Review: Life Below

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English Version Below Schon vor einiger Zeit habe ich von Life Below berichtet und mittlerweile ist die Vollversion erschienen, und schon seit dem 26 Mai könnt ihr nun selbst das Meer und die Riffe retten. Ich habe jetzt schon ein paar Stunden gespielt und möchte euch an meinen Erfahrungen...

Review: World of Tanks: HEAT

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English Version Below Den meisten Gamern ist Wargaming ein Begriff, zumeist aus den World-of-Titeln, wie World of Tanks und World of Warships, aber auch von Singelplayer- und Co-Op-Titeln, wie Master of Orion oder auch Hybrid Wars. Mit dem neuen HEAT möchte Wargaming zwar in altbekannten...

News: Exovia

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English Version Below Es gibt viele Simulationen im Gaming-Bereich. Viele davon sind mit einem Rohstoff-Management-System verbunden, und damit meine ich nicht die Spiele, wo man für eine Mauer ein paar Steine klopfen muss, sondern ein Faktorio mit den verschiedensten Rohstoffen und Produkten,...

Review: Outbound

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English Version Below Viele Spiele versuchen in der heutigen Zeit etwas zu entschleunigen, so auch Outbound von dem Indie Studio Square Glade Games. Bereits 2023 hatten sie mit Above Snakes ihren ersten Auftakt, doch in Outbound ist alle noch einmal ganz anders. Ich hatte jetzt die Gelegenheit,...

News: Bluebarry

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English Version Below Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk, und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler, der diesen auf LinkedIn teilt. Diese News beruht auf einen der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normalerweise bin ich...

  • Review: Life Below

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    Sonntag, 14. Juni 2026 16:55
  • Review: World of Tanks: HEAT

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    Sonntag, 14. Juni 2026 16:03
  • News: Exovia

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    Sonntag, 07. Juni 2026 09:01
  • Review: Outbound

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    Sonntag, 31. Mai 2026 10:56
  • News: Bluebarry

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    Samstag, 23. Mai 2026 23:56

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News (Allgemein)

Heute gibt es nachträglich News die eigentlich am Mittwoch schon für euch zu lesen sein sollten.

 

Zuerst gibt es was neues von Ubisoft

 

Chris Early ehemaliger Vize Präsident der Digitalen Puplishing hat kürzlich erst über die aktuellen Kopierschutz Maßnahmen gesprochen. Seinen Äußerungen nach zu Folge ist aktuell der Kopierschutz nicht wirksam gegen die Piraterie der Spiele.

Die DRM Maßnahmen sind mehr Gängelei für die ehrlichen Käufer.

"Alles wird letztendlich geknackt, wenn man den Piraten genug Zeit gibt und sie genug Aufwand betreiben" "Wenn ein Spiel gut ist und daran viele gute Zusatzdienste geknüpft sind, schafft man Anreize das Spiel nicht raubzukopieren, um das volle Spielerlebnis zu bekommen."

Nintendo fing an mit einem kleinen Kampf zwischen den Chef´s Iwata und Reggi um das erste Spiel einzuleiten. Und zwar Super Smash Bros. Welches ja dieses Jahr für 3DS und Wii U (2015)  erscheinen wird.

 

Bei Sony begann die Konferenz mit Destiny und The Order 1886 aber interessanter ist das sie eine limitierte Version der PS4 in weiß herausbringen werden.

 

Die Pressekonferenzen von Ubisoft ist eigentlich jedes Jahr mehr eine Feier als eine bloße Präsentation. Aber auch hier haben diese nicht ganz die Linie gehalten, hier und da schwächelte es mit dem üblichen Just Dance.

Und das wo sie mit Far Cry 4 den Bombastischen Anfang hatten. Jedoch gab es auch Perlen wie Assasins Creed Unity welches auch auf der Konferenz von Microsoft zu sehen war.

 

Nun bei EA ging es los mit dem ersten Kracher Star Wars Battlefront los. Dabei ließen sie den Entwicklern über die Schulter schauen. Die selbe Strategie benutzen sie auch bei Mass Effect 4 und Mirrors Edge 2, bei den drei Spielen wären richtige Trailer aber besser angekommen.

Dazu kam das übliche Sport Spiel Sortiment welches jedes Jahr eine neue Nummer bekommt. Gähnend langweilig für Leute die nicht so sehr auf Sport Spiele stehen.

 

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