English Version Below Wie auf jeder Messe, von der ich berichte, sitze ich auch bei dieser jetzt, Sonntag früh, in der Halle und schreibe, sozusagen, meine News über die Eindrücke, die ich gewinnen konnte. Doch sind es eben meine Eindrücke, und so kann es natürlich sein, dass Besucher dies...
English Version Below Bohemia Interactive verbinden die meisten mit der Armeesimulation AMAR, doch dass sie auch Publisher sind und daher mit Entwicklern zusammenarbeiten, die ganz andere Spiele im Portfolio haben, daran denken die wenigsten. Enjoy Studio S.A., der kleine Indie-Entwickler aus...
English Version Below Heute wieder ein kleines Spiel, das ich mir auf der Gamescom angeschaut habe. Adaptory wird von dem brandneuen kleinen Indie-Studio Stormclak Games aus Neuseeland entwickelt, und ich hatte die Gelegenheit, mich mit Jevon Wright ein wenig über ihr Spiel zu unterhalten. Das...
English Version Below Weiter geht es mit den Spielen der Gamescom, heute wieder ein kleiner Indie-Titel, der mittlerweile in die zweite Runde geht. ChromaGun 2 hatte mit seinem ersten Teil erfolgreich vorgelegt, dies ist aber schon 10 Jahre her und so wird es wahrlich Zeit für die Fortsetzung....
English Version Below Nach einem kleinen Ausflug letztes Wochenende in ein Review, das ich noch schuldig war, zurück in den Gamescom Pile of Shame, denn es warten noch genug fabelhafte Titel, die vorgestellt werden müssen, so auch The Last Caretaker von Channel 37, die ich am englischen Stand...
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Der vierte Tag ist nun auch vorbei. Heute das erste mal ganz ohne den Business Bereich und den dazugehörigen VIP Besuchern oder deren Boni. Heute öffnete die Messe ihre Tore für alle Besucher um neun Uhr und endete grundlegend um 20 Uhr. Viele wie auch ich machten sich aber erst kurz nach acht langsam auf den Weg nach draußen. Der Großteil der Besucher war aber schon lange fort. Wie schon vermutet, war heute der vermutlich der Besucherstärkste Tag. Viele Gänge waren verstopft und es ging nur in einem Schneckentempo voran. Zahlreiche Shows auf den Bühnen taten ihr Übriges. Ein Magnet war auch wieder einmal der gute Erik, alias Gronkh, der wieder hinter Halle 8 seinen großen Auftritt hatte. Die Community war wie immer gut gelaunt und machte ordentlich Stimmung. Ebenfalls war auch der Cosplay Wettbewerb gut besucht und dank straffer Organisation konnten 29 von den 30 Teilnehmer schnell, aber ausführlich vorgestellt werden. Leider konnte ein Teilnehmer nicht kommen. Morgen ist dann nun der letzte Tag und ich werde mich ein weiteres Mal zur Messe begeben und die Atmosphäre nutzen, um eine ausführliche Zusammenfassung zu schreiben. Ich hoffe ihr lest euch das große Finale durch.
Bis morgen Pendrago
The fourth day is now also over. Today the first time without the business area and the associated VIP visitors or their bonuses. Today, the fair opened its doors to all visitors at nine o'clock and ended basically at 20 pm. However, many of them, including me, slowly made their way out shortly after eight. The majority of the visitors were already gone. As suspected, today was probably the most crowded day. Many corridors were blocked and it went only at a snail's speed. Numerous shows on the stages did the rest. A magnet was once again the kind Erik, aka Gronkh, who had his big appearance behind hall 8. The community was as always in a good mood and made a great atmosphere. Also the cosplay contest was well attended and thanks to tight organization 29 of the 30 participants could be presented quickly but in detail. Unfortunately one participant could not come. Tomorrow is the last day and I will go to the fair one more time and use the atmosphere to write a detailed recap. I hope you guys will read through the grand finale.
See you tomorrow Pendrago
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Last Update: 25.05.2015
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