English Version Below Das Jahr ist gut vorangekommen und viele große und kleine Titel sind bereits erschienen und viele liegen noch vor uns, so auch The Subminer. Auch wenn das Spiel kaum jemand auf dem Schirm haben dürfte, so liegt das kleine Indie Team, Tech Turtles, doch gut in der Zeit und...
English Version Below Schon das Wochenende nach der CAGGTUS hat es mich auf die nächste Messe verschlagen. Sie findet erst zum zweiten Mal statt und ist damit noch eine sehr junge Veranstaltung, die es natürlich schwer hat, vor allem in so einer kleinen Stadt wie Parchim. Die Rede ist von der...
English Version Below Für manche gehen 70 Stunden Dauerzocken zu Ende, für andere der dritte Tag der CAGGTUS. Für beide Parteien war es eine lange Zeit und jede Menge Spaß. Dies war also die vierte CAGGTUS, und es sieht so aus, als gäbe es kein Ende. Zum Glück, denn mit der Gamescom Lan hat die...
English Version Below Schon lange bin ich ein Fan von guten rundenbasierten Strategiespielen. Alles begann mit den guten alten X-Com-Spielen, damals noch auf DOS. Mittlerweile ist schon einiges an Zeit vergangen und die Technik hat sich weiterentwickelt, doch noch immer gibt es Studios wie...
English Version Below Ich weiß noch genau, wie mich schon der erste Teil fasziniert hatte, und als er dann im Game Pass erschien, habe ich mir das Game direkt angeschaut und durchgespielt. Dieses Mal konnte ich noch meine Connections spielen lassen und Planet of Lana 2 nicht nur schon auf der...
News (Allgemein)
EOS Game News 29.09.2014

Heute kommen mal wieder die neuesten Themen der Welt von Spielen
Ärger über Star Citizen ?
Wer das private Fan Seiten Projekt mit dem Namen "Star Citizen News Radio" kennt, wird sicher wissen das sich die Leute hinter dem Projekt viel Mühe geben. Um eben alle Neuhigkeiten und Themen rund um Star Citizen für die Community übersetzen.
Doch nun haben diese auch keine Lust mehr das Projekt weiter zu betreiben, dabei sind ihre Gründe die fehlende Zusammenarbeit zwischen dem Entwiklerstudio und der deutschen Community.
Oder auch das Gegenstände verkauft werden die eigentlich nicht mehr zu erwerben sind, hier wird kongret die Life Time Insurance als Beispiel genannt.
Quelle über pcgameshardware.de
Fotorealismus in Spielegrafik
Wer mich jetzt für verrückt hält soll es ruhig tun, jedoch könnte in 5 Jahren dieses Ziel der Grafikentwicklung tatsächlich erreichbar sein. So laut AMD Game Scientist Richard Huddy in einem Interview mit prc-online.biz, bei dem er sagt das wir nun an dem Punkt gelangt sind.
In dem die High End Grafik der Fotorealistischen Darstellung sehr nah kommt. So könnte man in 5 Jahren in der Lage sein die Fotorealistische Grafik in Spielen zu erleben.
Quelle über pcgameshardware.de
The Division nur mit Multiplayer
Das Spiel The Division soll ja nächstes Jahr in die Regale kommen. Und nun wurde von dem Executive Producer Fredrik Rundqvist im Rahmen der EGX 2014 bestätigt, das in dem Spiel kein Offline Modus enthalten sein wird.
Heißt es ist komplett auf den Multiplayer zugeschnitten.
Quelle über pcgames.de
Microsoft plaudert über verschiedene Themen
Phil Spencer Chef der Xbox Sparte erzählte ein wenig aus dem Nähkästchen, in einem Gespräch der AV Watch einer japanischen Spiele Internetseite. Er redete über Virtual Reality und das er sich für einen Erfolg der Xbox One verpflichtet fühlt.
Er betohnt aber auch das er nichts für die Virtual Reality auf Xbox One ankündigen werde, was noch nicht spruchreif ist.
Quelle über pcgames.de
Neues PS4 Modell
Da hat sich doch ganz heimlich eine neue PS4 Version auf den Markt geschlichen, so ist mittlerweile bekannt das über verschiedene Bundles bereits die neue Version in manchen Zimmern steht.
Was in der neuen Version allerdings verbessert wurde ist noch nicht bekannt.
Quelle über pcgames.de
Projekt Cars 1080p und 60Fps
Die Entwickler von Projekt Cars sind momentan vor dem Erscheinungstag im November dabei das Spiel noch weiter zu optimieren. Sie wollen ereichen das sowohl auf PC, PS4 und auch auf der Xbox One das Spiel mit 1080p und 60 Bildern die Sekunde läuft.
In dem Interview mit Eurogamer stellt der Entwickler auch klar das im Hintergrund die 600 mal in der Skunde abläuft und auch die Eingaben der Controller 250 mal i.d. Sekunde erfasst wird. Wodurch ja die Steuerung noch präziser reagieren soll.
Quelle über pcgames.de
Demo von Pokemon im Fastfood erhältlich
Wer sich fragt wiso Fastfood nun im Detail handelt es sich sogar um MC Donalds. Ab dem 15. Oktober könnt ihr euch nur dort eine spezielle Demo von Pokemon Omega Rubin und Alpha Saphir herunterladen.
Quelle über Spieletipps.de
So das war es nun für diesen Montag an Neuhigkeiten der Branche. Bleibt weiter neugierig um mehr zu erfahren.
MFG Q-Diamond


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Last Update: 25.05.2015
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