English Version Below Schon immer konnten kreative Menschen nicht aus ihrer Haut, und da bilden natürlich auch Entwickler keine Ausnahmen. Schon als Poki angab, keine Spiele mehr zu entwickeln, habe ich ihm das nie ganz abkaufen können, und auch Andreas Suika, einer der Köpfe hinter Long...
English Version Below Als ich anfing mit meinen News, wollte ich möglichst nur über Spiele berichten, die noch nicht erschienen sind. Aber wie bei Aloft, weichen das die Early Access-Titel immer wieder auf, besonders wenn es sich um sehr interessante Titel handelt, wie bei dem Game von...
English Version Below Wer schon länger Daedalic verfolgt, kennt noch die guten alten Point-and-Click-Adventure, die das Studio damals entwickelt hatte. Mittlerweile konzentriert sich Daedalic darauf, Titel zu publishen, und so kommt Ghost Haunting vom Studio Three Head Monkey. Das bedeutet...
English Version Below Es gibt viele Zombie Games, alle verschieden und doch um ein zentrales Thema gestrickt, Zombies. BUS: Bro U Survived hat natürlich auch die schlurfenden Zeitgenossen als Gegner, aber ganz zentral ist doch eine Kleinigkeit anders als bei all den anderen Spielen, wir haben...
English Version Below Immer wieder kommt es vor, dass ich von den ersten Screenshots ein ganz anderes Spiel erwarte, als ich nachher letztendlich testen darf. Altheia: The Wrath of Aferi ist eines dieser Spiele, denn grundlegend hätte ich ein Spiel wie Zelda erwartet, habe aber etwas bekommen,...
Am letzten Wochenende war es wieder soweit.
Elder Scrolls Online (ESO) öffnete seine Server für die Betatester und erlaubt jetzt auch den gebrauch von Screenshots und beendet die Schweigepflicht.
Mit Level 10 habe ich zwar noch nicht ganz soviel von dem Spiel gesehen. Aber was ich gesehen hab ist sehr durchwachsen. Wer Skyrim gespielt hat, oder dessen Vorgänger (Oblivion). Der weiß auch wie sich ESO spielt. Es gibt eine aktive Kampfsteuerung und kein Hardlock auf Gegner. Wodurch das Spiel sehr Actionreich wird. Das sich das Spiel wie seine offline Verwandten spielt ist eine große stärke aber leider auch die Achillesferse des ganzen. Denn andere Spieler finde ich stören mehr als das sie zum Erlebnis beitragen. Das ist doch schon sehr bedenklich für ein MMO. Aber leider konnte ich das Zusammenspiel in Instanzen noch nicht antesten was das Erlebnis vielleicht einwenig verfälscht. Auch habe ich den meiner Meinung nach wichtigsten Teil von ESO nicht angespielt. Das PvP bzw. RvR. Sollten die Schlachten um Festungen wirklich so episch sein wie ausgeglichen, prophezeie ich dem Spiel eine relativ goldene Zukunft.
Gruß Pendra
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Last Update: 25.05.2015
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