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Für Gamer brechen spannende Zeiten an. Das liegt vor allem an der sich schnell entwickelnden KI. Klar, mag es an manchen Stellen ein Fluch sein, sie kann aber auch zu vielen interessanten Ideen führen. So kann man die Künstliche Intelligenz als Gegenspieler sehen oder als Hilfsmittel. BLUM Entertainment aus Polen hat sich für letzteres entschieden und möchte damit ein etwas anderes Echtzeit-Strategiespiel entwickeln.

Du bist der unbestrittene Herrscher deines Volkes, aber das alleine wird dir nicht helfen. Die Grenzen deines Reiches sind lang, und um für die Sicherheit garantieren zu können, musst du erst einmal Hilfe organisieren. Doch Helden sind unberechenbar und werden ihre eigenen Ziele verfolgen.  Aber ohne sie wird das Königreich im Chaos versinken. Herrsche also weise und ziehe die Bevölkerung und die Helden auf deine Seite.



Wie schon erwähnt, soll Crown of Greed ein ganz anderes Spielerlebnis von Echtzeit-Strategie bieten wie bisher. In seiner jetzigen Form erinnert es an die guten alten Zeiten der Göttersimulationen. Der Dreh- und Angelpunkt unseres Reiches ist unsere Festung, um die wir unsere Gebäude errichten. Doch wer glaubt, dass er seine Untertanen im Griff hat, liegt falsch. Denn eine KI soll für einen freien Willen sorgen, so dass die Bewohner nur dann unseren Befehlen folgen, wenn sie uns auch für würdig erachten, oder ihre Hosentaschen voll genug sind.

Wir sollten tunlichst dafür sorgen, dass dies der Fall ist, denn Rodovia wird geplagt von Legionen von Untoten, Werwölfen, Vampiren, Riesenspinnen und anderen schrecklichen Kreaturen. So ist auch unsere Siedlung ständiger Gefahr ausgesetzt, und daher sollten unsere Leute besser auf uns hören, sonst werden wir schneller überrannt als uns lieb ist. Neue Helden gibt es dabei nur gegen Gold, denn was anderes wollen sie nicht. Daher sollten wir darauf achten, dass unsere Stadt floriert. Das Warensystem dürfte dabei nicht so komplex ausfallen wie Anno, wird aber hoffentlich genug Abwechslung bieten.

Was bei Crown of Greed auffällt, ist, dass das Spiel wirklich düster wirkt. Man kann die Gefahr fast spüren. Und auch wenn die Gebäude ein wenig wirken, wie die der Menschen in Warcraft 3, so sind diese wesentlich detaillierter und weniger farbenfroh. Durch das Gewusel der Bewohner kommt sogar etwas Siedler-Charme auf.

Was im Trailer an Musik zu hören war, erinnert etwas an Against the Storm, was vermutlich am Kampf ums Überleben liegen dürfte. Bleibt abzuwarten, ob es genau so dunkel vom Thema wird, wie es der Grafikstil zu vermitteln versucht. Informationen zu Sprachausgabe liegen mir zum jetzigen Zeitpunkt noch nicht vor.

Bis Crown of Greed erscheint, wird noch viel Zeit vergehen, denn erst nächstes Jahr soll das Spiel erscheinen. Bleibt abzuwarten, ob die erwähnte KI so ausgereift sein wird, wie wir uns das erhoffen, denn viel vom Spiel wird davon abhängen. Ich bin jedenfalls gespannt und werden dann nächstes Jahr hoffentlich einen Blick werfen können.

Bis zum nächsten Mal
Pendrago


 

English Version

Exciting times are coming for gamers. This is mainly the result of the rapidly developing AI. Sure, it may be a curse in some places, but it can also lead to many interesting ideas. Artificial intelligence can be seen as an opponent or as an instrument. BLUM Entertainment from Poland has opted for the second option and wants to develop a different kind of real-time strategy game.

You are the supreme ruler of your people, but that alone will not help you. The borders of your empire are long, and in order to guarantee security, you must first organize help. But heroes are unpredictable and will pursue their own goals.  But without them, the kingdom will fall into chaos. So, decide wisely and win their support.



As already mentioned, Crown of Greed is intended to offer a completely different real-time strategy gaming experience than before. In its current form, it reminds me of the good old days of God simulations. The center of our empire is our fortress, around which we raise our buildings. But anyone who believes that they have their people under control is wrong. An AI is supposed to ensure free will, so that the inhabitants only follow our orders if they believe we are really worthy, or if their pockets are full enough.

We should do our best to ensure that this is the case, because Rodovia is plagued by legions of undead, werewolves, vampires, giant spiders, and other horrible creatures. Our settlement is also in constant danger, so our people had better listen to us or we'll be overrun sooner than we'd like. New heroes are only available in exchange for gold because that's all they want. We should therefore make sure that our city flourishes. The product system should not be as complex as Anno but will hopefully offer enough variety.

What is eye-catching about Crown of Greed is that the game looks really dark. You can almost feel the danger. And even if the buildings look a bit like those of the humans in Warcraft 3 but they are much more detailed and less colorful. The hustle and bustle of the inhabitants even gives the game a bit of settler charm.

The music heard in the trailer is somewhat reminiscent of Against the Storm, which is probably due to the fight for survival. It remains to be seen whether the theme will be as dark as the graphic style tries to convey. I don't have any information on voice acting at the moment.

It will be a long time before Crown of Greed is released, as the game is not due out until next year. It remains to be seen whether the AI mentioned will be as mature as we hope, because a lot of the game will depend on it. I'm certainly looking forward to it and will hopefully be able to take a look next year.

Until next time
Pendrago


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