English Version Below Heute wieder mal eine News zu einem interessanten Projekt, dass OpenStreetMap, genau wie der City Bus Manager, auf eine ganz besondere Art und Weise in das Spiel einbaut. Auffällig ist, dass besonders Indies und kleinere Entwickler bis jetzt dieses Feature benutzen, um bei...
English Version Below Homeworld ist schon seit 1999 ein großer Name im Echtzeit-Universum. Bereits vor etwas mehr als 20 Jahren ist der letzte Teil mit Homeworld 2 erschienen. Natürlich war 2003 die Technologie noch lange nicht so weit, wie heute, und so brannte Blackbird Interacive darauf,...
English Version Below Manche Spiele-Genres sterben nie aus, die 2D-Platformer zählen vermutlich dazu. Mehr und mehr tauchen Metroidvania Games auf und bringen ihre eigenen Ideen mit. Man kann schon die Tage zählen, bis ein neues erscheint, aber das ist kein Problem, denn die Fan-Gemeinde ist...
English Version BelowDie CAGGTUS geht in die zweite Runde, und sie hatte ja schon letztes Jahr bewiesen, dass die Messe es auch ohne die Dreamhack-Lizenz schafft. Im Gegensatz zu den Jahren zuvor hat sich besonders für die Tagesbesucher in der Entertainmentarea so einiges geändert, denn der...
English Version Below Wie vermutlich die meisten wissen, berichte ich zu einem großen Teil über Computer- und Videospiele. Aber nicht nur! Oft bin ich auch auf Messen unterwegs und lasse euch an dem Erlebnis teilhaben. Meistens sind es Gamer-Messen, wie die Caggtus am kommenden Wochenende, aber...
Heute am 22. Februar gab Daedalic Entertainment bekannt das sie mit Barrel Roll Games einen Vertrag eingegangen sind und somit die Rolle des Publishers für „Witch It“ übernehmen. Bei dem Spiel handelt es sich um das gute alte verstecken und suchen. Die Jäger und Hexen setzen dabei ganz verschiedene Fähigkeiten ein um sich zu tarnen oder die Maskerade zu zerschlagen. Aber auch wenn man entdeckt wurde ist noch nicht alles Aus, denn man kann noch entkommen kommen. Der Gründer und CEO von Daedalic, Carsten Fichtelman, erklärte das es schon länger der Plan ist, das Portfolio mit Multiplayer Spielen zu erweitern und das es ein wichtiger Schritt sei. Ebenfalls freut er sich auf die Zusammenarbeit mit Barrel Roll Games. Augenblicklich befindet sich das Spiel noch im Early Access aber es ist schon sehr erfolgreich.
Bis zum nächsten mal
Pendragon
Keine Termine |
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Last Update: 25.05.2015
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