News: Caggtus 2025

News: Caggtus 2025

English Version Below Wie immer, beginnen die Messetage mit der Anreise, und wenn man Glück hat, dann funktioniert auch alles. Wenn nicht, hilft nur ruhig bleiben und hoffen, dass man nichts Wichtiges verpasst, besonders als Presse kann das sonst sehr ärgerlich werden. Für mich hat, zum Glück,...

News: Dune: Awakening

News: Dune: Awakening

English Version Below Bereits 2003 habe ich viel Zeit in meinem ersten MMO verbracht. Viele Jahre später gibt es einen riesigen Markt mit den unterschiedlichsten Games und fast genau so vielen Konzepten. Mit Dune: Awakening dringt eine sehr bekannte Film IP in diesen Markt vor und bringt...

News: Mandragora - Playtest 2

News: Mandragora - Playtest 2

English Version Below Bereits Mitte November im letzten Jahr hatte ich schon einmal über Mandragora berichtet. Damals stand mir nur die Demo zu Verfügung. Dieses Mal habe ich über 11 Stunden im Playtest verbracht und glaube, soweit alles gesehen zu haben, was bereits im Spiel implementiert ist....

News: Once Upon A Puppet

News: Once Upon A Puppet

English Version Below Bereits letzte Woche hatte Gronkh das Game Once Upon A Puppet bei sich im Stream und schon da hatte ich es auf der Wishlist von Steam. Diese Woche flatterte eine E-Mail mit dem Hinweis auf die Demo in mein Postfach und so habe ich mich kurzerhand dazu entschlossen zu...

News: Gamescom / Devcom 2025

News: Gamescom / Devcom 2025

English Version Below Mit der Mag-C hat für mich das Messejahr bereits im Februar begonnen und so kurz vor Start der Caggtus blicke ich weiter in das Jahr hinein und richte mein Augenmerk auf das Gaming Event in Köln, das uns schon seit 2009 begleitet, der Gamescom. Ende August ist es dann auch...

  • News: Caggtus 2025

    News: Caggtus 2025

    Sonntag, 13. April 2025 14:05
  • News: Dune: Awakening

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    Samstag, 05. April 2025 21:47
  • News: Mandragora - Playtest 2

    News: Mandragora - Playtest 2

    Freitag, 28. März 2025 22:29
  • News: Once Upon A Puppet

    News: Once Upon A Puppet

    Sonntag, 23. März 2025 14:38
  • News: Gamescom / Devcom 2025

    News: Gamescom / Devcom 2025

    Samstag, 15. März 2025 11:20

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Es ist Sonntag und es gibt wieder News, darum seit glücklich wie in We Happy Few. Oder villeicht lieber nicht ganz so sehr, denn es ist was faul in der Welt die Compulsion Games für uns kreiert hat. Bereits im Sommer letzten Jahres hatte die Early Acces Phase begonnen und nähert sich jetzt allmählich dem Ende und somit dem offiziellen Launch. Compulsion Games ist dabei kein Unbekannter, bereits 2013 haben sie mit Contrast ein Spiel herausgebracht welches auf der E3 so manchen Preis einheimste.

We Happy Few spielt in einem stark überzeichneten futuristischen England der 1960ger, mit all seinen Klischees, bestes Beispiel sind dabei die Wachmänner, die für Ordnung sorgen sollen. Doch schnell stellt man fest das an der schönen Welt nicht stimmt. Sobald man auf sein Joy verzichtet fängt die Fassade an zu bröckeln, bis sie letztendlich komplett zusammen bricht.



Doch das ist genau der Moment wo es gefährlich wird, denn wenn die Mitbürger erkennen das wir auf unser Joy verzichten wird es gefährlich, denn die Bewohner von Wellington Wells mögen es gar nicht wenn wir unsere "Medizin" nicht nehmen und wollen uns dann notfalls mit Gewalt ein Lächeln ins Gesicht tackern. So sind wir gezwungen uns unauffällig zu verhalten, was in Anbetracht was um uns herum statt findet, unmöglich erscheint.


Bei We Happy Few handelt es sich um ein sogenanntes Roguelike Game, was auf den ersten Blick nicht leicht zu erkennen ist, es wird somit kein Continue nach dem Tod auf uns warten. Um uns nach unserem Neustart noch was neues bieten zu können, wird die Umgebung prozentual neu generiert. Zum Glück bleibt uns aber das Wissen erhalten, dass wir in vorherigen Runden gesammelt haben und hilft uns länger unerkannt zu bleiben.


Aber wir müssen nicht nur die Ganze Zeit uns tarnen und die andren täuschen, denn wir haben auch  Bedürfnisse die es gilt zu erfüllen. So müssen wir uns um unsere Ernährung kümmern damit wir nicht verhungern oder verdursten. Um das zu verhindern gehen wir auf Streifzüge und das vornehmlich nachts und stopfen uns das Inventar nebenbei mit Haufenweise Gegenständen voll, die wir auch zum craften benutzen können. Aber Vorsicht ist geboten den es gibt oft Detektoren die registrieren ob wir auch unser Joy genommen haben. Haben wir unser Inventar gut gefüllt geht es zum einzig sicheren Ort, dem Safehaus.

Bei wem ich Interesse geweckt habe sollte sich bei seiner Kaufentscheidung vielleicht ein wenig beeilen, da nach Ende der Early Access Phase der Preis für  We Happy Few voraussichtlich auf ca. 50 Euro steigen soll.

Ich wünsche noch ein guten Start in die neue Woche.

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Bis nächsten Sonntag
Pendrago


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