News: Altheia: The Wrath of Aferi

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English Version Below Immer wieder kommt es vor, dass ich von den ersten Screenshots ein ganz anderes Spiel erwarte, als ich nachher letztendlich testen darf. Altheia: The Wrath of Aferi ist eines dieser Spiele, denn grundlegend hätte ich ein Spiel wie Zelda erwartet, habe aber etwas bekommen,...

News: Abra-Cooking-Dabra

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English Version Below Manche Spiele scheinen unspektakulär. Das heißt aber nicht, dass sie nicht trotzdem das Gegenteil sein können. Abra-Cooking-Dabra ist zwar noch nicht erschienen, aber ich habe bereits einen Blick auf die Demo geworfen und war angenehm überrascht, wie viel Spaß das Game...

Review: Rise of Industry 2

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English Version Below Aufbau und Management passen immer gut zusammen, und wenn dann auch noch Wirtschaft dazukommt, dann gibt es eine explosive Mischung. Ebendiese konnte ich mir letztes Jahr bei Rise of Industry 2 auf der Gamescom ansehen. Anfang Juni war es jetzt erschienen und ich hatte...

Review: Nice Day For Fishing

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English Version Below Morning, Nice Day for Fishing ain’t it? Huah huh! Mittlerweile ist das nicht nur Baelin’s einzige Zeile, sondern auch der Titel des Spiels, das ich heute in meinen Reviews habe. Wem das so gar nichts sagt, sollte HIER einmal reinschauen, denn auf den kleinen und längeren...

Review: Diplomacy is Not an Option

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English Version Below Bereits Ende 2024 erschien Diplomacy is Not an Option und ich hatte noch keine Zeit, mir das Spiel genauer anzusehen. Jetzt gab es ein Update und ich dachte, ich nutze die Gelegenheit und riskiere mal einen Blick, zum Glück, wie ich feststellen musste, denn das Spiel ist...

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Für einen automatik Salvager benötigst du diese Blöcke:

Salvage Computer
x2
SalvageModule
x48
DELAY-Signal
x12
AND-Signal
x1
Inner Ship Remote
x1
Button
x1

 

 

Aufbau:

Die Anordnung ist bis auf die Salvage Module egal, wichtig sind die Verbindungen.

Setze zunächst 2 Salvage Computer.

Ein AND-Signal setzen.

Dann 2 Ketten von jeweils 6 DELAY-Signal, die Ketten jeweils in einer Richtung mit dem anliegenden Signal verbinden.
Im Screenshot wurden die benötigten Tasten eingezeichnet. Erst C, dann V.

Eines der Kettenenden mit dem AND-Signal verbinden, das andere Kettenende mit dem Anfang der anderen Kette verbinden.

Einen Button setzen und mit dem Anfang der noch leeren Kette verbinden.

Jeweils das erste DELAY-Signal der Kette mit einem der Salvage Computer verbinden.

Das AND-Signal mit dem Button verbinden.

Ein Inner Ship Remote setzen und mit dem AND-Signal und dem Button verbinden.

Einen der Salvage Computer mit C auswählen und ein Schachbrett aus Salvage Modulen bauen.

Den anderen Salvage Computer mit C auswählen und die Hohlräume des Schachbretts füllen.

Im Waffenmenü das Inner Ship Remote auf die Leiste ziehen.

Fertig.


Die Schaltung sorgt dafür, dass bei dem betätigen des Inner Ship remote dem "Schachbrett" abwechselnd weiß und schwarz feuert. Durch erneutes betätigen der entsprechenden Taste stoppt die Schaltung nach dem aktuellen durchlauf.

Natürlich kannst du durch mehr Salvage Computer noch weit differenziertere Muster erreichen, wichtig ist dabei nur, dass sich Module die vom gleichen Computer angesteuert werden nicht direkt aneinander befinden.


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Last Update: 25.05.2015

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