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...

News: Will: Follow The Light

News: Will: Follow The Light

English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...

  • News: Exovia

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    Sonntag, 07. Juni 2026 09:01
  • Review: Outbound

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    Sonntag, 31. Mai 2026 10:56
  • News: Bluebarry

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    Samstag, 23. Mai 2026 23:56
  • Review: Sintopia

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    Sonntag, 17. Mai 2026 11:18
  • News: Will: Follow The Light

    News: Will: Follow The Light

    Samstag, 09. Mai 2026 23:26

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Treffen (gamescom)

Tag 5 der Messe ist auch gleichzeitig der letzte Tag gewesen. Somit schlossen sich die Tore der Gamescom für dieses Jahr zum letzten mal. Zu diesem Zeitpunkt schaue ich immer mit gemischten Gefühlen zurück auf die Zeit die wir dort verbracht haben. Einerseits sind wir froh unsere Füße ausruhen zu können, gleichzeitig ist es schade das die Messe erst nächstes Jahr wieder statt findet.

Rückblickend muss ich sagen das ich alles gesehen habe was ich mir vorgenommen hatte. Interessanter hingegen sind die Sachen die völlig unerwartet auftauchten und ein mitreißen. The Mandate ist so ein Titel. Überraschend tauchte der Titel in einer Präsentation auf. Die noch recht frühe Fassung bot nicht viel aber die Ziele überzeugten mich.

Es ist ein Strategiespiel das grundsätzlich Echtzeit ist, bietet aber auch eine Pause Funktion. Dieses Spiel findet mit, sowie auf Raumschiffen statt. Im All können Schiffe gekapert werden, wo mit Soldaten die Schiffe eingenommen werden können. Ich werde versuchen die nächsten Tage einige weitere Informationen zusammen zu Tragen und ein kleinen Artikel zu verfassen.

Somit verabschiede ich mich nun von der Messe und stelle fest: Es hat sich gelohnt.

MFG Pendrago

Tag 4 der Gamescom stand bei mir ganz im Zeichen des Cosplay. Das führte dazu das das ich heute wenig zu den Computerspielen der Messe erzählen kann. Darum möchte ich einwenig über die Messe an sich plaudern.

Erstmalig wurde die Halle 5 für den "Normalen" Besucherverkehr geöffnet. In den Jahren zuvor wurde die Halle als Fachbesucherbereich genutzt, wie auch die Halle 4. Nun wurde der Fachbesucherbereich auf die Hallen 2 bis 4 verlegt. Hingegen wanderte das Cosplay Village von Halle 10 nach Halle 5.2. Dadurch gewann dieses zwar an Raum, aber mit dem Wermutstropfen, das die Showbühne die ebenfalls in Halle 5.2 ihren Platz gefunden hat viel der Ruhe genommen hat, die das Village als Trefpunkt für Unterhaltung benötigt hätte.

Die daruner liegende Halle 5.1 ist allein für Fanartikel reserviert und wird umfassend genutzt. Diese Halle ist meist übervoll und der Verkauf von Shirds, Figuren, Spielen, Kissen und vielem mehr läuft täglich auf Hochtouren.

Weitere Neuerungen die auch durch den dazugewonnenden Platz bedingt ist, ist eine Durchmischung der Hallen. Vielle einheitliche Layouts, die sich in den letzten Jahren etabliert haben, wurden radikal geändert und führen zu mehr Dynamik. Sollte der kleine Makel mit dem Cosplay Village behoben werden sehe ich viel Potenzial in der Öffnung von Halle fünf.

Nun werde ich auch schon meinen kleinen Bericht schließen.

MFG Pendrago

Tag 3 der Messe und wieder gab es jede Menge Fußarbeit. Begonnen hat der heutige Rundgang mit einem Besuch bei Ubisoft. Dort gab es eine Präsentation der besonderen Art. Die Raving Rabbids wurden los gelassen und das nicht nur in 2D. Eine Demo für die Oculus rift bringt die kleinen Racker in die Dritte Dimension und nicht nur das auch eine Hydraulikbühne sorgte für das richtige Ambiente in zusammenarbeite mit einem Ventilator. Es ist schon beeindruckend wie real sich etwas anfühlen kann mit sowenig Mitteln. Es handelte es sich bei der Demo um eine Schlittenfahrt mit kleinen Schockmomenten und vielen kleinen Lachern durch den Blödsinn den die Hasen Verzapft haben. Weiter ging es danach mit anstehen für ein Autogramm wobei ich die Präsentation von Final Fantasy begutachten konnte. Hier wird es Kritisch für mich unvoreingenommen auf das Spiel einzugehen da ich Anhänger der Teile 7 und 8 bin. Aber auch für mich ist es nicht Schwer zu erkennen das dieses Spiel viel Potential bietet und vor allem auch Grafisch einiges zu bieten hat. Die Kämpfe sind actiongeladen und machen so einiges her. Ok, die neuen Teile sind zwar vom Handling doch etwas anderes als die alten Teile aber das muss an sich ja nichts schlechtes sein.

Damit möchte ich für heute schließen

MFG Pendrago

Tag 2 ist vorüber und viele Infos hab ich leider nicht für euch. World of Warships habe ich angetestet und muss sagen das es erhebliche Fortschritte zu letzten Jahr gemacht hat. Besonders die Flugzeugträger bringen eine ganz andere Spielweise mit sich.

Ansonsten habe ich den Tag zwischen ein haufen schreiender Mädels verbracht, da ich mich im Augenblick auf Autogramjagdt befinde.

Aber ich kann noch kurz was zu X-Com 2 sagen. Im Zweiten Teil ist die Erde besetzt, die Aliens haben die Kontrolle an sich gerissen und man selbst arbeitet aus dem Untergrund nachdem man aus Alien hand befreit und haufenweise Implantate entfernt wurden. Der erste Eindruck ist gut und das Ende des Trailers lässt darauf hoffen das auch die eigene "Basis" wieder angreifbar ist.

Damit möchte ich mich bis morgen verabschieden.

MFG Pendrago

Der erste Tag der Gamescom ist vorbei und der eine oder andere Verlust ist zu beklagen. Das hört sich jetzt drastische an als es letztendlich ist. Ein platter Fuß und die ein oder andere durch getragene Schulter aber es hat sich gelohnt. Viele Infos über Spiele haben wir gesammelt und werden sie bestimmt gerne nach der Messe mit euch Teilen. Ein Ausführlicher Bericht wird mir im Augenblick nicht gelingen da die Messe erst um 19 Uhr die Pforten geschlossen hatte. Spiele wie Fallout 4, X-Com 2, Projekt Cars, Forza 6, Horizon und vieles mehr waren das Ziel unseres Interesses und weitere werden Morgen folgen. Solltet ihr also ein speziellen Wunsch haben könnt ihr uns ja Bescheid geben.

MFG Pendrago

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