News: Exovia

News: Exovia

English Version Below Es gibt viele Simulationen im Gaming-Bereich. Viele davon sind mit einem Rohstoff-Management-System verbunden, und damit meine ich nicht die Spiele, wo man für eine Mauer ein paar Steine klopfen muss, sondern ein Faktorio mit den verschiedensten Rohstoffen und Produkten,...

Review: Outbound

Review: Outbound

English Version Below Viele Spiele versuchen in der heutigen Zeit etwas zu entschleunigen, so auch Outbound von dem Indie Studio Square Glade Games. Bereits 2023 hatten sie mit Above Snakes ihren ersten Auftakt, doch in Outbound ist alle noch einmal ganz anders. Ich hatte jetzt die Gelegenheit,...

News: Bluebarry

News: Bluebarry

English Version Below Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk, und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler, der diesen auf LinkedIn teilt. Diese News beruht auf einen der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normalerweise bin ich...

Review: Sintopia

Review: Sintopia

English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...

News: Will: Follow The Light

News: Will: Follow The Light

English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...

  • News: Exovia

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    Sonntag, 07. Juni 2026 09:01
  • Review: Outbound

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    Sonntag, 31. Mai 2026 10:56
  • News: Bluebarry

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    Samstag, 23. Mai 2026 23:56
  • Review: Sintopia

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    Sonntag, 17. Mai 2026 11:18
  • News: Will: Follow The Light

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    Samstag, 09. Mai 2026 23:26

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Auch diesen Sonntag gibt es wieder Neuigkeiten aus dem Bereich der Computerspiele. Dieses Mal kommt das Spiel aus dem Hause THQ Nordic und ist die Fortsetzung einer ganz bekannten Reihe. Das Spiel trägt den Namen: „Die Gilde 3“. Bereits 2002 kam der erste Teil heraus, damals noch von 4HEAD Studios entwickelt. Seither hat sich viel getan. Mittlerweile hat die Gilde, zusammen mit den Addons, sechs Teile. Auf das, was uns in „Die Gilde 3“ erwartet, möchte ich schon mal einen kleinen Ausblick geben.

Zuerst werde ich die größten Ängste der Fans der Reihe zerstreuen, denn auch wenn der Teil neu ist, so bleibt im Spiel doch alles beim Alten, jedenfalls grundsätzlich. So werden wir wieder das Geschick unserer Dynastie leiten und hoffentlich an die Spitze der Gesellschaft setzen. Dabei wird nach mehrfachem Wunsch, die Kontrolle wieder auf eine Figur beschränkt, und die Steuerung über ein Interface vereinfacht. Nun muss man nicht mehr andauernd vor Ort sein, auch wenn man eine spezielle Interaktion durchführt, wie zum Beispiel sich auf ein Amt zu bewerben. Neu bei „Die Gilde“ sind auch die Gesellschaften, die öffentlich oder im Geheimen agieren, die Mitglieder unterstützen sich gegenseitig und haben gewaltigen Einfluss, den wir uns zu Nutze machen können.

Doch bevor wie soweit sind, müssen wir uns erst einmal darauf konzentrieren, uns eine wirtschaftliche Grundlage zu schaffen. So entscheiden wir durch unsere Skills, auf welchen Wirtschaftszweig wir aufsatteln wollen. So starten wir zum Beispiel als Handwerker und schalten  Gebäude frei und verdienen unser erstes Geld. Mit der Zeit kommt dann auch die Erfahrung, die wiederum Skillpunkte mitbringt, um sich weiter zu spezialisieren. So wird aus dem einfachen Handwerker ein Tischler, oder vielleicht auch ein Schmied, je nachdem wofür wir uns entschieden haben. Aber es gibt natürlich auch andere Möglichkeiten, so ist auch die Diebesgilde wieder mit dabei, um den Reichtum gerecht zu verteilen.


Aber was passiert mit den Fähigkeiten, wenn unsere Figur dann das Zeitliche segnet? Diese sind natürlich nicht verloren, denn nicht nur der weltliche Besitz geht in die Hände unseres Nachkommen über, sondern dieser bekommt auch gleich den Skillbaum vererbt. So kann dieser genau so fähig die Firmen weiterführen, wie der Verblichene und das ist auch schwer vonnöten, denn die KI lernt mit. Je öfter man gegen den Computer spielt, desto mehr stellt dieser sich auf die Spielweise ein, denn er hat seineeigene Datenbank und vergisst somit unser Vorgehen nicht.

Es stehen zwei Spielmodi  zur Auswahl, die natürlich uns dieselben Freiheiten geben. Der erste Modus ist ein freier Modus, in dem wir unsere Welt wählen und dann uns ins Spiel stürzen. Ein weitere Variante wäre der storygeführte Modus, der uns einen gewissen Rahmen vorgibt, in welchem wir uns aber genau so ungebunden bewegen können, wie im freien Modus. Die Karten sind dabei dem historischen Original nachempfunden. Bis jetzt wurden Szenarien mit den Namen Erzb


Nach den Szenarien ist aber noch lange nicht Schluss, denn bereits jetzt ist ein Editor angekündigt. So können die Fans für eigenen Nachschub sorgen. Aber auch ein Modding-Tool soll es geben. Vermutlich werden einige ambitionierte Spieler eigene Level gestalten, die mit Sicherheit auch historischen Ansprüchen gerecht werden.

Wem das noch nicht reicht, der kann sich dann noch im Multiplayer mit bis zu 16 Spielern austoben. Manmuss  sich keiner Fraktion unterordnen, sondern kann sich seine ganz eigene Figur kreieren. Auch steht dem Spieler nicht nur das Internet zu Verfügung sondern auch das LAN, was in heutiger Zeit ungewöhnlich ist.

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Bis nächsten Sonntag

Pendrago


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