English Version Below Letztes Wochenende noch auf der MAG-C und diesen Sonntag wieder fleißig ein Review online gestellt. Exogate Initiative von Xono Bits hatte mich vor allem durch sein Aussehen und Gameplay auf sich aufmerksam gemacht. Viele von den SyFy-Fans sollten es auch schon erkannt...
English Version Below Der Start in das Messejahr ist mit der MAG-C für mich schon sehr früh im Jahr, und das freut mich, denn es geht nichts über das Gefühl, das man hat, wenn man über eine belebte Messe streift und unter Gleichgesinnten ist. Wenn diese News erscheint, ist die MAG-C gerade zu...
English Version Below Der Bereich der Horrorspiele ist breit und zahlreich. Von Splatter über Jumpscares zu den am meisten geliebten Psycho-Horror. Das Pollard Studio hat sich dran gemacht, es mit Karma – The Dark World auch einmal mit einem Spiel in diese Richtung zu versuchen und hat damit...
English Version Below Nachdem es letztens ein Soulslike gab, wird es heute etwas gemütlicher. Zwar gibt es in Overthrown auch ein paar Kämpfe, doch liegt der Kern des Spiels im Aufbau. Der Entwickler Brimstone geht hier aber seine ganz eigenen Wege, und so steht uns eine nicht ganz normale...
English Version Below Das Jahr ist noch jung und ich habe schon das erste Soulslike für euch. The First Berserker: Khazan knüpft mit seinem japanischen Setting schon bei erfolgreichen Games an, vermischt sein Spiel zusätzlich mit JRPG-Elementen und erschafft so seinen ganz eigenen Stil. Ich...
Am letzten Wochenende war es wieder soweit.
Elder Scrolls Online (ESO) öffnete seine Server für die Betatester und erlaubt jetzt auch den gebrauch von Screenshots und beendet die Schweigepflicht.
Mit Level 10 habe ich zwar noch nicht ganz soviel von dem Spiel gesehen. Aber was ich gesehen hab ist sehr durchwachsen. Wer Skyrim gespielt hat, oder dessen Vorgänger (Oblivion). Der weiß auch wie sich ESO spielt. Es gibt eine aktive Kampfsteuerung und kein Hardlock auf Gegner. Wodurch das Spiel sehr Actionreich wird. Das sich das Spiel wie seine offline Verwandten spielt ist eine große stärke aber leider auch die Achillesferse des ganzen. Denn andere Spieler finde ich stören mehr als das sie zum Erlebnis beitragen. Das ist doch schon sehr bedenklich für ein MMO. Aber leider konnte ich das Zusammenspiel in Instanzen noch nicht antesten was das Erlebnis vielleicht einwenig verfälscht. Auch habe ich den meiner Meinung nach wichtigsten Teil von ESO nicht angespielt. Das PvP bzw. RvR. Sollten die Schlachten um Festungen wirklich so episch sein wie ausgeglichen, prophezeie ich dem Spiel eine relativ goldene Zukunft.
Gruß Pendra
Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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