News: Mandragora

News: Mandragora

English Version Below Noch letztes Wochenende hatte ich von herausfordernden Metroidvania-Platformern gesprochen, und diesen Sonntag habe ich dann auch gleich einen ganz besonderen für euch, denn Mandragora macht einiges ganz anders. Zum Ersten versucht das Spiel eine düstere und dunkle...

Review: Nikoderiko: The Magical World

Review: Nikoderiko: The Magical World

English Version Below Ich teste nicht oft Switch-Spiele auf meinem Kanal, doch hin und wieder bekomme ich ein Angebot, und manchmal erweckt dies mein Interesse. Dann nehme ich mir die Zeit, dieses etwas genauer unter die Lupe zu nehmen. Auf den ersten Blick wirkt Nikoderiko: The Magical World...

Preview: Deadly Days: Roadtrip

Preview: Deadly Days: Roadtrip

English Version Below Auf der Gamescom hatte ich an der Indie Arena Booth das Vergnügen, die Entwickler von Deadly Days: Roadtrip kennenzulernen, einer der unerwarteten Termine auf der Messe, denn während die Gamescom schon in vollem Gange war, erreichte mich eine E-Mail, dass ich mal...

News: Skydance's Behemoth

News: Skydance's Behemoth

English Version Below Die Gamescom mag zwar schon ein paar Tage länger vorbei sein, aber ich habe noch immer genug Spiele übrig, über die ich berichten kann. Ein Titel, den ich dabei auf jeden Fall nicht zu kurz kommen lassen möchte, ist Skydance's Behemoth vom gleichnamigen Entwickler ...

Review: Vestiges: Fallen Tribes

Review: Vestiges: Fallen Tribes

English Version Below Seit langem verfolge ich die Entwicklung von VR-Games und versuche auf dem Laufenden zu bleiben. Hin und wieder schaue ich mir daher neue VR-Titel an oder Games, die eine VR-Integration beinhalten. So bin ich auch auf den Titel Vestiges: Fallen Tribes, von WanadevStudio, ...

  • News: Mandragora

    News: Mandragora

    Sonntag, 10. November 2024 16:25
  • Review: Nikoderiko: The Magical World

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    Sonntag, 10. November 2024 15:46
  • Preview: Deadly Days: Roadtrip

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    Sonntag, 03. November 2024 15:19
  • News: Skydance's Behemoth

    News: Skydance's Behemoth

    Sonntag, 27. Oktober 2024 15:30
  • Review: Vestiges: Fallen Tribes

    Review: Vestiges: Fallen Tribes

    Sonntag, 20. Oktober 2024 14:01

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Anscheinend ist CD Projekt Red nicht das einzige polnische Studio, das gerade ein Spiel im Cyberpunk-Universum in der Entwicklung hat, denn die Anshar Studios bringen ihr Spiel mit dem Namen Gamedec ebenfalls an den Start. Augenblicklich läuft noch eine Kickstarter-Kampagne, um weitere Inhalte zu finanzieren. Aber schon Ende diesen Jahres soll es erscheinen. Die Kampagne läuft sogar so hervorragend, dass eine weitere Welt hinzugekommen ist. Was das bedeutet, werdet ihr gleich erfahren.

Im Universum von Gamedec gibt es nämlich nicht nur eine Welt, im Grunde könnten es unzählige sein, denn, wie in vielen Science Fiction-Vorlagen hat die Menschheit den Virtuellen Raum für sich entdeckt. Unzählige Welten mit den verschiedensten Thematiken wurden erschaffen, damit sich die Bewohner der Städte dort einloggen und das reale Leben hinter sich lassen können, denn am Ende des 22. Jahrhunderts ist die Welt durch Ausbeutung und Verseuchung zu einem feindseligen Ort geworden. Nur noch die Cities bieten Schutz vor der Umwelt.

Wir schlüpfen in die Rolle eines Bewohners von Warsaw City, aber wir sind nicht einfach irgendein x-beliebiger Mitbürger, denn mit den Virtuellen Welten kamen neue Gefahren und Verbrechen auf. So wurden Spezialisten nötig, die der Lage Herr werden konnten. Die sogenannten Gamedecs sind zwar auch in der realen Welt unterwegs, aber erst in der virtuellen können sie ihre einzigartigen Fertigkeiten so richtig ausspielen, um Kidnapper, Räuber und sogar Mörder dingfest zu machen.

Fertigkeiten ist dann auch gleich eines der wichtigsten Schlagwörter von Gamedec, denn es handelt sich um ein klassisches non-Combat RPG. Das bedeutet, dass wir nicht nur Fähigkeiten haben, sondern auch einen Skilltree, um diese entsprechend ausbauen zu können. Jeder Strang, für den wir uns entscheiden, verändert die Spielweise ein wenig. Idealerweise passen wir somit die Skills unserer Herangehensweise an.

Aber nicht nur die Skills verändern das Game, auch jede unserer Entscheidungen kann Folgen nach sich ziehen. Natürlich verändert nicht jede Wahl den Ausgang unserer Mission, kann aber zum Beispiel unseren Ruf in Mitleidenschaft ziehen. Sogar die Spezialisierung unserer Fertigkeiten kann Einfluss auf unser Gegenüber haben. Wenn wir z.B. ein grandioser Hacker sind, kann das natürlich Misstrauen wecken, jedenfalls wenn unser Gegenüber Wind davon bekommen hat.

Bleibt abzuwarten, ob es Anshar schafft, alle Impact-Möglichkeiten auch in das Detektivspiel einzubauen und die ganzen losen Enden, die entstehen könnten, zu einem sinnvollen  Abschluss zu verknüpfen. Ich rechne nicht damit, dass es, wie geplant, noch dieses Jahr erscheinen wird. Das wahnsinnige Interesse hat zu einigen Stretch Goals geführt, die natürlich auch erst einmal umgesetzt werden müssen. Lassen wir dem Entwickler also ruhig etwas Zeit, dann kann daraus ein grandioses Spiel werden.

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Kickstarter

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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