Fire & Ashes: HEAT startet in die zweite Season mit neuen Panzern, Map und Spielmodus English Version Below Die erste Season von HEAT ist vorbei und sie war ein großer Erfolg. Nun kommt mit Fire & Ashes die zweite Season, und diese bringt neben einem neuen Battlepass weitere...
English Version Below Gamescom 2026 – Zwischen Indie-Games, Cosplay, Entwicklerterminen und neuen Trends Es ist wie jedes Jahr, ich sitze am letzten Tag in der Messe in meiner kleinen Ecke, einen Kaffee an meiner Seite und möchte eine kleine Zusammenfassung geben. Alles begann dieses Jahr mit...
English Version Below Surviving Deponia angespielt: Was bleibt vom Charme der Point-and-Click-Reihe? Schon lange bin ich Fan der Deponia-Reihe, doch die Point and Click Adventure sind leider Geschichte. Aber warum nicht das Universum nutzen, dachte sich wohl Daedalic, und so hat Surviving...
English Version Below Bei manchen Games kann man am Anfang nicht erkennen, was in ihnen steckt, und lernt dann erst im Laufe des Spiels das wirkliche Spiel dahinter kennen. Farming Camp von Innerfire Studios mag auf den ersten Blick wie einer dieser Farmingsimulatoren wirken, verfolgt aber an...
English Version Below Schon sehr früh kamen die ersten Parksimulatoren oder auch Manager Games auf. Mein erstes war Theme Park, was damals noch unter DOS erschienen ist. Das ist lange her, und schon viele Spiele, die dem Original nacheiferten, sind bereits erschienen. Nun startet Boxelware mit...

Wie so oft, kann der erste Eindruck täuschen, und so hielt ich Emberlands für ein knuffiges Aufbauspiel, bei dem man sich gemütlich zurücklehnen kann. Doch Tiny Roar, der Entwickler, hatte da andere Ziele, und das knuddelige Aussehen wich dem knallharten Taktieren, denn schnell hatte man sich verspekuliert und musste dann die Folgen tragen. Das mag im ersten Moment frustrierend sein, doch schnell ist man motiviert, es nochmal zu versuchen.


Point and click Adventure haben mich schon seit Anfang an durch die Welt der Spiele begleitet. Alles begann mit Monkey Island. Dann, nach Jahren, wurde es ruhiger. Stimmen wurden laut, dass Point and Click tot sei, doch sie behielten unrecht, ganz tot war das Genre nie, und seit längerer Zeit erfährt es sogar eine Renaissance. Hoffentlich wird Whirlight – No Time To Trip von imaginarylab ein Teil davon. Aber ich stelle euch das Spiel erstmal vor, damit ihr euch ein eigenes Bild machen könnt.


Es ist eine gute Zeit für Metroidvania-Fans, denn es kommen in letzter Zeit unglaublich viele und interessante Titel des Genres heraus. Besonders die Indie-Szene ist unglaublich stark vertreten, und viele der Engines und Tools machen es einfacher, ein Metroidvania zu kreieren, das nicht nur gut aussieht, sondern sich ebenfalls gut spielen lässt und auch noch eine interessante Story bietet. Awaken – Astral Blade von Dark Pigeon Games hat das Potenzial, genau so ein Spiel zu werden.


Es ist bald wieder so weit, noch 30 Tage bis zur Gamescom und somit auch bis zur Indie Arena Booth, kurz IAB. Wie schon die letzten Jahre, so ist die IAB auch dieses Jahr wieder mit am Start und möchte uns jede Menge Indie-Spiele aus den verschiedenen Ländern der Erde näherbringen. Da auch Games von unabhängigen Entwicklern immer aufwendiger werden, haben sie auch ein paar große Namen dabei, wie Endzone 2, über die ich ja bereits berichtet habe. Kommen wir jetzt aber erst einmal zu IAB.


Bereits 2016 begann auf Kickstarter für KeokeN eine wilde Reise, in der sie es mit ein wenig Unterstützung der Gronkh Community schafften, Deliver us the Moon zu finanzieren. So begann der Aufstieg, und Anfang 2023 erschien dann Deliver us Mars, dieses Mal mit der Hilfe eines Publishers. Leider blieb das Spiel finanziell hinter den Erwartungen zurück und so ging es KeokeN die letzte Zeit nicht so gut. Doch sie haben für Deliver us Home den Weg zurück nach Kickstarter gesucht und auch gefunden, so dass nun ihr dritter Teil der Serie finanziert ist und sich nun auf den Weg gemacht hat, um die Vollendung zu erreichen.

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Last Update: 25.05.2015
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