Surviving Deponia angespielt

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Review: Whirlight: No Time to Trip

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    Sonntag, 26. Juli 2026 16:31

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Nachdem ich nun die Leitung bei EoS im bereich Star Citizen übernommen habe, nehme ich mir gleich mal das Recht raus, euch eure wertvolle Zeit zu stehlen, um euch von meinen Erfahrungen auf dem exklusiven Star Citizen-Event während der Gamescom zu berichten. Schon beim Packen für die Gamescom achtete ich darauf, das Wingcommander 3 und 4  sicher verstaut und in makelloßen Zustand bereit fürs Signieren ihren Platz zwischen T-shirts und Hosen fanden.

Als sich der erste Tag in Köln schließlich dem Ende zuneigte, fanden sich meine Wenigkeit und jemand, der hier im Clan als GamesAreLegends bekannt ist, vor dem Kölner E-werk wieder. Beim Eingang wurden uns promt alle Getränke abgenommen, was uns zum Warten mit trockener Kehle verdonnerte. Zwei Stunden später erschien dann auch Chris Roberts, welcher uns gleich mal ein paar Trailer als Entschädigung fürs lange Warten gab.
Neben einer Odyssee im Weltraum-Anspielung gab es auch Primaten-Aliens,  an Startrek erinnernde Weltraumerforschung und eine Tour durch drei verschiedene Constellations (ein Schiffstyp für mehrere Personen), wobei sich bei einen der drei Modelle die Frage stellt: wozu braucht man im Weltall einen Whirlpool?

Live Gameplay gabs natürlich auch, die Constellation wurde von Mr. Roberts und seinen 3 kleinen Helferlein wärend eines Gefechts präsentiert und den Murray Cup (also den neuen Rennmodus) gabs ebenfalls, auch wenn der werte Herr Roberts sehr viel Spaß daran zu haben schien, sich permanent um die eigene Achse zu drehen.
Naja, ein paar Bugs sind wohl noch überall drin - was bei einer so frühen Version des Spiels ja auch nicht weltbewegend schlimm wäre.

Als die Gewinnnummern vorgelesen wurden, fieberte ich noch mit, stellte mich dann jedoch leicht enttäuscht und leider ohne kleines Schiffsmodell, in die Autogrammschlange, in der ich mich von den anderen deutlich mit den Wingcommander-Teilen abhob. Um auch jedem Fan sein Autogramm zu geben, überzog Mr. Roberts zwei Stunden und riskierte so einen Streit mit dem Veranstalter.
Nach endloßen warten in der Schlange kamen wir endlich am ermüdeten Chris Roberts an welcher beim Anblick meiner Wingcommander Teile gleich wieder aufwachte. Leider blieb zum reden keine Zeit mehr und das wars dann auch leider schon.

Im Fazit war ich von der Veranstaltung sehr beeindruckt und hoffe das das fertige Spiel den Aufwand dann auch wert ist.

- Sam


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