English Version Below Aufbau und Management passen immer gut zusammen, und wenn dann auch noch Wirtschaft dazukommt, dann gibt es eine explosive Mischung. Ebendiese konnte ich mir letztes Jahr bei Rise of Industry 2 auf der Gamescom ansehen. Anfang Juni war es jetzt erschienen und ich hatte...
English Version Below Morning, Nice Day for Fishing ain’t it? Huah huh! Mittlerweile ist das nicht nur Baelin’s einzige Zeile, sondern auch der Titel des Spiels, das ich heute in meinen Reviews habe. Wem das so gar nichts sagt, sollte HIER einmal reinschauen, denn auf den kleinen und längeren...
English Version Below Bereits Ende 2024 erschien Diplomacy is Not an Option und ich hatte noch keine Zeit, mir das Spiel genauer anzusehen. Jetzt gab es ein Update und ich dachte, ich nutze die Gelegenheit und riskiere mal einen Blick, zum Glück, wie ich feststellen musste, denn das Spiel ist...
English Version Below Es gab in letzter Zeit nur ein Spiel, das ich mehr getestet habe, als den guten Hotel Architect, und das war Tempest Rising. Beide kann man als Strategiespiele bezeichnen, aber unterschiedlicher könnten zwei Spiele kaum sein. In dem einen bauen wir etwas auf, in dem...
English Version Below Es gibt eine Art Games, die geht eigentlich immer und das Angebot wächst. Co-Op Games, die geheimen Stars der Spiele, wie erst Split Fiction gezeigt hat, ziehen unglaublich viele Spieler an und erfreuen sich wachsender Beliebtheit. Sicher erreichen Rätselgames nicht die...
Immer mehr isometrische Games erscheinen, und es gibt immer mehr Ideen, was man anders machen kann als in den typischen Hack and Slay, wie zum Beispiel in Diablo. Alchemical Works hat dabei seinen ganz eigenen Weg in BattleJuice Alchemist gefunden. Es hat anstelle von zahlreichen Rüstungsteilenund Waffen vor allem Tränke als Ausrüstung im Gepäck. Aber kommen wir dazu, warum wir diese teilweise hochexplosiven Tränke bei uns tragen.
Manchmal bekommt man das Gefühl, dass den Menschen die verrückten Ideen für neue Computerspiele niemals ausgehen werden. Dungeons of Hinterberg ist vermutlich eines der besten Beispiele für dieses Jahr, denn was sich der Entwickler einfallen lassen hat, was die Story angeht, schafft nicht jeder. Microbird, der kleine österreichische Indie-Entwickler, hatte immerhin seine Heimat als Inspiration, die Alpen, doch Dungeons of Hinterberg dürfte mit dem Original nur noch sehr wenige Gemeinsamkeiten aufweisen.
Schon letztes Jahr im Februar startete die MAG-C, offiziell, in die erste Runde. Schließlich gab es bis dahin schon die MAG. Nachdem sich Super Crowd aber entschlossen hatte, in Hamburg ihre eigene Veranstaltung zu planen, und sich von der Messe Erfurt getrennt hatte, musste diese nun auf eigenen Beinen stehen und ist mit der MAG-C neu gestartet, vorerst mit einer einzigen Halle. Es mag daran gelegen haben, das Halle Eins zu dem Zeitpunkt belegt war, oder es leichte Unsicherheiten in Bezug auf den Erfolg der Messe gab, doch es kamen über 11.000 Besucher, und nun findet vom 03.- 04. Februar die Messe wieder regulär in zwei Hallen statt. Aber was erwartet uns?
Wer stand nicht schon mal auf dem Flughafen und hat sich gefragt, ob er es schaffen würde, den Koffer von der Rollbahn in den Frachtraum zu werfen. Das haben sich auch MS Games gedacht und haben sich informiert, ob es schon eine Flughafen-Simulation gibt. Da noch nichts Passendes auf dem Markt war, haben sie sich rangesetzt und haben angefangen, etwas zu programmieren.
Seit einiger Zeit finden die Strategiespiele immer mehr Anklang, die nicht nur auf Taktik und Mittelalter setzen, sondern auch darauf, eine Dynastie zu gründen und nicht nur mit einem Herrscher die Welt zu erobern. So reiht sich auch Great Houses of Calderia von Resistance Games in den Feldzug ein und bringt ebenfalls seine eigenen Ideen mit. Das ist auch zwingend notwendig, denn um gegen die große Konkurrenz bestehen zu können, muss man aus der Masse herausstechen.
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Last Update: 25.05.2015
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