English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...
English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...
English Version Below Weiter geht es mit den Spielen der Gamescom, heute wieder ein kleiner Indie-Titel, der mittlerweile in die zweite Runde geht. ChromaGun 2 hatte mit seinem ersten Teil erfolgreich vorgelegt, dies ist aber schon 10 Jahre her und so wird es wahrlich Zeit für die Fortsetzung....
English Version Below Nach einem kleinen Ausflug letztes Wochenende in ein Review, das ich noch schuldig war, zurück in den Gamescom Pile of Shame, denn es warten noch genug fabelhafte Titel, die vorgestellt werden müssen, so auch The Last Caretaker von Channel 37, die ich am englischen Stand...
English Version Below Noch vor der Gamescom habe ich einen Key für Endzone 2 in der Release-Version bekommen. Da ich allerdings noch nicht viel spielen konnte, habe ich mich dazu entschlossen, dem ganzen noch ein wenig Zeit nach der Gamescom einzuräumen, was jetzt dazu führt, dass ich es...
Tag 5 der Messe ist auch gleichzeitig der letzte Tag gewesen. Somit schlossen sich die Tore der Gamescom für dieses Jahr zum letzten mal. Zu diesem Zeitpunkt schaue ich immer mit gemischten Gefühlen zurück auf die Zeit die wir dort verbracht haben. Einerseits sind wir froh unsere Füße ausruhen zu können, gleichzeitig ist es schade das die Messe erst nächstes Jahr wieder statt findet.
Rückblickend muss ich sagen das ich alles gesehen habe was ich mir vorgenommen hatte. Interessanter hingegen sind die Sachen die völlig unerwartet auftauchten und ein mitreißen. The Mandate ist so ein Titel. Überraschend tauchte der Titel in einer Präsentation auf. Die noch recht frühe Fassung bot nicht viel aber die Ziele überzeugten mich.
Es ist ein Strategiespiel das grundsätzlich Echtzeit ist, bietet aber auch eine Pause Funktion. Dieses Spiel findet mit, sowie auf Raumschiffen statt. Im All können Schiffe gekapert werden, wo mit Soldaten die Schiffe eingenommen werden können. Ich werde versuchen die nächsten Tage einige weitere Informationen zusammen zu Tragen und ein kleinen Artikel zu verfassen.
Somit verabschiede ich mich nun von der Messe und stelle fest: Es hat sich gelohnt.
MFG Pendrago
Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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