Review: Skydance’s BEHEMOTH

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Bereits April 2018 erschien das erste Frostpunk, zuerst etwas unbeachtet schwang es sich schnell zu einem Geheimtipp auf und mittlerweile ist das Game in aller Munde. Seit letztem Jahr gab es dann nun auch schon erste bewegte Szenen zum zweiten Teil, und die Fans können es kaum erwarten, dass Sequel in die Hände zu bekommen. Ein wenig werden sie wohl noch warten müssen, denn noch steht kein konkreter Termin fest, nur dass es noch dieses Jahr kommen soll, wurde bereits bestätigt.

Viele Jahre sind vergangen, seit der todbringende Sturm über das Land fegte. Die Stadt hat über 30 Jahren den Elementen getrotzt und sich weiterentwickelt, doch nun droht eine neue Gefahr, unsere Heimat zu zerstören, und es liegt an uns, dies zu verhindern. Die wachsende Unzufriedenheit und der Unmut sind dabei, die Stadt auseinanderzureißen. Die einzige Möglichkeit, die Sache in den Griff zu bekommen, ist, den Menschen das zu geben, was sie wollen, aber auch das wirft Probleme auf.

Frostpunk 2 setzt ungefähr 30 Jahre nach dem verheerenden globalen Ereignis an, das fast allen Menschen das Leben gekostet haben dürfte. Eine riesige aber marode Stadt wartet darauf, dass wir uns ihrer annehmen und uns wieder um die Belange der Bewohner kümmern. So errichten wir neue Wohn- , Industrie- und Nahrungsviertel, um unsere Einwohner zu versorgen. Doch kümmern wir uns zu sehr um die Belange einer Fraktion, schlägt das ganz schnell auf das Gemüt einer anderen.

Somit müssen wir vor allem darauf aufpassen, nicht die Kontrolle über eine unserer Fraktionen zu verlieren, während wir im selben Atemzug, die Stadt am Laufen halten müssen. Sollte es zum Aufstand kommen, könnte die Stadt doch noch zerstört werden und das wäre der möglichst schlechte Ausgang.

Grafisch ist der zweite Teil nicht weit vom ersten entfernt, alles wirkt immer noch düster und wie aus einem Steampunk-Universum entkommen. Alleinig die Größenordnungen haben sich verschoben, so dass Gebäude und Strukturen angepasst wurden. Nicht verändert haben sich die Einblendungen der Bittsteller, die weiterhin in Grafiken zu uns sprechen, die gezeichnet aussehen.

Bleibt also alles beim Alten? Mitnichten, denn der Fokus liegt viel stärker auf der sozialen Temperatur, wie der Entwickler es nannte. So müssen wir im neuen Teil uns doch stark umorientieren, denn die dauerhafte Lebensgefahr ist vorbei und die Menschen wollen jetzt anfangen zu leben und nicht nur zu überleben. Ich freue mich schon auf die neuen Herausforderungen. Hoffen wir, dass es nicht mehr allzu lange zum Release dauert. Wer es nicht aushält, kann ja so lange zu ersten Teil greifen.

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


 

English Version

The first Frostpunk was released back in April 2018, initially going unnoticed, it quickly became an insider tip and the game is now on everyone's radar. Last year, the first moving scenes of the second part were released and fans can hardly wait to get their hands on the sequel. They will probably have to wait a little longer, as no specific date has yet been set, but it has already been confirmed that it will be released this year.

Many years have passed since the deadly storm swept across the land. The city has survived the elements and evolved for over 30 years, but now a new threat seems to be coming to destroy our home and it is up to us to stop it. The growing discontent and resentment is about to tear the city apart. The only way to get a grip on things is to give the people what they want, but even that poses problems.

Frostpunk 2 is set around 30 years after the devastating global event that cost the lives of almost everyone. A huge but dilapidated city is waiting for us to take care of it and look after the needs of its inhabitants again. We are building new residential, industrial and food districts to provide for our inhabitants. But if we focus too much on the interests of one faction, it will quickly affect the mood of another.

So we have to be careful not to lose control of one of our factions, while at the same time we have to keep the city running. If there is an uprising, the city could still be destroyed and that would be the worst possible outcome.

Graphically, the second part is not far from the first part, everything still looks dark and as if it has come right out of a steampunk universe. The only thing that has changed is the scale, so that buildings and structures have been adapted. What hasn't changed are the images of the petitioners, who continue to speak to us in graphics that look almost drawn.

So will everything stay the same? Not at all, because the focus is much more on the social temperature, as the developer described it. In the new part, we have to reorient ourselves considerably, because the permanent threat to life is over and people now want to start living and not just survive. I'm already looking forward to the new challenges. Let's hope it won't be too long before the release. If you can't stand it, you can always pick up the first part.

See you next time
Pendrago


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