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News (Allgemein)
News: Wilderdark

In letzter Zeit kommen gefühlt immer mehr Horror Games heraus, die in den unterschiedlichsten Genres angesiedelt sind. Wilderdark wird dabei als Survival Horror verstanden, denn neben den grusligen und bedrohlichen Momenten gibt es viele Spielelemente, die von Survival Games stammen. Das verändert das Gameplay grundlegend, denn nun ist es nicht nur wichtig dem Feind zu umgehen, sondern auch zu überleben.

Auf den Spuren der zwei Gruppen, bestehend aus Wissenschaftlern, die eigentlich die Insel untersuchen sollten, kommen wir schnell an den Punkt, wo es darum geht, unser eigenes Leben zu retten. All die Informationen, die wir suchen, sind über den ganzen Jungle verstreut, und so müssen wir diese nicht nur sammeln, sondern auch darauf achten, nicht von Dinosauriern gefressen zu werden. Wir sollten jeden Schritt vorsichtig planen, denn jeder könnte unser letzter sein, und, als wäre das nicht schon genug, werden die Umgebung und die Lebewesen von einer seltsamen Seuche befallen.
Spielerisch ist Wilderdark einer von den Horror-Spielen, in denen man von den Monstern nicht gesehen werden darf, sonst hat man nur wenig Überlebenschancen. Das wundert aber nicht, da die Entwickler das Spiel Monstrum davor herausgebracht hatten. So kauern wir uns in das Grünzeug, damit die verscheuchten Raptoren uns nicht entdecken, während wir Informationen sammeln und gleichzeitig den richtigen Weg finden müssen, denn der Jungle ist unübersichtlich und man kann sich nur schwer zurechtfinden.

Zum Glück sind wir aber nicht ganz wehrlos, denn eine der seltsamen Pflanzen, die wir sammeln können, besitzt die Fähigkeit, unsere Angreifer zu betäuben und gibt uns die Möglichkeit zu entkommen. Aber Vorsicht, denn unser Inventar ist begrenzt. Wenn es uns dann doch mal erwischen sollte, erstehen wir am letzten Zeltlager wieder auf, an dem wir auch craften können.

Grafisch bedient sich Wilderdark der Muskeln der Unreal Engine. Licht und Schatten spielen an den Wänden und versuchen, die Stimmung in die richtige Richtung zu lenken. Dazu kommt dann noch der Jungle der sehr beeindruckend erscheint.

Da die Demo noch nicht so viele Element enthält, wie das Craften zum Beispiel, gibt sie noch kein vollständiges Bild des Spieles wieder, aber bereits im November soll Wilderdark erscheinen, und wir können durch das Unterholz, gejagt von Dinomutanten schleichen.
Bis zum nächsten Mal
L. Geufke aka Pendrago
It feels as though more and more horror games are being released these days, spanning a wide variety of genres. Wilderdark is classified as a survival horror game, as alongside the creepy and menacing moments, it features many gameplay elements drawn from survival games. This fundamentally changes the gameplay, as it is now not only important to avoid the enemy, but also to survive.

Following in the footsteps of the two groups of scientists who were actually supposed to be investigating the island, we soon find ourselves in a situation where our very survival is at stake. All the information we’re looking for is scattered throughout the jungle, so we not only have to gather it, but also take care not to get eaten by dinosaurs. We must plan every step carefully, as any one of them could be our last; and, as if that weren’t enough, the environment and its creatures are being ravaged by a strange plague.
In terms of gameplay, Wilderdark is one of those horror games where you mustn’t be spotted by the monsters, otherwise you’ll have very little chance of survival. That’s hardly surprising, though, given that the developers had previously released the game Monstrum. So we crouch amongst the foliage to avoid being spotted by the startled raptors, whilst gathering information and trying to find the right path at the same time, as the jungle is dense and it’s difficult to find your way around.

Fortunately, we are not entirely defenceless, as one of the strange plants we can collect has the ability to stun our attackers, giving us the chance to escape. But be careful, as our inventory is limited. If we do end up getting caught, we’ll respawn at the last campsite, where we can also craft items.

Visually, Wilderdark makes full use of the Unreal Engine’s capabilities. Light and shadow dance across the walls, helping to set the right mood. Added to this is the jungle, which looks truly impressive.

As the demo doesn’t yet contain as many elements as, say, crafting, it doesn’t give a complete picture of the game just yet, but Wilderdark is due to be released as early as November, and we’ll be able to sneak through the undergrowth, hunted by dinosaur mutants.
Until next time
L. Geufke aka Pendrago


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