English Version Below Surviving Deponia angespielt: Was bleibt vom Charme der Point-and-Click-Reihe? Schon lange bin ich Fan der Deponia-Reihe, doch die Point and Click Adventure sind leider Geschichte. Aber warum nicht das Universum nutzen, dachte sich wohl Daedalic, und so hat Surviving...
English Version Below Bei manchen Games kann man am Anfang nicht erkennen, was in ihnen steckt, und lernt dann erst im Laufe des Spiels das wirkliche Spiel dahinter kennen. Farming Camp von Innerfire Studios mag auf den ersten Blick wie einer dieser Farmingsimulatoren wirken, verfolgt aber an...
English Version Below Schon sehr früh kamen die ersten Parksimulatoren oder auch Manager Games auf. Mein erstes war Theme Park, was damals noch unter DOS erschienen ist. Das ist lange her, und schon viele Spiele, die dem Original nacheiferten, sind bereits erschienen. Nun startet Boxelware mit...
English Version Below Manchmal kommt es vor, dass sich Indie-Entwickler bei mir melden, damit ich einen Blick auf ihr Spiel werfe. So auch in diesem Fall. Vor einiger Zeit hatte ich einfach eine Mail von Cristian in meinem Posteingang mit dem Spiel Microlandia, einfach ganz unverbindlich, und...
English Version Below Wie oft hat man schon gelesen, dass das Genre der Point & Click tot sei, und auch ich bin schon mehrmals darauf eingegangen. So sage ich auch diesmal, dass das falsch ist. Die guten alten Point & Click Adventure sind vielleicht nicht mehr so bekannt oder die meist...
News (Allgemein)
EOS Game News 29.09.2014

Heute kommen mal wieder die neuesten Themen der Welt von Spielen
Ärger über Star Citizen ?
Wer das private Fan Seiten Projekt mit dem Namen "Star Citizen News Radio" kennt, wird sicher wissen das sich die Leute hinter dem Projekt viel Mühe geben. Um eben alle Neuhigkeiten und Themen rund um Star Citizen für die Community übersetzen.
Doch nun haben diese auch keine Lust mehr das Projekt weiter zu betreiben, dabei sind ihre Gründe die fehlende Zusammenarbeit zwischen dem Entwiklerstudio und der deutschen Community.
Oder auch das Gegenstände verkauft werden die eigentlich nicht mehr zu erwerben sind, hier wird kongret die Life Time Insurance als Beispiel genannt.
Quelle über pcgameshardware.de
Fotorealismus in Spielegrafik
Wer mich jetzt für verrückt hält soll es ruhig tun, jedoch könnte in 5 Jahren dieses Ziel der Grafikentwicklung tatsächlich erreichbar sein. So laut AMD Game Scientist Richard Huddy in einem Interview mit prc-online.biz, bei dem er sagt das wir nun an dem Punkt gelangt sind.
In dem die High End Grafik der Fotorealistischen Darstellung sehr nah kommt. So könnte man in 5 Jahren in der Lage sein die Fotorealistische Grafik in Spielen zu erleben.
Quelle über pcgameshardware.de
The Division nur mit Multiplayer
Das Spiel The Division soll ja nächstes Jahr in die Regale kommen. Und nun wurde von dem Executive Producer Fredrik Rundqvist im Rahmen der EGX 2014 bestätigt, das in dem Spiel kein Offline Modus enthalten sein wird.
Heißt es ist komplett auf den Multiplayer zugeschnitten.
Quelle über pcgames.de
Microsoft plaudert über verschiedene Themen
Phil Spencer Chef der Xbox Sparte erzählte ein wenig aus dem Nähkästchen, in einem Gespräch der AV Watch einer japanischen Spiele Internetseite. Er redete über Virtual Reality und das er sich für einen Erfolg der Xbox One verpflichtet fühlt.
Er betohnt aber auch das er nichts für die Virtual Reality auf Xbox One ankündigen werde, was noch nicht spruchreif ist.
Quelle über pcgames.de
Neues PS4 Modell
Da hat sich doch ganz heimlich eine neue PS4 Version auf den Markt geschlichen, so ist mittlerweile bekannt das über verschiedene Bundles bereits die neue Version in manchen Zimmern steht.
Was in der neuen Version allerdings verbessert wurde ist noch nicht bekannt.
Quelle über pcgames.de
Projekt Cars 1080p und 60Fps
Die Entwickler von Projekt Cars sind momentan vor dem Erscheinungstag im November dabei das Spiel noch weiter zu optimieren. Sie wollen ereichen das sowohl auf PC, PS4 und auch auf der Xbox One das Spiel mit 1080p und 60 Bildern die Sekunde läuft.
In dem Interview mit Eurogamer stellt der Entwickler auch klar das im Hintergrund die 600 mal in der Skunde abläuft und auch die Eingaben der Controller 250 mal i.d. Sekunde erfasst wird. Wodurch ja die Steuerung noch präziser reagieren soll.
Quelle über pcgames.de
Demo von Pokemon im Fastfood erhältlich
Wer sich fragt wiso Fastfood nun im Detail handelt es sich sogar um MC Donalds. Ab dem 15. Oktober könnt ihr euch nur dort eine spezielle Demo von Pokemon Omega Rubin und Alpha Saphir herunterladen.
Quelle über Spieletipps.de
So das war es nun für diesen Montag an Neuhigkeiten der Branche. Bleibt weiter neugierig um mehr zu erfahren.
MFG Q-Diamond


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Last Update: 25.05.2015
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