English Version Below Bereits letztes Wochenende war es wieder so weit: Friendly Fire startete in die elfte Runde: Für mich war es das erste Mal, dass ich es nicht am gleichen Tag schauen konnte, da ich einen anderen Termin hatte, naja, jedenfalls nicht vollständig. Für ein paar Stunden habe...
English Version Below Bereits im Juni habe ich über Abra-Cooking-Dabra berichtet, und hatte dann nochmals die Gelegenheit, mir das Game auf der Gamescom anzuschauen. Am 17. November ist es erschienen und so konnte ich nun das Spiel genauer unter die Lupe nehmen und musste feststellen, dass es...
English Version Below Wo wir letzte Woche ein Spiel von dem Publisher Thunderful hatten, kommen wir heute schon wieder zu einem Game, das vom Entwickler Sand Sailor Studio stammt. Auch das Studio war dieses Jahr mit auf der Gamescom, mit ihrem Titel ASKA. Das Game ist zwar schon seit 2024 im...
English Version Below Schon lange ist bekannt, dass Planet of Lana eine Fortsetzung erhält. Wie viele Gamer, habe auch ich den ersten Teil verschlungen und war begeistert, dass der zweite Teil kommt. Auf der Gamescom konnte ich schon selbst mehrere Zonen anspielen und mit dem Entwickler über...
English Version Below City Builder gibt es schon einige, doch Life Below verfolgt seine ganz eigene Richtung in dem Genre. Der kleine norwegische Indie-Entwickler Megapop ist noch recht jung, obwohl die Entwickler schon mehr als 20 Jahre Erfahrung in der Branche mitbringen. Das sieht man auch...
EOS Shortnews
Battletech - Pläne für das Mech-Game
Der Start von Battletech war durchaus erfolgreich auch wenn es an manchen stellen noch ein wenig hängt. Aber dieser Probleme ist sich der Entwickler bewusst und ist nun mit eifer dabei alle Kritikpunkte anzugehen. Das ist aber bei weiten noch nicht alles den an weiteren Zielen wird noch gearbeitet. Mit auf der Agenda stehen eine Linux-Unterstützung und Übersetzungen in deutsche, französische und russische Sprache. Auch sind neue Inhalte geplant die auf Wünschen und Feedback der Community beruhen geplant. Zum Beispiel werden die Sprünge beim anstieg des Schwierigkeitsgrades abgemildert. Auch die Erweiterung der Optischen Anpassungsmöglichkeiten sind ein großer Punkt. Neben den Kostenlosen Verbesserungen kann sich der Entwickler auch vorstellen nach Abschluss ein oder zwei Kostenpflichtige DLCs zu veröffentlichen.
Bis nächstes Mal
Pendrago


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Last Update: 25.05.2015
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