English Version Below Gamescom 2026 – Zwischen Indie-Games, Cosplay, Entwicklerterminen und neuen Trends Es ist wie jedes Jahr, ich sitze am letzten Tag in der Messe in meiner kleinen Ecke, einen Kaffee an meiner Seite und möchte eine kleine Zusammenfassung geben. Alles begann dieses Jahr mit...
English Version Below Surviving Deponia angespielt: Was bleibt vom Charme der Point-and-Click-Reihe? Schon lange bin ich Fan der Deponia-Reihe, doch die Point and Click Adventure sind leider Geschichte. Aber warum nicht das Universum nutzen, dachte sich wohl Daedalic, und so hat Surviving...
English Version Below Bei manchen Games kann man am Anfang nicht erkennen, was in ihnen steckt, und lernt dann erst im Laufe des Spiels das wirkliche Spiel dahinter kennen. Farming Camp von Innerfire Studios mag auf den ersten Blick wie einer dieser Farmingsimulatoren wirken, verfolgt aber an...
English Version Below Schon sehr früh kamen die ersten Parksimulatoren oder auch Manager Games auf. Mein erstes war Theme Park, was damals noch unter DOS erschienen ist. Das ist lange her, und schon viele Spiele, die dem Original nacheiferten, sind bereits erschienen. Nun startet Boxelware mit...
English Version Below Manchmal kommt es vor, dass sich Indie-Entwickler bei mir melden, damit ich einen Blick auf ihr Spiel werfe. So auch in diesem Fall. Vor einiger Zeit hatte ich einfach eine Mail von Cristian in meinem Posteingang mit dem Spiel Microlandia, einfach ganz unverbindlich, und...
Reviews
Review: Elder Scrolls Online - Beta
Am letzten Wochenende war es wieder soweit.
Elder Scrolls Online (ESO) öffnete seine Server für die Betatester und erlaubt jetzt auch den gebrauch von Screenshots und beendet die Schweigepflicht.
Mit Level 10 habe ich zwar noch nicht ganz soviel von dem Spiel gesehen. Aber was ich gesehen hab ist sehr durchwachsen. Wer Skyrim gespielt hat, oder dessen Vorgänger (Oblivion). Der weiß auch wie sich ESO spielt. Es gibt eine aktive Kampfsteuerung und kein Hardlock auf Gegner. Wodurch das Spiel sehr Actionreich wird. Das sich das Spiel wie seine offline Verwandten spielt ist eine große stärke aber leider auch die Achillesferse des ganzen. Denn andere Spieler finde ich stören mehr als das sie zum Erlebnis beitragen. Das ist doch schon sehr bedenklich für ein MMO. Aber leider konnte ich das Zusammenspiel in Instanzen noch nicht antesten was das Erlebnis vielleicht einwenig verfälscht. Auch habe ich den meiner Meinung nach wichtigsten Teil von ESO nicht angespielt. Das PvP bzw. RvR. Sollten die Schlachten um Festungen wirklich so episch sein wie ausgeglichen, prophezeie ich dem Spiel eine relativ goldene Zukunft.![]()
Gruß Pendra


| Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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