Review: Dünnes Eis

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English Version Below Man könnte jetzt behaupten, Poki wäre wieder da, aber er macht ja keine Spiele mehr, sondern nur noch Musik mit seiner Band Baumann Bergmann Pokison. Umso mehr überraschte mich das plötzliche Auftauchen seines interaktiven „Musikvideos“ zu seinem Song mit dem gleichnamigen...

News: World of Tanks - Girls und Panzer

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Preview: Soulmask

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English Version Below Ich muss zugeben, dass Soulmask nicht unbedingt auf meiner ToDo-Liste ganz oben stand. Doch als das Spiel auf meinem Radar auftauchte, dachte ich mir, warum nicht mal einen Blick riskieren. Gesagt getan, und der Entwickler war so freundlich, mir einen Key zu Verfügung zu...

Preview: Capes

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English Version Below Strategie-Games sind mein Favorit. Einen ganz besonderen Platz nehmen dabei die Rundenstrategiespiele ein, und Capes von Spitfire Interactive hat zusätzlich noch Superhelden, was kann bei dieser Mischung schon schiefgehen. Nachdem ich mir schon die ersten 10 Missionen...

News: Global Farmer

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English Version Below Heute wieder mal eine News zu einem interessanten Projekt, dass OpenStreetMap, genau wie der City Bus Manager, auf eine ganz besondere Art und Weise in das Spiel einbaut. Auffällig ist, dass besonders Indies und kleinere Entwickler bis jetzt dieses Feature benutzen, um bei...

  • Review: Dünnes Eis

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    Sonntag, 19. Mai 2024 10:52
  • News: World of Tanks - Girls und Panzer

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    Samstag, 18. Mai 2024 15:32
  • Preview: Soulmask

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    Sonntag, 12. Mai 2024 11:51
  • Preview: Capes

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    Sonntag, 05. Mai 2024 10:07
  • News: Global Farmer

    News: Global Farmer

    Sonntag, 28. April 2024 11:55

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Nachdem ich nun die Leitung bei EoS im bereich Star Citizen übernommen habe, nehme ich mir gleich mal das Recht raus, euch eure wertvolle Zeit zu stehlen, um euch von meinen Erfahrungen auf dem exklusiven Star Citizen-Event während der Gamescom zu berichten. Schon beim Packen für die Gamescom achtete ich darauf, das Wingcommander 3 und 4  sicher verstaut und in makelloßen Zustand bereit fürs Signieren ihren Platz zwischen T-shirts und Hosen fanden.

Als sich der erste Tag in Köln schließlich dem Ende zuneigte, fanden sich meine Wenigkeit und jemand, der hier im Clan als GamesAreLegends bekannt ist, vor dem Kölner E-werk wieder. Beim Eingang wurden uns promt alle Getränke abgenommen, was uns zum Warten mit trockener Kehle verdonnerte. Zwei Stunden später erschien dann auch Chris Roberts, welcher uns gleich mal ein paar Trailer als Entschädigung fürs lange Warten gab.
Neben einer Odyssee im Weltraum-Anspielung gab es auch Primaten-Aliens,  an Startrek erinnernde Weltraumerforschung und eine Tour durch drei verschiedene Constellations (ein Schiffstyp für mehrere Personen), wobei sich bei einen der drei Modelle die Frage stellt: wozu braucht man im Weltall einen Whirlpool?

Live Gameplay gabs natürlich auch, die Constellation wurde von Mr. Roberts und seinen 3 kleinen Helferlein wärend eines Gefechts präsentiert und den Murray Cup (also den neuen Rennmodus) gabs ebenfalls, auch wenn der werte Herr Roberts sehr viel Spaß daran zu haben schien, sich permanent um die eigene Achse zu drehen.
Naja, ein paar Bugs sind wohl noch überall drin - was bei einer so frühen Version des Spiels ja auch nicht weltbewegend schlimm wäre.

Als die Gewinnnummern vorgelesen wurden, fieberte ich noch mit, stellte mich dann jedoch leicht enttäuscht und leider ohne kleines Schiffsmodell, in die Autogrammschlange, in der ich mich von den anderen deutlich mit den Wingcommander-Teilen abhob. Um auch jedem Fan sein Autogramm zu geben, überzog Mr. Roberts zwei Stunden und riskierte so einen Streit mit dem Veranstalter.
Nach endloßen warten in der Schlange kamen wir endlich am ermüdeten Chris Roberts an welcher beim Anblick meiner Wingcommander Teile gleich wieder aufwachte. Leider blieb zum reden keine Zeit mehr und das wars dann auch leider schon.

Im Fazit war ich von der Veranstaltung sehr beeindruckt und hoffe das das fertige Spiel den Aufwand dann auch wert ist.

- Sam


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Last Update: 25.05.2015

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