News: Go North

News: Go North

English Version Below Das ich ein Freund von Titeln bin, die auch mal ungewöhnlich sind, habt Ihr sicherlich schon festgestellt. So verhält es sich auch mit Go North. Auf der Suche nach einem Titel für meine Sonntag-News bin ich über die knuddelige Grafik auf das Spiel aufmerksam geworden. Der...

News: 1666: Amsterdam

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English Version Below Als der Trailer zu 1666: Amsterdam über die Bildschirme beim Summer Game-Fest flimmerte, kam es bei manchen zu kleinen Verwechslungen mit anderen Spielen, was durchaus verständlich ist, denn auch ein gewisses Ubisoft-Game, das sehnlichst erwartet wird, hat etwas mit Hexen...

Review:  007 First Light

Review: 007 First Light

English Version Below Wir kennen den Entwickler IO Interactive zumeist von einem ganz besonderen, recht kahlköpfigen Mann. Mit der Hitman-Reihe ist sozusagen der Entwickler groß geworden, und nun hat er sich an etwas Naheliegendem gewagt, denn mit 007 First Light verlässt IO Interactive seine...

News: Star Trek: Outposts Unknown

News: Star Trek: Outposts Unknown

English Version Below Als Fan von Star Trek erlebt man die Tage viele Höhen und Tiefen, aber man sollte froh sein, dass das Franchise nicht ganz von der Bildfläche verschwunden ist, auch wenn das Star Trek von heute sich vielleicht anders anfühlt. Um so spannender ist es, das vermehrt Spiele...

Review: Life Below

Review: Life Below

English Version Below Schon vor einiger Zeit habe ich von Life Below berichtet und mittlerweile ist die Vollversion erschienen, und schon seit dem 26 Mai könnt ihr nun selbst das Meer und die Riffe retten. Ich habe jetzt schon ein paar Stunden gespielt und möchte euch an meinen Erfahrungen...

  • News: Go North

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    Sonntag, 12. Juli 2026 18:12
  • News: 1666: Amsterdam

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    Sonntag, 05. Juli 2026 16:58
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    Sonntag, 28. Juni 2026 17:56
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    Sonntag, 21. Juni 2026 17:51
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    Sonntag, 14. Juni 2026 16:55

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Anscheinend ist CD Projekt Red nicht das einzige polnische Studio, das gerade ein Spiel im Cyberpunk-Universum in der Entwicklung hat, denn die Anshar Studios bringen ihr Spiel mit dem Namen Gamedec ebenfalls an den Start. Augenblicklich läuft noch eine Kickstarter-Kampagne, um weitere Inhalte zu finanzieren. Aber schon Ende diesen Jahres soll es erscheinen. Die Kampagne läuft sogar so hervorragend, dass eine weitere Welt hinzugekommen ist. Was das bedeutet, werdet ihr gleich erfahren.

Im Universum von Gamedec gibt es nämlich nicht nur eine Welt, im Grunde könnten es unzählige sein, denn, wie in vielen Science Fiction-Vorlagen hat die Menschheit den Virtuellen Raum für sich entdeckt. Unzählige Welten mit den verschiedensten Thematiken wurden erschaffen, damit sich die Bewohner der Städte dort einloggen und das reale Leben hinter sich lassen können, denn am Ende des 22. Jahrhunderts ist die Welt durch Ausbeutung und Verseuchung zu einem feindseligen Ort geworden. Nur noch die Cities bieten Schutz vor der Umwelt.

Wir schlüpfen in die Rolle eines Bewohners von Warsaw City, aber wir sind nicht einfach irgendein x-beliebiger Mitbürger, denn mit den Virtuellen Welten kamen neue Gefahren und Verbrechen auf. So wurden Spezialisten nötig, die der Lage Herr werden konnten. Die sogenannten Gamedecs sind zwar auch in der realen Welt unterwegs, aber erst in der virtuellen können sie ihre einzigartigen Fertigkeiten so richtig ausspielen, um Kidnapper, Räuber und sogar Mörder dingfest zu machen.

Fertigkeiten ist dann auch gleich eines der wichtigsten Schlagwörter von Gamedec, denn es handelt sich um ein klassisches non-Combat RPG. Das bedeutet, dass wir nicht nur Fähigkeiten haben, sondern auch einen Skilltree, um diese entsprechend ausbauen zu können. Jeder Strang, für den wir uns entscheiden, verändert die Spielweise ein wenig. Idealerweise passen wir somit die Skills unserer Herangehensweise an.

Aber nicht nur die Skills verändern das Game, auch jede unserer Entscheidungen kann Folgen nach sich ziehen. Natürlich verändert nicht jede Wahl den Ausgang unserer Mission, kann aber zum Beispiel unseren Ruf in Mitleidenschaft ziehen. Sogar die Spezialisierung unserer Fertigkeiten kann Einfluss auf unser Gegenüber haben. Wenn wir z.B. ein grandioser Hacker sind, kann das natürlich Misstrauen wecken, jedenfalls wenn unser Gegenüber Wind davon bekommen hat.

Bleibt abzuwarten, ob es Anshar schafft, alle Impact-Möglichkeiten auch in das Detektivspiel einzubauen und die ganzen losen Enden, die entstehen könnten, zu einem sinnvollen  Abschluss zu verknüpfen. Ich rechne nicht damit, dass es, wie geplant, noch dieses Jahr erscheinen wird. Das wahnsinnige Interesse hat zu einigen Stretch Goals geführt, die natürlich auch erst einmal umgesetzt werden müssen. Lassen wir dem Entwickler also ruhig etwas Zeit, dann kann daraus ein grandioses Spiel werden.

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Kickstarter

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


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