English Version Below Es gibt viele Simulationen im Gaming-Bereich. Viele davon sind mit einem Rohstoff-Management-System verbunden, und damit meine ich nicht die Spiele, wo man für eine Mauer ein paar Steine klopfen muss, sondern ein Faktorio mit den verschiedensten Rohstoffen und Produkten,...
English Version Below Viele Spiele versuchen in der heutigen Zeit etwas zu entschleunigen, so auch Outbound von dem Indie Studio Square Glade Games. Bereits 2023 hatten sie mit Above Snakes ihren ersten Auftakt, doch in Outbound ist alle noch einmal ganz anders. Ich hatte jetzt die Gelegenheit,...
English Version Below Oft bekommt man Informationen zu Spielen über das Pressenetzwerk, und manchmal bekommt man einen Hinweis von einem anderen Entwickler, der diesen auf LinkedIn teilt. Diese News beruht auf einen der letzteren Sorte und kam über AndiDev zu mir gesegelt. Normalerweise bin ich...
English Version Below Bereits auf der Gamescom im letzten Jahr konnte ich einen kurzen Blick auf Sintopia werfen, und schon da stand für mich fest, sobald es rauskommt, muss ich das Spiel genauer unter die Lupe nehmen. Nun ist Sintopia bereits am 16. April erschienen, und ich hatte die...
English Version Below Es gibt mittlerweile alle Arten von Spielen, einige davon wollen meist einfach nur eine Geschichte erzählen. Oft werden solche Games als Walking Simulator bezeichnet, obwohl diese mehr und mehr an Gamemechaniken dazu gewinnen, so auch Will: Follow The Light, das wesentlich...
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TERA Tipps: Immer in einer Ortschaft ausloggen
Wenn man sich in einer Ortschaft ausloggt, bekommt man einen Erfahrungsbooster.
Ortschaften werden auf der Karte blau dargestellt. Ortschaften können durch einen Pegasus oder andere Flugtiere erreicht werden.
In der Zeit in der nicht mit dem Charakter gespielt wird, lädt sich dieser Booster auf.
Zu erkennen ist dies an der blauen Färbung der Erfahrungsliste am unteren Bildschirmrand:

Der hellblaue Teil ist dabei der aktuelle Stand der Erfahrung, der dunkelblaue Teil ist der Bereich der durch den Booster unterstützt wird.
Erfahrung durch Quests verbraucht dabei nicht den Booster, die Begrenzung wird weiter geschoben.
Wenn der Booster aufgebraucht ist, Färbt sich die Leiste wieder normal.
Im Vergleich ein unausgeruhter Charaker besitzt diese Erfahrungsleiste:



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Last Update: 25.05.2015
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