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                 English Version Below Nachdem letzte Woche die Polaris in Hamburg Thema war, gibt es heute ein Review. Fata Deum hatte ich mir auch schon auf der Gamescom angeschaut und mich ausführlich mit einem der Entwickler unterhalten. Das Spiel bringt ein Genre zurück, welches schon lange brach liegt,...
 
				
                 
                     
                 English Version Below Wie auf jeder Messe, von der ich berichte, sitze ich auch bei dieser jetzt, Sonntag früh, in der Halle und schreibe, sozusagen, meine News über die Eindrücke, die ich gewinnen konnte. Doch sind es eben meine Eindrücke, und so kann es natürlich sein, dass Besucher dies...
 
				
                 
                     
                 English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...
 
				
                 
                     
                 English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...
 
 
                                                                                                   
 
                                                                                                   
 
                                                                                                   
 
                                                                                                   
 
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 Geplante Games  News (Star Citizen)
 News (Star Citizen)  Star Citizen - Viel Geballer zwischen den Sternen
 Star Citizen - Viel Geballer zwischen den Sternen
Na danke Star Citizen jetzt fühl ich mich schuldig an dir gezweifelt zu haben.
Da dachte ich gerade noch das deine Versprechungen von begehbaren lebendigen Planeten nur heiße Luft ist und dann schlägst du mir einfach so ein Gameplay Video zur Planetside um die Ohren.
Mit graziösem Landeanflug, dem originellen Design und auf den ersten Blick lebendig wirkender Spielwelt. Naja sich nicht von so etwas überwältigen lassen, ist ja nur zusätzliche Fläche um die Füße flach zu laufen. Und für was braucht man eigentlich einen Waffenscanner?
Diese Frage ließ sich dann auch schnell mit dem zu der PAX erschienenen Video zum FPS (First Person Shooter) Teil von Star Citizen beantworten.
Was am Anfang noch wie ein recht normaler Shooter aussah, entpupte sich als inovatives und graziöses Ballett in der Schwerelosigkeit. Ob das alles wirklich so dynamisch ist wird sich jedoch zeigen.
Doch wenn ihr mich fragt kann ich bei all den in der Schwerelosigkeit treibenden Objekten die Bugs schon förmlich riechen.
-Sam


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Last Update: 25.05.2015
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Der nächste Text wird besser :)