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Offizielle EOS Gruppe: Evolution of Silence

News (Sonstige)

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Am Montag schon startet die Devcom, genau vor der Gamescom. Leider werde ich es dieses Jahr wohl nicht schaffen, dort zu sein. Doch auch jetzt habe ich schon durch die Devcom eine weitere Connection dazugewonnen, denn Yang Zhou, CEO und vermutlich auch Entwickler bei Funbrew Games, hatte mich angeschrieben, weil er mir ihr Spiel On Any Journey vorstellen wollte. Leider sind sie wiederum nicht auf der Gamescom und so habe ich mir einfach mal ein paar Infos zuschicken lassen, und ich finde den Stil und das Gameplay so gut, dass ich schon mal eine kleine News bringen möchte.

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Wie so oft, hat ein kleines Indie-Studio meine Aufmerksamkeit eingefangen und mich mit ihrem  Game Winter Burrow in den Bann gezogen. Der Entwickler Pine Creek Games hat sich von der Natur inspirieren lassen, und dies merkt man schon an den ersten Bildern. Ich habe schon mal einen ersten Blick geworfen und mir sind direkt Parallelen zu The Long Dark und Grounded aufgefallen, auch wenn das Spiel seinen ganz eigenen Charme hat.

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Es gibt viele Zombie Games, alle verschieden und doch um ein zentrales Thema gestrickt, Zombies. BUS: Bro U Survived hat natürlich auch die schlurfenden Zeitgenossen als Gegner, aber ganz zentral ist doch eine Kleinigkeit anders als bei all den anderen Spielen, wir haben einen Bus, und das war auch der Grund, warum ich einen Blick auf das Game werfen wollte. Herbarium Games hatte die Idee und hat die Horden von Zombies auf uns losgelassen.

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Immer wieder kommt es vor, dass ich von den ersten Screenshots ein ganz anderes Spiel erwarte, als ich nachher letztendlich testen darf. Altheia: The Wrath of Aferi ist eines dieser Spiele, denn grundlegend hätte ich ein Spiel wie Zelda erwartet, habe aber etwas bekommen, was vielleicht in Ansätzen daran erinnert, aber letztendlich ein anderes Spielprinzip verfolgt. MarsLit Games befindet sich gerade in einem Playtest und ich konnte schon einmal reinschnuppern.

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Es gibt eine Art Games, die geht eigentlich immer und das Angebot wächst. Co-Op Games, die geheimen Stars der Spiele, wie erst Split Fiction gezeigt hat, ziehen unglaublich viele Spieler an und erfreuen sich wachsender Beliebtheit. Sicher erreichen Rätselgames nicht die gleichen Zahlen, aber die We Were Here-Reihe hat gezeigt, dass ein Markt existiert. How 2 Escape will ebenfalls einen Teil davon abhaben und hat bereits 2023 vorgelegt und möchte im Juni mit How 2 Escape: Lost Submarine nachlegen.

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Es ist eine gute Zeit für Fans von rundenbasierten Strategiespielen. Es kommen in letzter Zeit immer mehr Spiel dieser Art und auch Norse: Oath of Blood, das noch dieses Jahr erscheinen soll, hat genau diese Art Kampf zu bieten. Arctic Hazard hört dort noch nicht auf, denn neben den taktischen Kämpfen verfügt das Game auch noch über eine interessante Story und  Management. Wer jetzt neugierig geworden ist, sollte auf jeden Fall weiterlesen.

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Eigentlich hatte ich schon meinen Messebesuch im April, und der nächste war frühstens für August angedacht. Doch es sollte anders kommen. Nach der Caggtus erregte ein kleiner Post auf Insta meine Aufmerksamkeit, die Baltic Anime & Nerd Society berichtete von einem Cosplay-Wettbewerb auf der ersten Parchimer Buch- und Comicmesse. Vermutlich dürfte der Name des kleinen Städtchens den meisten nichts sagen. Da ich aber in der Nähe aufgewachsen bin, war ich um so erstaunter davon zu hören, und beschloss, mir das ganze einmal anzuschauen.

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Wie immer, beginnen die Messetage mit der Anreise, und wenn man Glück hat, dann funktioniert auch alles. Wenn nicht, hilft nur ruhig bleiben und hoffen, dass man nichts Wichtiges verpasst, besonders als Presse kann das sonst sehr ärgerlich werden. Für mich hat, zum Glück, alles gepasst und ich konnte wieder ein paar super Aufnahmen schießen. Auch ein paar neue Kontakte konnte ich knüpfen, aber dazu nachher ein wenig mehr.

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Bereits 2003 habe ich viel Zeit in meinem ersten MMO verbracht. Viele Jahre später gibt es einen riesigen Markt mit den unterschiedlichsten Games und fast genau so vielen Konzepten. Mit Dune: Awakening dringt eine sehr bekannte Film IP in diesen Markt vor und bringt natürlich ihre eigenen Ideen ein. Wie sich das Game spielen wird, wissen im Augenblick nur eine begrenzte Anzahl an Leuten. Wohin die Reise gehen soll, die uns der Entwickler Funcom aufzeigt, ist jedoch schon abzuschätzen, da uns schon einiges an Bildmaterial zu Verfügung steht.

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Bereits letzte Woche hatte Gronkh das Game Once Upon A Puppet bei sich im Stream und schon da hatte ich es auf der Wishlist von Steam. Diese Woche flatterte eine E-Mail mit dem Hinweis auf die Demo in mein Postfach und so habe ich mich kurzerhand dazu entschlossen zu schauen, was der Entwickler Flatter Than Earth für uns da so hat. Spannenderweise hat der Entwickler mit Daedalic auch gleich den passenden Publisher an der Hand, denn der 2,5D -Rätsel-Plattformer passt hervorragend zu den alten Point and Click-Perlen von damals.

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